漫画技法标准教程
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八品
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作者C·C动漫社
出版社中国水利水电出版社
ISBN9787508499505
出版时间2012-09
装帧平装
开本16开
定价29.8元
货号1541748620649940480
上书时间2024-11-13
商品详情
- 品相描述:八品
- 商品描述
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前言
在创作本套书之前,C·C动漫社已经相继推出了几套成功的漫画技法书。既有手册类的,也有实例类的,虽然这些图书已经覆盖了大多数绘画技法和主题。但我们一直想要创作一套能让更多入门读者学习使用,内容优质、权威、系统,但价格却又很便宜的图书。并且可以作为各大院校动漫专业和相关动漫培训班使用的标准教材。我们首先面临的最大挑战和困难是成本问题,既要保证内容的完整和优质,还要保证成书后的成本最低。因此我们想尽一切办法在不降低品质的情况下控制成本。
1.首先我们寻找到信息含量最大的版式和体例,这样就保证了在总体信息含量不变的情况下,最大可能地节省页数,从而控制成本。
2.其次书中大量使用了实拍照片的“案例演示”,通过现场感极强的讲解方式,以最少的经典案例数量保证了读者的学习效果。
3.本书采用了高级的轻型双胶纸来印刷,这种纸的特点是环保、重量轻,但图像的表现力好,虽然价格更贵,但重量的减轻为我们节省了不少成本。
本书是《漫画技法标准教程》系列中的萌少女篇。书中首先对萌系漫画的定义以及萌系少女的基本类型做了具体的介绍,让大家对其有一个基本的了解。然后对萌系少女五官的绘制、不同表情下五官的变化、发型、身体结构、动态表现,以及服装和道具做了系统而详尽的讲解。全书由简入繁,从易到难,让读者在打好基础的同时,一步一步地学会萌少女的绘制。
相信对本书有了大致了解的读者早已跃跃欲试,那就让我们翻开本书,一起携手在广阔的漫画世界里遨游吧!
作者简介
C·C动漫社,是由一群从小看着漫画长大,狂热的爱着动漫这一行的,充满梦想的年轻人组成。能够让更多的人加入到漫画创作的行列中来是他们共同的理想,现在他们已经成为了国内规模很大,也是专业的漫画技法图书创作团队。从2005年开发出国内一本卡漫技法图书至今,已经出版有几大系列80余种漫画技法图书,备受广大读者喜爱,并被众多大专院校和培训机构选做教材。其代表作《超级漫画素描技法》和《超级漫画技法宝典》两大系列图书更是长期位居新华书店同类图书畅销榜前列。
目录
前言
本书使用说明
Part 1漫画入门级工具大集合
纸张的区别
1.1.1 不同种类的纸张
1.1.2 纸张的运用
各式各样的笔
1.2.1 铅笔
1.2.2 蘸水笔
1.2.3 其他类型的笔
墨水的使用技巧
1.3.1 普通墨水
1.3.2 耐水性墨水
1.3.3 水溶性墨水
1.3.4 彩色墨水
1.3.5 白色墨水
橡皮的作用
1.4.1 不同类型的橡皮
1.4.2 橡皮的妙用法
尺子的种类
1.5.1 直尺
1.5.2 三角尺
1.5.3 云形尺
网点纸的特效和运用
1.6.1 网点纸的样式
1.6.2 网点纸的种类和使用
1.6.3 刮网刀的用法
1.6.4 网点纸的使用
透写台的用法
1.7.1 透写台的原理
1.7.2 运用透写台绘制漫画
Part 2轻松掌握漫画人物头部的绘制
头部绘制的基础知识
2.1.1 十字大法
2.1.2 各种脸型的变化
2.1.3 不同角度的头部表现
2.1.4 不同视点的头部表现
五官的基本画法
2.2.1 眉眼的变形技巧
2.2.2 鼻子的简化法
2.2.3 嘴巴的夸张表现
2.2.4 耳朵的省略法
五官变化出不同表情
2.3.1 高兴的表情
2.3.2 生气的表情
2.3.3 悲伤的表情
2.3.4 吃惊的表情
2.3.5 个性化的表情变化
案例演示:愤怒的男孩
发型塑造出不同的人物
2.4.1 头发的厚度表现发量
2.4.2 各种发色的表现
2.4.3 运用不同线条体现发质
2.4.4 头发长度体现人物性格
2.4.5 发型带来的变身效果
案例演示:长发少女
课后练习:绘制人物的头部
Part 3轻松掌握漫画人物身体的绘制
人体的骨骼和肌肉
3.1.1 人体的基本骨骼
3.1.2 人体的肌肉分布
了解人体的构造和画法
3.2.1 运用圆柱体画出躯干的厚度
3.2.2 四肢是躯干的延伸
3.2.3 手的构造比例及画法
3.2.4 脚的构造比例及画法
男女身体构造的区别
3.3.1 画出男性身体的强壮
3.3.2 画出女性身体的曲线
基本的头身比关系
3.4.1 常见的头身比绘制技巧
3.4.2 不同头身比的转变方法
年龄增长引起的身体变化
3.5.1 儿童
3.5.2 少年
3.5.3 成年
3.5.4 中年
3.5.5 老年
案例演示: 小正太
加减法使体型产生变化
3.6.1 标准身体
3.6.2 肥胖身体
3.6.3 瘦弱身体
案例演示:御姐
课后练习:绘制不同年龄段的人物身体
Part 4轻松掌握漫画人物动作的规律
主要关节的构造和运动
4.1.1 颈部是躯干的连接点
4.1.2 脊椎是人物的中心线
4.1.3 作画时要注意人物的重心
4.1.4 肩膀和手臂的关节变化
4.1.5 腿部和脚踝的关节变化
人物的基本动作
4.2.1 行走
4.2.2 跑步
4.2.3 跳跃
4.2.4 坐姿
4.2.5 半躺
4.2.6 卧姿
4.2.7 下蹲
案例演示:散步
人物的运动动作
4.3.1 网球动作
4.3.2 足球动作
4.3.3 棒球动作
4.3.4 芭蕾舞动作
4.3.5 瑜伽动作
4.3.6 拳击动作
用动作表现人物情绪
4.4.1 放松的动作
4.4.2 高兴的动作
4.4.3 愤怒的动作
4.4.4 害羞的动作
4.4.5 恐惧的动作
4.4.6 尴尬的动作
4.4.7 失望的动作
4.4.8 疑惑的动作
案例演示:进球了
课后练习:绘制一个奔跑的少年
Part 5全面了解漫画人物服饰的表现方法
服装的基本知识
5.1.1 服装应贴合人物身体
5.1.2 服装的褶皱表现
饰品的绘制技法
5.2.1 饰品使服装更具魅力
5.2.2 饰品的装饰作用
绘制不同的人物服饰
5.3.1 贴身内衣
5.3.2 休闲服饰
5.3.3 学生制服
5.3.4 正式服饰
5.3.5 职业服饰
5.3.6 运动服饰
5.3.7 古代服饰
5.3.8 奇幻服饰
案例演示:校服萌少女
课后练习:绘制华丽可爱的女仆装
Part 6轻松掌握漫画场景和道具的绘制原理
透视的基本原理
6.1.1 一点透视
6.1.2 两点透视
6.1.3 三点透视
绘制场景的基本知识
6.2.1 运用几何体绘制场景
6.2.2 不同角度下场景的表现
道具的表现方式
6.3.1 运用线条表现物体的质感
6.3.2 通过光影表现物体的质感
简单的场景设计
6.4.1 温馨可爱的萝莉卧室
6.4.2 适合散步的公园一角
案例演示:下午茶
课后练习:绘制教室一角
内容摘要
巨大的信息含量,实拍照片的“案例演示”,高级的轻型双胶纸,本书为我们介绍了萌美少女的详细绘制要点,既有萌系少女五官的绘制、不同表情下五官的变化、发型、身体结构、动态表现的介绍,又有服装和道具的讲解。全书由简入繁,从易到难,让读者在打好基础的同时,一步一步地学会萌少女的绘制。
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