• 游戏设计概论 正版
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游戏设计概论 正版

4.5 1.2折 38 八五品

仅1件

安徽淮南
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作者胡昭民 著

出版社清华大学出版社

出版时间2008-03

版次2

装帧平装

货号3

上书时间2022-03-11

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 胡昭民 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2008-03
  • 版次 2
  • ISBN 9787302169659
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 328页
  • 字数 523千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《游戏设计概论(第2版)》共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。《游戏设计概论(第2版)》的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用于自己的项目。配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。
【目录】
第1章 游戏设计高手快易通
第2章 游戏设计初体验
第3章 游戏类型简介
第4章 游戏开发工具
第5章 游戏引擎导论
第6章 数据结构与人工智能
第7章 2D游戏算法
第8章 游戏中的数学与物理算法
第9章 3D游戏算法
第10章 编辑工具软件与应用实例
第11章 游戏开发团队的任务与未来
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