• 疯狂Java讲义(第5版)
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疯狂Java讲义(第5版)

30.28 2.2折 139 九五品

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作者李刚 著

出版社电子工业出版社

出版时间2019-04

版次1

装帧平装

货号A2

上书时间2024-12-25

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 李刚 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2019-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787121361586
  • 定价 139.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 912页
  • 字数 1847千字
【内容简介】
本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。
《疯狂Java讲义(第5版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书重点介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改进的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。
与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。
《疯狂Java讲义(第5版)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
【作者简介】
:
    李刚,从事10多年的Java EE应用开发现任传智播客广州中心教学总监。
    疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者。曾任LTTEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计。
    曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。
    2007年3月26日的《电脑报》专访人物。
    培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。
    国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《struts 2.1权威指南》、《Ruby On Rails敏捷开发最佳实践》等著作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。
【目录】
第1章 Java语言概述与开发环境1
1.1 Java语言的发展简史2
1.2 Java程序运行机制4
1.2.1 高级语言的运行机制4
1.2.2 Java程序的运行机制和JVM5
1.3 开发Java的准备6
1.3.1 下载和安装Java 11的JDK6
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?7
1.3.2 设置PATH环境变量9
学生提问:为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?10
1.4 第一个Java程序10
1.4.1 编辑Java源代码10
1.4.2 编译Java程序11
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?11
1.4.3 运行Java程序12
1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类13
1.5 Java程序的基本规则14
1.5.1 Java程序的组织形式14
1.5.2 Java源文件的命名规则14
1.5.3 初学者容易犯的错误15
1.6 交互式工具:jshell17
1.7 Java 11改进的垃圾回收器18
1.8 何时开始使用IDE工具20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习IntelliJ IDEA好呢?21
1.9 本章小结22
本章练习22
第2章 理解面向对象23
2.1  面向对象24
2.1.1  结构化程序设计简介24
2.1.2  程序的三种基本结构25
2.1.3  面向对象程序设计简介27
2.1.4  面向对象的基本特征28
2.2  UML(统一建模语言)介绍29
2.2.1  用例图31
2.2.2  类图31
2.2.3  组件图33
2.2.4  部署图34
2.2.5  顺序图34
2.2.6  活动图35
2.2.7  状态机图36
2.3  Java的面向对象特征37
2.3.1  一切都是对象37
2.3.2  类和对象37
2.4  本章小结38
第3章 数据类型和运算符39
3.1  注释40
3.1.1  单行注释和多行注释40
3.1.2  文档注释41
API文档是什么?41
为什么要学习查看API文档的方法?43
3.2  标识符和关键字47
3.2.1  分隔符47
3.2.2  标识符规则49
3.2.3  Java关键字49
3.3  数据类型分类50
什么是变量?变量有什么用?50
3.4  基本数据类型51
3.4.1  整型51
3.4.2  字符型53
什么是字符集?53
3.4.3  浮点型54
3.4.4  数值中使用下画线分隔56
3.4.5  布尔型56
3.4.6  使用var定义变量57
3.5  基本类型的类型转换58
3.5.1  自动类型转换58
3.5.2  强制类型转换59
3.5.3  表达式类型的自动提升61
3.6  直接量62
3.6.1  直接量的类型62
3.6.2  直接量的赋值62
3.7  运算符63
3.7.1  算术运算符63
3.7.2  赋值运算符66
3.7.3  位运算符66
3.7.4  扩展后的赋值运算符68
3.7.5  比较运算符69
3.7.6  逻辑运算符70
3.7.7  三目运算符71
3.7.8  运算符的结合性和优先级72
3.8  本章小结73
本章练习73
第4章 流程控制与数组74
4.1  顺序结构75
4.2  分支结构75
4.2.1  if条件语句75
4.2.2  Java 11改进的switch分支语句79
4.3  循环结构81
4.3.1  while循环语句81
4.3.2  do while循环语句82
4.3.3  for循环83
4.3.4  嵌套循环86
4.4  控制循环结构87
4.4.1  使用break结束循环87
4.4.2  使用continue忽略本次循环剩下语句88
4.4.3  使用return结束方法89
4.5  数组类型90
4.5.1  理解数组:数组也是一种类型90
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?90
4.5.2  定义数组90
4.5.3  数组的初始化91
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?91
4.5.4  使用数组93
为什么要我记住这些异常信息?93
4.5.5  foreach循环94
4.6  深入数组95
4.6.1  内存中的数组95
为什么有栈内存和堆内存之分?96
4.6.2  基本类型数组的初始化97
4.6.3  引用类型数组的初始化98
4.6.4  没有多维数组100
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗?102
4.6.5  操作数组的工具类:Arrays103
4.6.6  数组应用举例106
4.7  本章小结109
本章练习109
第5章 面向对象(上)110
5.1  类和对象111
5.1.1  定义类111
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢?113
5.1.2  对象的产生和使用114
5.1.3  对象、引用和指针114
5.1.4  对象的this引用116
5.2  方法详解119
5.2.1  方法的所属性119
5.2.2  方法的参数传递机制120
5.2.3  形参个数可变的方法124
5.2.4  递归方法125
5.2.5  方法重载126
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?127
5.3  成员变量和局部变量127
5.3.1  成员变量和局部变量128
5.3.2  成员变量的初始化和内存中的运行机制131
5.3.3  局部变量的初始化和内存中的运行机制133
5.3.4  变量的使用规则133
5.4  隐藏和封装134
5.4.1  理解封装134
5.4.2  使用访问控制符135
5.4.3  package、import和import static138
5.4.4  Java的常用包142
5.5  深入构造器142
5.5.1  使用构造器执行初始化142
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?143
5.5.2  构造器重载144
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?145
5.6  类的继承145
5.6.1  继承的特点145
5.6.2  重写父类的方法147
5.6.3  super限定148
5.6.4  调用父类构造器150
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过?152
5.7  多态152
5.7.1  多态性153
5.7.2  引用变量的强制类型转换154
5.7.3  instanceof运算符156
5.8  继承与组合156
5.8.1  使用继承的注意点157
5.8.2  利用组合实现复用158
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?160
5.9  初始化块161
5.9.1  使用初始化块161
5.9.2  实例初始化块和构造器163
5.9.3  类初始化块163
5.10  本章小结166
本章练习166
第6章 面向对象(下)167
6.1  包装类168
Java为什么要对这些数据进行缓存呢?171
6.2  处理对象172
6.2.1  打印对象和toString方法172
6.2.2  ==和equals方法174
上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢?177
6.3  类成员177
6.3.1  理解类成员177
6.3.2  单例(Singleton)类178
6.4  final修饰符179
6.4.1  final成员变量180
6.4.2  final局部变量182
6.4.3  final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别182
6.4.4  可执行“宏替换”的final变量183
6.4.5  final方法185
6.4.6  final类186
6.4.7  不可变类186
6.4.8  缓存实例的不可变类189
6.5  抽象类191
6.5.1  抽象方法和抽象类191
6.5.2  抽象类的作用194
6.6  Java 9改进的接口195
6.6.1  接口的概念195
6.6.2  Java 9中接口的定义196
6.6.3  接口的继承198
6.6.4  使用接口199
6.6.5  接口和抽象类201
6.6.6  面向接口编程201
6.7  内部类205
6.7.1  非静态内部类205
学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?208
6.7.2  静态内部类209
为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?210
学生提问:接口里是否能定义内部接口?211
6.7.3  使用内部类211
既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢?213
6.7.4  局部内部类213
6.7.5  匿名内部类214
6.8  Java 11增强的Lambda表达式217
6.8.1  Lambda表达式入门217
6.8.2  Lambda表达式与函数式接口219
6.8.3  在Lambda表达式中使用var221
6.8.4  方法引用与构造器引用222
6.8.5  Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别225
6.8.6  使用Lambda表达式调用Arrays的类方法226
6.9  枚举类226
6.9.1  手动实现枚举类227
6.9.2  枚举类入门227
6.9.3  枚举类的成员变量、方法和构造器229
6.9.4  实现接口的枚举类231
枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢?232
6.9.5  包含抽象方法的枚举类232
6.10  对象与垃圾回收233
6.10.1  对象在内存中的状态233
6.10.2  强制垃圾回收234
6.10.3  finalize方法235
6.10.4  对象的软、弱和虚引用236
6.11  修饰符的适用范围240
6.12  多版本JAR包240
6.12.1  jar命令详解241
6.12.2  创建可执行的JAR包244
6.12.3  关于JAR包的技巧244
6.13  本章小结245
本章练习245
第7章 Java基础类库246
7.1  与用户互动247
7.1.1  运行Java程序的参数247
7.1.2  使用Scanner获取键盘输入248
7.2  系统相关250
7.2.1  System类250
7.2.2  Runtime类与Java 9的ProcessHandle252
7.3  常用类253
7.3.1  Object类253
7.3.2  操作对象的Objects工具类255
7.3.3  Java 9改进的String、StringBuffer和StringBuilder类256
7.3.4  Math类259
7.3.5  ThreadLocalRandom与Random261
7.3.6  BigDecimal类262
7.4  Java 8的日期、时间类265
7.4.1  Date类265
7.4.2  Calendar类266
7.4.3  新的日期、时间包269
7.5  正则表达式271
7.5.1  创建正则表达式271
7.5.2  使用正则表达式274
7.6  变量处理和方法处理277
7.6.1  Java 9增强的MethodHandle277
7.6.2  Java 9增加的VarHandle278
7.7  Java 11改进的国际化与格式化279
7.7.1  Java国际化的思路280
7.7.2  Java支持的国家和语言280
7.7.3  完成程序国际化281
7.7.4  使用MessageFormat处理包含占位符的字符串283
7.7.5  使用类文件代替资源文件283
7.7.6  Java 9新增的日志API284
7.7.7  使用NumberFormat格式化数字286
7.7.8  使用DateFormat格式化日期、时间287
7.7.9  使用SimpleDateFormat格式化日期289
7.8  Java 8新增的日期、时间格式器289
7.8.1  使用DateTimeFormatter完成格式化290
7.8.2  使用DateTimeFormatter解析字符串291
7.9  本章小结291
本章练习292
第8章 Java集合293
8.1  Java集合概述294
8.2  Java 11增强的Collection和Iterator接口295
8.2.1  使用Lambda表达式遍历集合297
8.2.2  使用Iterator遍历集合元素298
8.2.3  使用Lambda表达式遍历Iterator299
8.2.4  使用foreach循环遍历集合元素300
8.2.5  使用Predicate操作集合300
8.2.6  使用Stream操作集合301
8.3  Set集合304
8.3.1  HashSet类304
hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要?306
8.3.2  LinkedHashSet类308
8.3.3  TreeSet类308
8.3.4  EnumSet类314
8.3.5  各Set实现类的性能分析316
8.4  List集合316
8.4.1  改进的List接口和ListIterator接口316
8.4.2  ArrayList和Vector实现类319
8.4.3  固定长度的List320
8.5  Queue集合321
8.5.1  PriorityQueue实现类321
8.5.2  Deque接口与ArrayDeque实现类322
8.5.3  LinkedList实现类324
8.5.4  各种线性表的性能分析324
8.6  增强的Map集合325
8.6.1  Java 8为Map新增的方法327
8.6.2  改进的HashMap和Hashtable实现类328
8.6.3  LinkedHashMap实现类331
8.6.4  使用Properties读写属性文件332
8.6.5  SortedMap接口和TreeMap实现类333
8.6.6  WeakHashMap实现类335
8.6.7  IdentityHashMap实现类336
8.6.8  EnumMap实现类336
8.6.9  各Map实现类的性能分析337
8.7  HashSet和HashMap的性能选项337
8.8  操作集合的工具类:Collections338
8.8.1  排序操作338
8.8.2  查找、替换操作341
8.8.3  同步控制342
8.8.4  设置不可变集合343
8.8.5  Java 9新增的不可变集合343
8.9  烦琐的接口:Enumeration344
8.10  本章小结345
本章练习345
第9章 泛型346
9.1  泛型入门347
9.1.1  编译时不检查类型的异常347
9.1.2  使用泛型347
9.1.3  Java 9增强的“菱形”语法348
9.2  深入泛型350
9.2.1 定义泛型接口、类350
9.2.2  从泛型类派生子类351
9.2.3  并不存在泛型类353
9.3  类型通配符353
9.3.1  使用类型通配符355
9.3.2  设定类型通配符的上限355
9.3.3  设定类型通配符的下限357
9.3.4  设定泛型形参的上限359
9.4  泛型方法359
9.4.1  定义泛型方法360
9.4.2  泛型方法和类型通配符的区别362
9.4.3  “菱形”语法与泛型构造器363
9.4.4  泛型方法与方法重载364
9.4.5  类型推断365
9.5  擦除和转换366
9.6  泛型与数组367
9.7  本章小结368
第10章 异常处理369
10.1  异常概述370
10.2  异常处理机制371
10.2.1  使用try...catch捕获异常371
10.2.2  异常类的继承体系373
10.2.3  多异常捕获376
10.2.4  访问异常信息376
10.2.5  使用finally回收资源377
10.2.6  异常处理的嵌套379
10.2.7  Java 9增强的自动关闭资源的try语句380
10.3  Checked异常和Runtime异常体系381
10.3.1  使用throws声明抛出异常382
10.3.2  方法重写时声明抛出异常的限制383
10.4  使用throw抛出异常383
10.4.1  抛出异常383
10.4.2  自定义异常类385
10.4.3  catch和throw同时使用386
10.4.4  使用throw语句抛出异常387
10.4.5  异常链387
10.5  Java的异常跟踪栈389
10.6  异常处理规则391
10.6.1  不要过度使用异常391
10.6.2  不要使用过于庞大的try块392
10.6.3  避免使用Catch All语句392
10.6.4  不要忽略捕获到的异常393
10.7  本章小结393
本章练习393
第11章 AWT编程394
11.1  Java改进的GUI(图形用户界面)和AWT395
11.2  AWT容器396
11.3  布局管理器399
11.3.1  FlowLayout布局管理器399
11.3.2  BorderLayout布局管理器400
BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧?401
11.3.3  GridLayout布局管理器402
11.3.4  GridBagLayout布局管理器403
11.3.5  CardLayout布局管理器406
11.3.6  绝对定位407
11.3.7  BoxLayout布局管理器408
图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办?409
11.4  AWT常用组件410
11.4.1  基本组件410
11.4.2  对话框(Dialog)412
11.5  事件处理414
11.5.1  Java事件模型的流程414
11.5.2  事件和事件监听器416
11.5.3  事件适配器420
11.5.4  使用内部类实现监听器421
11.5.5  使用外部类实现监听器421
11.5.6  类本身作为事件监听器类422
11.5.7  匿名内部类实现监听器423
11.6  AWT菜单424
11.6.1  菜单条、菜单和菜单项424
11.6.2  右键菜单426
为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单?427
11.7  在AWT中绘图428
11.7.1  画图的实现原理428
11.7.2  使用Graphics类428
11.8  处理位图433
11.8.1  Image抽象类和BufferedImage实现类433
11.8.2  Java 9增强的ImageIO435
11.9  剪贴板439
11.9.1  数据传递的类和接口439
11.9.2  传递文本440
11.9.3  使用系统剪贴板传递图像441
11.9.4  使用本地剪贴板传递对象引用444
11.9.5  通过系统剪贴板传递Java对象446
11.10  拖放功能449
11.10.1  拖放目标449
11.10.2  拖放源452
11.11  本章小结454
本章练习454
第12章 Swing编程455
12.1  Swing概述456
12.2  Swing基本组件的用法457
12.2.1  Swing组件层次457
12.2.2  AWT组件的Swing实现458
为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?464
12.2.3  为组件设置边框464
12.2.4  Swing组件的双缓冲和键盘驱动466
12.2.5  使用JToolBar创建工具条467
12.2.6  使用JFileChooser和JColorChooser469
12.2.7  使用JOptionPane476
12.3  Swing中的特殊容器481
12.3.1  使用JSplitPane481
12.3.2  使用JTabbedPane483
12.3.3  使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame487
12.4  Swing简化的拖放功能494
12.5  Java 7新增的Swing功能495
12.5.1  使用JLayer装饰组件496
12.5.2  创建透明、不规则形状窗口501
12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条503
12.6.1  创建进度条503
12.6.2  创建进度对话框507
12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条508
12.8  使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器511
12.9  使用JList、JComboBox创建列表框514
12.9.1  简单列表框514
12.9.2  不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel517
12.9.3  强制存储列表项的DefaultListModel和 DefaultComboBoxModel520
为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?522
12.9.4  使用ListCellRenderer改变列表项外观522
12.10  使用JTree和TreeModel创建树524
12.10.1  创建树525
12.10.2  拖动、编辑树节点528
12.10.3  监听节点事件532
12.10.4  使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观533
12.10.5  扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观535
12.10.6  实现TreeCellRenderer改变节点外观537
12.11  使用JTable和TableModel创建表格539
12.11.1  创建表格539
我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?540
12.11.2  TableModel和监听器544
12.11.3  TableColumnModel和监听器549
12.11.4  实现排序552
12.11.5  绘制单元格内容554
12.11.6  编辑单元格内容557
12.12  使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本561
12.12.1  监听Document的变化561
12.12.2  使用JPasswordField563
12.12.3  使用JFormattedTextField564
12.12.4  使用JEditorPane572
12.12.5  使用JTextPane572
12.13  本章小结579
本章练习579
第13章 MySQL数据库与JDBC编程580
13.1  JDBC基础581
13.1.1  JDBC简介581
13.1.2  JDBC驱动程序582
13.2  SQL语法583
13.2.1  安装数据库583
13.2.2  关系数据库基本概念和MySQL基本命令585
13.2.3  SQL语句基础587
13.2.4  DDL语句588
13.2.5  数据库约束592
13.2.6  索引599
13.2.7  视图600
13.2.8  DML语句语法601
13.2.9  单表查询603
13.2.10  数据库函数607
13.2.11  分组和组函数609
13.2.12  多表连接查询611
13.2.13  子查询615
13.2.14  集合运算616
13.3  JDBC的典型用法617
13.3.1  JDBC 4.2常用接口和类简介617
13.3.2  JDBC编程步骤619
前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢?620
13.4  执行SQL语句的方式622
13.4.1  使用executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句622
13.4.2  使用execute方法执行SQL语句624
13.4.3  使用PreparedStatement执行SQL语句625
13.4.4  使用CallableStatement调用存储过程629
13.5  管理结果集631
13.5.1  可滚动、可更新的结果集631
13.5.2  处理Blob类型数据633
13.5.3  使用ResultSetMetaData分析结果集638
13.6  使用RowSet 1.1包装结果集640
13.6.1  RowSetFactory与RowSet641
13.6.2  离线RowSet642
13.6.3  离线RowSet的查询分页644
13.7  事务处理645
13.7.1  事务的概念和MySQL事务支持645
13.7.2  JDBC的事务支持647
13.7.3  使用批量更新648
13.8  分析数据库信息650
13.8.1  使用DatabaseMetaData分析数据库信息650
13.8.2  使用系统表分析数据库信息652
13.8.3  选择合适的分析方式652
13.9  使用连接池管理连接653
13.9.1  DBCP数据源653
13.9.2  C3P0数据源654
13.10  本章小结655
本章练习655
第14章 注解(Annotation)656
14.1  基本注解657
14.1.1  限定重写父类方法:@Override657
14.1.2  Java 9增强的@Deprecated658
14.1.3  抑制编译器警告:@SuppressWarnings659
14.1.4  “堆污染”警告与Java 9增强的@SafeVarargs659
14.1.5  函数式接口与@FunctionalInterface660
14.2  JDK的元注解661
14.2.1  使用@Retention661
14.2.2  使用@Target662
14.2.3  使用@Documented662
14.2.4  使用@Inherited663
14.3  自定义注解664
14.3.1  定义注解664
14.3.2  提取注解信息665
14.3.3  使用注解的示例667
14.3.4  重复注解671
14.3.5  类型注解673
14.4  编译时处理注解674
14.5  本章小结678
第15章 输入/输出679
15.1  File类680
15.1.1  访问文件和目录680
15.1.2  文件过滤器682
15.2  理解Java的IO流683
15.2.1  流的分类683
15.2.2  流的概念模型684
15.3  字节流和字符流685
15.3.1  InputStream和Reader685
15.3.2  OutputStream和Writer687
15.4  输入/输出流体系688
15.4.1  处理流的用法689
15.4.2  输入/输出流体系689
15.4.3  转换流692
怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?692
15.4.4  推回输入流693
15.5  重定向标准输入/输出694
15.6  Java虚拟机读写其他进程的数据695
15.7  RandomAccessFile698
15.8  Java 9改进的对象序列化701
15.8.1  序列化的含义和意义701
15.8.2  使用对象流实现序列化701
15.8.3  对象引用的序列化703
15.8.4  Java 9增加的过滤功能707
15.8.5  自定义序列化708
15.8.6  另一种自定义序列化机制713
15.8.7  版本714
15.9  NIO715
15.9.1  Java新IO概述715
15.9.2  使用Buffer716
15.9.3  使用Channel719
15.9.4  字符集和Charset721
二进制序列与字符之间如何对应呢?722
15.9.5  文件锁723
15.10  NIO.2的功能和用法725
15.10.1  Path、Paths和Files核心API725
15.10.2  使用FileVisitor遍历文件和目录726
15.10.3  使用WatchService监控文件变化728
15.10.4  访问文件属性729
15.11  本章小结730
本章练习731
第16章 多线程732
16.1  线程概述733
16.1.1  线程和进程733
16.1.2  多线程的优势734
16.2  线程的创建和启动735
16.2.1  继承Thread类创建线程类735
16.2.2  实现Runnable接口创建线程类736
16.2.3  使用Callable和Future创建线程737
16.2.4  创建线程的三种方式对比739
16.3  线程的生命周期739
16.3.1  新建和就绪状态739
16.3.2  运行和阻塞状态741
16.3.3  线程死亡742
16.4  控制线程743
16.4.1  join线程743
16.4.2  后台线程744
16.4.3  线程睡眠:sleep745
16.4.4  改变线程优先级746
16.5  线程同步747
16.5.1  线程安全问题747
16.5.2  同步代码块749
16.5.3  同步方法751
16.5.4  释放同步监视器的锁定753
16.5.5  同步锁(Lock)753
16.5.6  死锁及常用处理策略755
16.6  线程通信757
16.6.1  传统的线程通信757
16.6.2  使用Condition控制线程通信761
16.6.3  使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信763
16.7  线程组和未处理的异常766
16.8  线程池768
16.8.1  使用线程池管理线程768
16.8.2  使用ForkJoinPool利用多CPU770
16.9  线程相关类773
16.9.1  ThreadLocal类773
16.9.2  包装线程不安全的集合775
16.9.3  线程安全的集合类776
16.9.4  Java 9新增的发布-订阅框架777
16.10  本章小结779
本章练习779
第17章 网络编程780
17.1  网络编程的基础知识781
17.1.1  网络基础知识781
17.1.2  IP地址和端口号782
17.2  Java的基本网络支持783
17.2.1  使用InetAddress783
17.2.2  使用URLDecoder和URLEncoder784
17.2.3  URL、URLConnection和URLPermission785
17.3  基于TCP协议的网络编程791
17.3.1  TCP协议基础791
17.3.2  使用ServerSocket创建TCP服务器端792
17.3.3  使用Socket进行通信792
17.3.4  加入多线程795
17.3.5  记录用户信息797
17.3.6  半关闭的Socket805
17.3.7  使用NIO实现非阻塞Socket通信806
17.3.8  使用AIO实现非阻塞通信811
上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗?814
17.4  基于UDP协议的网络编程818
17.4.1  UDP协议基础818
17.4.2  使用DatagramSocket发送、接收数据818
17.4.3  使用MulticastSocket实现多点广播822
17.5  使用代理服务器832
17.5.1  直接使用Proxy创建连接833
17.5.2  使用ProxySelector自动选择代理服务器834
17.6  Java 11标准化的HTTP Client836
17.6.1  发送同步GET请求837
17.6.2  发送带请求体的请求838
17.6.3  发送异步请求840
17.6.4  WebSocket客户端支持841
17.6.5  基于WebSocket的多人实时聊天843
17.7  本章小结845
本章练习845
第18章 类加载机制与反射846
18.1  类的加载、连接和初始化847
18.1.1  JVM和类847
18.1.2  类的加载848
18.1.3  类的连接849
18.1.4  类的初始化849
18.1.5  类初始化的时机850
18.2  类加载器851
18.2.1  类加载机制851
18.2.2  创建并使用自定义的类加载器853
18.2.3  URLClassLoader类856
18.3  通过反射查看类信息857
18.3.1  获得Class对象858
18.3.2  从Class中获取信息858
18.3.3  方法参数反射862
18.4  使用反射生成并操作对象863
18.4.1  创建对象863
18.4.2  调用方法865
18.4.3  访问成员变量值867
18.4.4  操作数组868
18.4.5  Java 11新增的嵌套访问权限870
18.5  使用反射生成JDK动态代理871
18.5.1  使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理871
18.5.2  动态代理和AOP873
18.6  反射和泛型877
18.6.1  泛型和Class类877
18.6.2  使用反射来获取泛型信息879
18.7  本章小结880
本章练习880
附录A Java的模块化系统881
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