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仅1件
作者新视角文化行 编
出版社人民邮电出版社
出版时间2011-03
版次1
装帧平装
货号A22
上书时间2024-12-12
第1篇 基础入门篇
第1章 基础知识
1.1 adobe premiere pro cs5简介
1.2 系统要求
1.3 premiere pro cs5新特性
1.4 安装adobe premiere pro cs5
1.4.1 准备工作
1.4.2 安装adobe premiere pro cs5的过程
动手操作01 安装adobe premiere pro cs5
1.4.3 卸载adobe premiere pro cs5
动手操作02 premiere pro cs5的卸载
1.5 adobe premiere pro cs5剪辑常用术语
1.6 本章小结
第2章 工作界面详解
2.1 adobe premiere pro cs5界面分布
2.2 adobe premiere pro cs5菜单
2.2.1 file(文件)菜单
2.2.2 edit(编辑)菜单
2.2.3 project(项目)菜单
2.2.4 clip(素材)菜单
2.2.5 sequence(序列)菜单
2.2.6 marker(标记)菜单
2.2.7 title(字幕)菜单
2.2.8 window(窗口)菜单
2.2.9 help(帮助)菜单
动手操作03 了解keyboard customization(自定义键盘)对话框
2.3 adobe premiere pro cs5快捷键设置
动手操作04 修改预设置application(应用)组中的快捷键
2.4 adobe premiere pro cs5窗口
2.4.1 project clip(项目素材)窗口
动手操作05 设置视频素材poster frame(标识帧)
2.4.2 monitor(监视器)窗口
2.4.3 timelines(时间线)窗口
动手操作06 重命名视、音频轨道的名称
动手操作07 添加视、音频轨道
2.4.4 title(字幕)窗口
2.4.5 effects(效果)窗口
2.4.6 audio mixer(调音台)窗口
2.5 adobe premiere pro cs5面板
2.5.1 tools(工具)面板
2.5.2 effect controls(效果控制)面板
2.5.3 history(历史)面板
2.5.4 info(信息)面板
2.5.5 media browser(媒体浏览)面板
2.6 本章小结
第3章 项目应用与系统参数设置
3.1 创建项目
3.1.1 新建项目
动手操作08 新建一个project(项目)
动手操作09 在project(项目)中新建一个project(项目)
3.1.2 打开项目
动手操作10 在系统目录下打开project(项目)
动手操作11 启动premiere pro cs5时打开project(项目)
动手操作12 在project(项目)中打开另一个project(项目)
3.1.3 保存项目
动手操作13 project(项目)文件的保存
3.1.4 关闭项目
动手操作14 关闭正在编辑的project(项目)
3.2 项目参数
3.2.1 editing mode(编辑模式)
3.2.2 playback settings(重放设置)
3.2.3 timebase(时间基准)
3.2.4 video(视频)
3.2.5 audio(音频)
3.2.6 video previews(视频预览)
动手操作15 保存custom settings(自定义设置)项
3.3 系统参数设置
3.3.1 general(常规)选项面板
3.3.2 appearance(界面)选项面板
3.3.3 audio(音频)选项面板
3.3.4 audio hardware(音频硬件)选项面板
3.3.6 auto save(自动保存)选项面板
3.3.7 capture(采集)选项面板
3.3.8 device control(设备控制)选项面板
3.3.9 label colors(标签色)选项面板
3.3.10 label defaults(默认标签)选项面板
3.3.11 media(媒体)选项面板
3.3.12 memory(内存)选项面板
3.3.13 player settings(播放设置)选项面板
3.3.14 titler(字幕)选项面板
3.3.15 trim(修剪)选项面板
3.4 本章小结
第4章 素材导入、采集和编辑
4.1 素材文件的格式
4.1.1 video format(视频格式)
4.1.2 audio format(音频格式)
4.1.3 still image format(静帧图像格式)
4.1.4 rest format(其他格式)
4.2 import clip(导入素材)
4.2.1 new project(新建项目)
动手操作16 新建一个标准的dvd项目工程
4.2.2 sequence(序列)
动手操作17 删除project(项目)窗口中默认的sequence 01(序列01)片段
动手操作18 在project(项目)窗口中新建sequence(序列)
4.2.3 素材的导入方法
4.2.4 用文件夹管理素材
动手操作19 新建素材文件夹
4.2.5 导入静帧序列
动手操作20 导入静帧序列素材
4.2.6 导入图层素材
动手操作21 导入psd格式的素材
4.2.7 导入文件夹
动手操作22 导入文件夹
动手操作23 导入项目
4.2.8 创建新元素
动手操作24 创建彩条
动手操作25 创建黑场
动手操作26 创建彩色蒙版
动手操作27 创建通用倒计时片头
动手操作28 创建透明视频
动手操作29 更改元素时长
4.2.9 脱机素材
动手操作30 创建脱机素材
动手操作31 用源文件替换脱机素材
4.3 采集素材
4.3.1 采集类别
4.3.2 素材采集的操作流程
4.3.3 capture(采集)窗口详解
4.3.4 采集整个录像带
动手操作32 采集整个录像带
4.3.5 入、出点采集
动手操作33 入、出点采集
4.3.6 音频采集
动手操作34 只采集录像带的音频
动手操作35 通过audio mixer(调音台)窗口采集音频
4.3.7 批量采集
动手操作36 手动创建批量采集表
动手操作37 通过capture(采集)窗口创建批量采集表
动手操作38 使用批量采集表采集素材
4.4 编辑素材
4.4.1 分析素材
动手操作39 查看磁盘或项目中的素材属性
动手操作40 通过project(项目)窗口查看属性
动手操作41 通过info(信息)面板查看属性
4.4.2 添加素材到监视器
动手操作42 添加素材到source monitor(源素材监视器)窗口
动手操作43 删除source monitor(源素材监视器)中的素材片段
动手操作44 添加素材到sequence monitor(序列监视器)窗口
4.4.3 自动化素材到时间线窗口
动手操作45 自动化素材到timelines(时间线)窗口
4.4.4 设置入、出点
动手操作46 设置源素材的入、出点
动手操作47 设置序列的入、出点
动手操作48 快速定位入、出点
动手操作49 清除入、出点
4.4.5 插入和覆盖编辑
动手操作50 插入编辑
动手操作51 覆盖编辑
4.4.6 提升和提取编辑
动手操作52 提升编辑
动手操作53 提取编辑
4.4.7 设置标记点
动手操作54 为source monitor(源素材监视器)窗口中的设置标记点
动手操作55 为timelines(时间线)窗口中的素材设置标记点
动手操作56 在时间线标尺中设置标记点
动手操作57 快速定位标记点
动手操作58 快速定位时间线标记点
动手操作59 清除标记点
4.4.8 成组素材
动手操作60 成组素材
动手操作61 取消编组
4.4.9 视、音频链接
动手操作62 链接视、音频
动手操作63 解除视、音频链接
4.4.10 素材激活或失效
动手操作64 素材激活与失效
4.4.11 自定义素材规格
动手操作65 自定义素材规格
4.4.12 复制和粘贴素材
动手操作66 覆盖与插入粘贴
动手操作67 粘贴属性
4.4.13 创建帧定格
动手操作68 创建帧定格
4.4.14 场设置
动手操作69 素材场设置
4.4.15 帧融合
动手操作70 帧融合
4.4.16 素材画面与当前项目尺寸匹配
动手操作71 匹配素材与当前项目的尺寸
4.4.17 音频增益
动手操作72 调节音频素材音量
4.4.18 多重序列
动手操作73 嵌套序列
4.5 本章小结
第2篇 进阶提高篇
第5章 过渡特技
5.1 认识过渡
5.1.1 effects(效果)窗口
动手操作74 显示effects(效果)窗口
5.1.2 effect controls(效果控制)面板
动手操作75 打开effect controls(效果控制)面板
5.2 添加过渡
5.2.1 为单轨道中相邻的素材应用过渡
动手操作76 为同一轨道中相邻的素材添加过渡
5.2.2 为单个素材应用过渡
5.3 编辑过渡
5.3.1 设置过渡的持续时间
5.3.2 修改过渡的对齐方式
5.3.3 设置和应用默认过渡
动手操作77 设置默认过渡
动手操作78 应用默认过渡
动手操作79 设置默认过渡的持续时间
5.3.4 删除和替换过渡
动手操作80 删除过渡
动手操作81 替换过渡
5.4 video transitions(视频过渡)
5.4.1 3d motion(3d运动)
5.4.2 dissolve(叠化)
5.4.3 iris(划像)
5.4.4 map(映射)
5.4.5 page peel(卷页)
5.4.6 slide(滑动)
5.4.7 special effect(特殊效果)
5.4.8 stretch(拉伸)
5.4.9 wipe(擦除)
5.4.10 zoom(缩放)
5.5 audio transitions(音频过渡)
5.5.1 crossfade(交叉淡化)
5.5.2 constant gain(恒定增益)
5.5.3 constant power(恒定功率)
5.5.4 exponential fade(指数型淡出)
5.6 本章小结
第6章 字幕和图形
6.1 认识字幕设计窗口
6.2 字幕面板详解
6.2.1 字幕类型控制区
6.2.2 字幕工具栏
6.2.3 排列、居中和分布
6.2.4 字幕工作区
6.2.5 字幕样式
6.2.6 字幕参数控制区
6.3 其他字幕工具及命令
动手操作82 使用word wrap(自动换行)命令
动手操作83 使用tab stops(停止跳格)工具
动手操作84 删除跳格符
动手操作85 查看跳格符
动手操作86 调整对象的叠加顺序
动手操作87 通过菜单命令选择叠加对象
动手操作88 在字幕中导入logo图案
动手操作89 将logo图案放在文字块中
动手操作90 恢复logo图案的原始大小或比例
动手操作91 改变title styles(字幕样式)窗口中的默认字符
6.4 本章小结
第7章 运动、透明和抠像
7.1 关于关键帧
7.1.1 激活关键帧
动手操作92 激活或关闭关键帧开关
7.1.2 添加和删除关键帧
动手操作93 添加一个或多个关键帧
动手操作94 删除一个或多个关键帧
动手操作95 删除一个参数的所有关键帧
7.1.3 复制、粘贴和移动关键帧
动手操作96 复制、粘贴关键帧
动手操作97 移动一个或多个关键帧
7.1.4 查找和查看关键帧
动手操作98 查找关键帧
动手操作99 查看关键帧
7.1.5 关键帧插值
动手操作100 设置关键帧插值
7.2 motion(运动)
动手操作101 创建素材的位移动画
动手操作102 创建素材的缩放动画
动手操作103 创建素材的旋转动画
动手操作104 在监视器窗口中修改动画效果
7.3 opacity(透明度)
动手操作105 用淡化线实现透明度效果
动手操作106 在effectcontrols(效果控制)面板中实现透明度效果
7.4 keying(抠像)
动手操作107 对素材进行抠像处理
7.4.1 alphaadjust(alpha调节)
7.4.2 rgb difference key(rgb差异键)
7.4.3 luma key(亮度键)
7.4.4 four-point garbage matte(4点蒙版扫除)
7.4.5 eight-point garbage matte(8点蒙版扫除)
7.4.6 sixteen-point garbage matte(16点蒙版扫除)
7.4.7 image matte key(图像遮罩键)
7.4.8 difference matte(差异遮罩)
7.4.9 non red key(非红色键)
7.4.10 remove matte(移除遮罩)
7.4.11 chroma key(色度键)
7.4.12 blue screen key(蓝屏键)
7.4.13 track matte key(轨道蒙版键)
7.4.14 color key(颜色键)
7.4.15 ultra key(超级颜色键)
7.5 本章小结
第8章 视频特效
8.1 认识特效
8.2 视频特效
8.2.1 adjust(调整)
8.2.2 blur & sharpen(模糊与锐化)
8.2.3 channel(通道)
8.2.4 color correction(色彩校正)
8.2.5 distort(扭曲)
8.2.6 generate(生成)
8.2.7 image control(图像控制)
8.2.8 noise & grain(噪波与颗粒)
8.2.9 perspective(透视)
8.2.10 stylize(风格化)
8.2.11 time(时间)
8.2.12 transform(变换)
8.2.13 transition(过渡)
8.2.14 utility(实用)
8.2.15 video(视频)
8.3 本章小结
第9章 音频特效
9.1 关于音频编辑
9.1.1 认识audio mixer(调音台)
动手操作108 打开audio master meters(音频主控电平表)面板
动手操作109 打开audio mixer(调音台)控制面板
9.1.2 audio mixer(调音台)窗口详解
动手操作110 为音轨添加音频特效
动手操作111 为音轨添加子混合效果
动手操作112 编辑音轨特效和子混合
动手操作113 删除音轨特效和子混合效果
动手操作114 进行自动控制操作
动手操作115 制作5.1声道的音频
9.2 audio effect(音频特效)
9.2.1 相同的音频特效
9.2.2 不相同的音频特效
9.3 本章小结
第10章 影片的输出
10.1 export(导出)子菜单
10.2 adobe媒体编码器
10.2.1 output preview(输出预览)窗口
10.2.2 output preset(输出预置)面板
10.2.3 extended parameters(扩展参数)面板
10.3 adobe media encoder渲染输出
10.3.1 adobe media encoder的窗口组成
10.3.2 adobe media encoder的菜单
动手操作116 输出avi格式的文件
动手操作117 输出单帧图像
动手操作118 输出音频文件
动手操作119 输出静帧序列文件
动手操作120 输出gif格式的动画文件
动手操作121 输出dvd文件
动手操作122 输出wmv格式的流媒体文件
动手操作123 输出quicktime格式的文件
10.4 本章小结
第3篇 案例应用篇
第11章 基本效果案例实战
11.1 快速制作一个简单的视频动画
11.1.1 实例概述
11.1.2 操作步骤
11.2 制作倒计时片头及画中画效果
11.2.1 实例概述
11.2.2 操作步骤
11.3 自制影片导引片段
11.3.1 实例概述
11.3.2 操作步骤
11.4 制作简单的滤镜特效
11.4.1 实例概述
11.4.2 操作步骤
第12章 字幕特效案例实战
12.1 制作游动字幕
12.1.1 实例概述
12.1.2 操作步骤
12.2 制作滚动字幕
12.2.1 实例概述
12.2.2 操作步骤
12.3 用字幕工具绘制花纹图案
12.3.1 实例概述
12.3.2 操作步骤
12.4 制作随意运动、变化的色块文字
12.4.1 实例概述
12.4.2 操作步骤
第13章 抠像特技案例实战
13.1 绿屏抠像
13.1.1 实例概述
13.1.2 操作步骤
13.2 蓝屏抠像
13.2.1 实例概述
13.2.2 操作步骤
13.3 轨道遮罩键
13.3.1 实例概述
13.3.2 操作步骤
13.4 超级颜色键
13.4.1 实例概述
13.4.2 操作步骤
第14章 过渡特技案例实战
14.1 缩放过渡
14.1.1 实例概述
14.1.2 操作步骤
14.2 卷页过渡
14.2.1 实例概述
14.2.2 操作步骤
14.3 不规则图形过渡
14.3.1 实例概述
14.3.2 操作步骤
14.4 不同过渡特技综合应用
14.4.1 实例概述
14.4.2 操作步骤
第15章 滤镜特效案例实战
15.1 夜景照明特效
15.1.1 实例概述
15.1.2 操作步骤
15.2 夜视仪透视效果
15.2.1 实例概述
15.2.2 操作步骤
15.3 碳铅笔画效果
15.3.1 实例概述
15.3.2 操作步骤
15.4 更改颜色特效
15.4.1 实例概述
15.4.2 操作步骤
15.5 脱色特效
15.5.1 实例概述
15.5.2 操作步骤
15.6 胶片颗粒划痕效果
15.6.1 实例概述
15.6.2 操作步骤
15.7 视频特效组合
15.7.1 实例概述
15.7.2 操作步骤
15.8 书写特效
15.8.1 实例概述
15.8.2 操作步骤
15.9 版画风格效果
15.9.1 实例概述
15.9.2 操作步骤
15.10 慢、快和倒放镜头效果
15.10.1 实例概述
15.10.2 操作步骤
第4篇 综合应用篇
第16章 电子相册--儿童影集
16.1 实例概述
16.2 操作步骤
16.2.1 分镜头a
16.2.2 分镜头b
16.2.3 最终合成
16.2.4 渲染输出影片
第17章 纪录片片头--《中国建筑》
17.1 实例概述
17.2 操作步骤
17.2.1 分镜头a
17.2.2 分镜头b
17.2.3 分镜头c
17.2.4 分镜头d
17.2.5 最终合成
17.2.6 渲染输出影片
第18章 音乐栏目片头--《摇滚世界》
18.1 实例概述
18.2 操作步骤
18.2.1 分镜头a
18.2.2 分镜头b
18.2.3 分镜头c
18.2.4 最终合成
18.2.5 渲染输出影片
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