• Scratch3.0图形化编程入门及案例
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Scratch3.0图形化编程入门及案例

41.34 7.1折 58 九五品

仅1件

河北廊坊
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者朱贵俊 ;李劭劼 ;张智超;邹孔标;朱贵艳

出版社中国科学技术大学出版社

出版时间2020-03

版次1

装帧其他

货号A19

上书时间2024-12-11

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 朱贵俊 ;李劭劼 ;张智超;邹孔标;朱贵艳
  • 出版社 中国科学技术大学出版社
  • 出版时间 2020-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787312048715
  • 定价 58.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 224页
  • 字数 243千字
【内容简介】
本书通过讲解用Scratch3.0编写60个有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍了Scratch3.0编程的10大基本功能模块以及程序设计的基本思维和方法。
  全书共12个章。第1章带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念以及10大基本功能模块,第2到底11章按照“重难点-知识储备-案例-拓展建议-小结”等框架分别详细地介绍了软件中的10个大型功能模块,第12章是对前面所有内容的凝练,案例更是综合了前面各个模块的内容。其中,每个案例给出了学习视频教程,方便读者的自行学习。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
【作者简介】
朱贵俊,安徽智慧罗宝教育科技有限公司董事长,中国人工智能学会会员、中国计算机学会专业会员,长期从事智能制造领域和STEAM教育投资和企业管理工作。

李劭劼,安徽先进产业技术创新研究院研究员,中国人工智能学会中小学工作委员会会员、猫友汇(Scratch爱好者平台)核心成员。

张智超,安徽智慧罗宝教育科技有限公司教学总监,北京物资学院计算机专业本科,有多年一线少儿编程和机器人教学经验。
【目录】


前言
章初识scratch(熟悉编程环境)/001
1.1scratch3.0软件的安装/002
1.2了解程序界面/003
1.3掌握十大超能力玩转编程/004
第2章神秘的力量(运动模块)/006
2.1横行霸道的螃蟹(移动……步)/009
2.2小鸭子迷了路(左转/右转……度)/011
2.3灵活的(移到位置/鼠标指针)/013
2.4好动的小猴子(移到x:……y:……)/015
2.5捉摸不定的甲虫(在……秒内滑行到……)/019
2.6小企鹅爱滑冰(在……秒内滑行到x:……y:……)/020
2.7分不清方向的小猫(面向……方向)/023
2.8好朋友面面相觑(面向……)/026
2.9准确的执行(将x/y坐标增加/设为……)/029
……

点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP