UML和模式应用(原书第2版)
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九五品
仅1件
作者拉尔曼
出版社机械工业出版社
出版时间2004-08
版次1
装帧平装
货号A6
上书时间2024-11-17
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
拉尔曼
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出版社
机械工业出版社
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出版时间
2004-08
-
版次
1
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ISBN
9787111145189
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定价
59.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
465页
- 【内容简介】
-
本书英文版面世以来,便广受业界专家和读者的好评。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议一一道来,博引多家观点,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。
本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围非常广,从刚刚入门的初学者,到已经有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也很适合作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
- 【作者简介】
-
Craig Larman 是国际著名的对象技术专家,曾提出著名的OO设计CRAS和PV原则,擅长于对象技术、OOA/D、模式、UML、敏捷建模,统一过程敏捷化、UP与XP及Scrum方法结合、迭代的敏捷开发方法等领域。
- 【目录】
-
第一部分 绪 论
第1章 面向对象分析和设计 2
1.1 在OOA/D中应用UML和模式 2
1.2 分配职责 4
1.3 什么是分析和设计 4
1.4 什么是面向对象分析和设计 4
1.5 示例 5
1.6 UML 7
1.7 进一步学习的参考资料 8
第2章 迭代开发和统一过程 9
2.1 最重要的UP思想:迭代开发 10
2.2 其他的UP最佳实践和概念 13
2.3 UP阶段和面向进度表的术语 13
2.4 UP流程(工作流) 13
2.5 流程定制和开发案例 16
2.6 敏捷UP 17
2.7 顺序“瀑布”生命周期 18
2.8 何时你会知道自己并不了解UP 18
2.9 进一步学习的参考资料 19
第3章 案例研究:NextGen POS系统 20
3.1 NextGen POS系统 20
3.2 架构层和案例研究重点 21
3.3 本书的策略:迭代学习和开发 21
第二部分 初 始
第4章 初始 24
4.1 初始:一个类比 25
4.2 初始阶段可能会非常短暂 25
4.3 初始阶段会创建哪些工件 25
4.4 何时你会知道自己并不了解初始阶段 26
第5章 理解需求 28
5.1 需求的类型 28
5.2 进一步学习的参考资料 30
第6章 用例模型:写出实际语境中的需求 31
6.1 目标和情节 31
6.2 背景 32
6.3 用例和附加价值 32
6.4 用例和功能性需求 33
6.5 用例类型和格式 34
6.6 详述用例的示例:处理销售 34
6.7 各部分的解释 39
6.8 用例的目标和范围 43
6.9 找出主要参与者、目标和用例 46
6.10 恭喜:用例已经被写出,但并不完美无缺 49
6.11 以一种简朴的不考虑用户界面的风格来写出用例 49
6.12 参与者 51
6.13 用例图 51
6.14 语境中的需求和低级别特性列表 54
6.15 用例不是面向对象的 55
6.16 统一过程中的用例 55
6.17 案例研究:NextGen的初始阶段中的用例 59
6.18 进一步学习的参考资料 59
6.19 统一过程的工件和处理语境 59
第7章 识别其他需求 62
7.1 NextGen POS系统的示例 62
7.2 NextGen系统示例:补充规范(部分) 63
7.3 注解:补充规范 66
7.4 NextGen示例:构想(部分) 68
7.5 注解:构想 71
7.6 NextGen示例:术语表(部分) 74
7.7 注解:术语表(数据字典) 74
7.8 可靠的规范:一个矛盾 76
7.9 项目网站上的联机工件 76
7.10 在初始阶段不需要太多的UML图示 76
7.11 统一过程中的其他需求工件 76
7.12 进一步学习的参考资料 78
7.13 统一过程的工件和处理语境 78
……
第8章 从初始到细化 81
第三部分 细化迭代1
第9章 用例模型:绘制系统顺序图 88
第10章 领域模型:可视化概念 95
第11章 领域模型:添加关联 114
第12章 领域模型:添加属性 124
第13章 用例模型:用操作契约增加细节 132
第14章 迭代中的从需求到设计 144
第15章 交互图表示法 146
第16章 GRASP:根据职责设计对象 159
第17章 设计模型:GRASP模式与用例实现 183
第18章 设计模型:决定可见性 208
第19章 设计模型:创建设计类图 213
第20章 实现模型:将设计映射成代码 226
第四部分 细化迭代2
第21章 迭代2和其需求 242
第22章 GRASP:更多的职责分配模式 247
第23章 用GoF设计模式设计用例实现 259
第五部分 细化迭代3
第24章 迭代3和其需求 292
第25章 建立用例的关系 293
第26章 泛化建模 299
第27章 精化领域模型 311
第28章 增加新的SSD和契约 326
第29章 在状态图中为行为建模 330
第30章 应用模式设计逻辑架构 337
第31章 组织模型包的设计和实现 357
第32章 架构分析和SAD的介绍 364
第33章 使用对象和模式设计更多用例的实现 379
第34章 使用模式设计持久化框架 401
第六部分 特 殊 专 题
第35章 绘图及其工具 424
第36章 迭代计划和项目有关问题的介绍 430
第37章 关于迭代开发和UP的注释 441
第38章 更多的UML表示法 451
术语表 457
参考文献 461
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