中文Flash CS6案例教程
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九五品
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作者关莹、王爱颇 著
出版社电子工业出版社
出版时间2014-07
版次1
装帧平装
货号A27
上书时间2024-11-05
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
关莹、王爱颇 著
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2014-07
-
版次
1
-
ISBN
9787121235504
-
定价
39.00元
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装帧
平装
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
316页
-
字数
505.6千字
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正文语种
简体中文
-
丛书
职业教育课程改革系列教材
- 【内容简介】
-
Flash是一个著名软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互式性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。本书介绍Adobe公司制作的Flash最新中文版Adobe Flash CS6。
本书采用案例驱动的教学方式,除了第1章和第11章外,均以节为一个教学单元。除了第11章外均由“案例效果”、“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”四部分组成。全书共11章,提供51个案例和大量的练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。
- 【作者简介】
-
1968年插队,1973年黄土岗中学任教,1977年首都师范大学物理系学习,1982年宣武职业高中任教和副校长,1995年回民学校任教。1985年到1995年任北京教育学院计算机和电子师资大专班系主任,1985年至今一直在大学任教。
- 【目录】
-
第1章 中文Flash CS6工作区和基本操作1
1.1 中文Flash CS6工作区1
1.1.1 中文Flash CS6工作区概述1
1.1.2 舞台工作区6
1.1.3 工作区布局6
思考练习1-17
1.2 Flash文档基本操作7
1.2.1 建立Flash文档和文档属性设置7
1.2.2 保存、打开和关闭Flash文档8
思考练习1-29
1.3 “库”面板、元件和实例9
1.3.1 “库”面板和元件分类9
1.3.2 创建元件和实例10
1.3.3 复制元件和编辑元件11
思考练习1-312
1.4 时间轴12
1.4.1 时间轴的组成和特点12
1.4.2 编辑图层14
思考练习1-415
1.5 制作一个Flash动画及动画的播放和导出15
1.5.1 制作一个Flash动画15
1.5.2 Flash动画的播放18
1.5.3 Flash动画的导出19
思考练习1-520
第2章 对象和帧的基本操作与场景21
2.1 【案例1】图像移动切换21
思考练习2-127
2.2 【案例2】图像动态切换28
思考练习2-233
2.3 【案例3】大自然网页标题栏34
思考练习2-338
2.4 【案例4】网页LOGO39
思考练习2-445
2.5 【案例5】多场景图像切换45
思考练习2-549
第3章 基本绘图50
3.1 【案例6】水晶按钮50
思考练习3-157
3.2 【案例7】美丽小区楼房57
思考练习3-261
3.3 【案例8】摆动指针表62
思考练习3-367
3.4 【案例9】画厅彩球168
思考练习3-473
3.5 【案例10】兰花73
思考练习3-579
3.6 【案例11】胶片滚动图像79
思考练习3-685
第4章 特殊绘图和编辑文本86
4.1 【案例12】花中双摆指针表86
思考练习4-195
4.2 【案例13】画厅彩球295
思考练习4-2101
4.3 【案例14】环保网页标题栏101
思考练习4-3107
4.4 【案例15】电影文字107
思考练习4-4112
第5章 导入对象和制作按钮113
5.1 【案例16】佳人湖中游113
思考练习5-1118
5.2 【案例17】林中节日119
思考练习5-2122
5.3 【案例18】小小MP3播放器123
思考练习5-3127
5.4 【案例19】小小相册127
思考练习5-4133
第6章 制作补间动画135
6.1 【案例20】翻页画册135
思考练习6-1140
6.2 【案例21】都来保护大自然140
思考练习6-2144
6.3 【案例22】玩具火车行145
思考练习6-3150
6.4 【案例23】跷跷板150
思考练习6-4155
6.5 【案例24】动画漂浮切换155
思考练习6-5162
6.6 【案例25】弹跳彩球和变形文字162
思考练习6-6165
6.7 【案例26】动画开关门式切换166
思考练习6-7169
第7章 遮罩层应用和IK动画170
7.1 【案例27】唯美摄影170
思考练习7-1178
7.2 【案例28】太空星球178
思考练习7-2184
7.3 【案例29】晨练185
思考练习7-3191
7.4 【案例30】图像特效切换192
思考练习7-4197
第8章 “动作”面板和ActionScript程序设计198
8.1 【案例31】按钮控制自转星球198
思考练习8-1205
8.2 【案例32】宝宝电子相册205
思考练习8-2213
8.3 【案例33】两位数加减练习213
思考练习8-3218
8.4 【案例34】连续整数的和与积222
思考练习8-4224
8.5 【案例35】名花浏览网页225
思考练习8-5233
第9章 面向对象的程序设计235
9.1 【案例36】字母猜猜猜235
思考练习9-1240
9.2 【案例37】名花文字滚动显示241
思考练习9-2245
9.3 【案例38】小小定时数字表246
思考练习9-3250
9.4 【案例39】小小音乐播放器251
思考练习9-4256
9.5 【案例40】按键控制小鱼游256
思考练习9-5260
9.6 【案例41】跟随鼠标转动眼睛的小狗260
思考练习9-6263
9.7 【案例42】调色板264
思考练习9-7268
第10章 组件动画269
10.1 【案例43】名花浏览器269
思考练习10-1273
10.2 【案例44】两位数加减运算练习274
思考练习10-2280
10.3 【案例45】列表浏览名花图像281
思考练习10-3285
10.4 【案例46】旅游协会登记表285
思考练习10-4288
10.5 【案例47】视频播放器289
思考练习10-5292
第11章 综合案例293
11.1 【案例48】荧光数字表293
11.2 【案例49】指针表296
11.3 【案例50】选票统计298
11.4 【案例51】MP3播放器301
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