SketchUp实用教程
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九五品
仅1件
作者陈志民 编著
出版社人民邮电出版社
出版时间2015
版次1
装帧其他
货号A10
上书时间2024-11-02
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
陈志民 编著
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2015
-
版次
1
-
ISBN
9787115375629
-
定价
69.00元
-
装帧
其他
-
开本
其他
-
纸张
其他
-
页数
216页
-
字数
472千字
- 【内容简介】
-
ketchup是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,作简单,功能强大。本书从实际应用的角度出发,图文并茂地介绍了ketchup的基本功能,以及在建筑设计、室内设计、园林景观等领域中的应用。本书共10章,前7章系统讲解了ketchup的常用绘图工具、辅助工具、管理工具、插件、材质和贴图、渲染和输出等基本知识,后面4章通过客厅和餐厅、别墅设计、住宅小区中心景观等经典案例,分别讲解了ketchup在室内设计、园林景观设计和建筑设计中的应用方法和。本书结构清晰、内容翔实,既可作为各高校建筑学、环境艺术、园林景观等专业学ketchup的专业教材,也可作为建筑设计、室内设计、园林设计等行业的从业人员的自学参书。
- 【目录】
-
篇 基础入门篇
节 初识sketchup2013
1.1 sketchup概述
1.1.1 关于sketchup
1.1.2 sketchup的特
1.1.3 sketchup的缺点
1.1.4 sketchup2013的新功能
1.2 sketchup的应用领域
1.2.1 建筑设计中的sketchup
1.2.2城市规划中的sketchup
1.2.3园林景观中的sketchup
1.2.4室内设计中的sketchup
1.2.5设计中的sketchup
1.2.6动漫设计中的sketchup
1.3 sketchup的运行环境
1.3.1 windows xp
1.3.2 windows vista和windows
1.3.3 mac os x
1.4 sketchup的安装与卸载
1.4.1 安装sketchup
1.4.2 卸载sketchup
1.5 sketchup2013的工作界面
1.5.1学
1.5.2许可证
1.5.3模板
1.6 sketchup2013的工作界面
1.6.1 标题栏
1.6.2 菜单栏
1.6.3 工具栏
1.6.4 绘图区
1.6.5栏
1.6.6数值控制框
1.6.7窗调整柄
1.7 优化设置工作界面
1.7.1设置使用偏好
1.7.2设置sketchup模型信息
1.7.3设置快捷键
1.8入门实例
1.8.1实例—google地球预览
1.8.2实例—添加google照片纹理
第2节 sketchup基本绘图工具
2.1 绘图工具
2.1.1 矩形工具
2.1.2 实例—绘制门
2.1.3 线工具
2.1.4实例—绘制镂空窗
2.1.5圆工具
2.1.6圆弧工具
2.1.7多边形工具
2.1.8徒手画工具
2.2 编辑工具
2.2.1推/拉工具
2.2.2实例—创建花台
2.2.3实例—创建木质柜
2.2.4移动工具
2.2.5实例—复制线阵列
2.2.6实例—制作楼盘建筑
2.2.7实例—创建百叶窗
2.2.6旋转工具
2.2.7实例—旋转复制阵列
2.2.8路径跟随工具
2.2.9实例—创建花瓶
2.2.10拉伸工具
2.2.11偏移工具
2.2.12实例—创建储物柜
2.3 实体工具
2.3.1 外壳工具
2.3.2 相交工具
2.3.3联合工具
2.3.4减去工具
2.3.5剪辑工具
2.3.6拆分工具
2.4 沙盒工具
2.4.1 等高线建模
2.4.2 实例—创建伞
2.4.3 从网格建模
2.4.4 曲面拉伸
2.4.5 曲面整
2.4.6 实例—创建地形
2.4.7曲面投
2.4.8实例—创建有坡度的园路
2.4.9添加细部
2.4.10翻转边线
第3章 sketchup辅助设计工具
3.1选择和编辑工具
3.1.1选择工具
3.1.2实例—窗选和框选
3.1.3实例—右键关联选择
3.1.4制作组件
3.1.5橡皮擦工具
3.1.6实例—处理边线
3.2构造工具
3.2.1卷尺测量工具
3.2.2实例—全局缩放
3.2.3尺寸标注与文字标注工具
3.2.4量角器工具
3.2.5坐标轴工具
3.2.6三维文字工具
3.2.7实例—添加酒店名称
3.3相机工具
3.3.1环绕观察工具
3.3.2移工具
3.3.3缩放工具
3.3.4缩放窗工具
3.3.5缩放范围工具
3.3.6上一个工具
3.4漫游工具
3.4.1定位镜头工具
3.4.2正面观察工具
3.4.3漫游工具
3.4.4实例—漫游别墅
3.5剖面工具
3.5.1增加剖切面
3.5.2重新放置剖切面
3.5.3隐藏剖切面
3.5.4组和组件中的剖面
3.5.5创建剖面切片的组
3.5.6导出剖面
3.5.7实例—导出室内剖面
3.6视图工具
3.6.1在视图中查看模型
3.6.2透视模式
3.6.3轴测模式
3.7样式工具
3.7.1x线模式
3.7.2后边线模式
3.7.3线框模式
3.7.4隐藏线模式
3.7.5阴影模式
3.7.6阴影纹理模式
3.7.7单模式
第4章 sketchup绘图管理工具
4.1样式设置
4.1.1样式管理器
4.1.2实例—选项
4.1.3实例—设置车房背景
4.1.4实例—添加水印
4.1.5图层工具栏
4.2图层设置
4.2.1图层管理器
4.2.2图层属
4.3雾化和柔化边线设置
4.3.1雾化设置
4.3.2实例—添加雾化效果
4.3.3柔化边线设置
4.4sketchup群组工具
4.4.1群组的特点
4.4.2组的创建与分解
4.4.3组的锁定与解锁
4.4.4组的编辑
4.4.5实例—添加躺椅
4.5sketchup组件工具
4.5.1组件的特点
4.5.2删除组件
4.5.3锁定的解锁组件
4.5.4实例—锁定组件
4.5.5编辑组件
4.5.6实例—翻转推拉门
4.5.7实例—创建吊灯
4.5.8实例—组件替代
4.5.9插入组件
4.5.10制作动态组件
第5章 sketchup插件
5.1suppa插件的安装
5.1.1实例—安装suppa插件
5.2suppa插件基本工具
5.2.1镜像物体
5.2.2实例—创建廊架
5.2.3生成面域
5.2.4实例—生成面域
5.2.5拉线成面
5.2.6实例—创建飘窗
第6章 sketchup材质与贴图
6.1sketchup材质与贴图
6.1.1默认材质
6.1.2材质编辑器
6.1.3填充材质
6.1.4实例—填充材质
6.2彩取样器
6.3透明材质
6.4贴图坐标
6.4.1锁定图钉模式
6.4.2自由图钉模式
6.4.3贴图
6.4.4转角贴图
6.4.5实例—创建魔盒
6.4.6贴图坐标和隐藏几何体
6.4.7实例—创建笔筒花纹
6.4.8曲面贴图与投影贴图
6.4.9实例—创建地球仪
第7章 sketchup渲染与输出
7.1v-ray for sketchup模型的渲染
7.1.1v-ray简介
7.1.2v-ray for sketchup渲染器介绍
7.1.3v-ray for sketchup工具栏
7.1.4v-ray for sketchup材质面板
7.1.5v-ray for sketchup材质系统介绍
7.1.6v-ray for sketchup灯光系统介绍
7.1.7v-ray for sketchup渲染面板介绍
7.2室内渲染实例
7.2.1测试渲染
7.2.2设置材质参数
7.2.3设置终渲染参数
7.3sketchup导入功能
7.3.1导入autocad文件
7.3.2实例—导入autocad文件
7.3.3实例—绘制教师公寓墙体
7.3.4导入3ds文件
7.3.5导入二维图像
7.4sketchup导出功能
7.4.1导出autocad文件
7.4.2实例—导出autocad二维矢量图文件
7.4.3实例—导出autocad三维模型文件
7.4.4导出常用三维文件
7.4.5实例—导出常用三维文件
7.4.6导出二维图像文件
7.4.7实例—导出二维图像文件
7.4.8导出二维剖切文件
7.4.9实例—导出二维剖切文件
第8章创建基本建筑模型练
8.1 绘制楼梯施工剖面图
8.1.1 导入cad文件
8.1.2 构建楼梯模型
8.1.3 铺贴施工图材质
8.2 绘制人物组件
8.2.1 绘制线框并导入sketchup中
8.2.2 制作人物组件
8.3 绘制特茶几
8.3.1 创建茶几模型
8.3.2 铺贴材质
8.4 制作室内盆栽组件
8.4.1 制作模型
8.4.2 铺贴材质
8.5 制作景观亭子模型
8.5.1 创建亭子模型
8.5.2 铺贴材质
8.6 照片匹配绘制模型
8.6.1 照片匹配
8.6.2 绘制山体坡道
8.7 本章小结
第9章 综合实例—现代风格客厅与餐厅表现
9.1导入sketchup前准备工作
9.1.1导入cad面图形
9.1.2优化sketchup模型信息
9.2在sketchup中创建模型
9.2.1绘制墙体
9.2.2绘制面
9.2.3绘制天花板
9.2.4赋予材质
9.2.5安置家具
9.3后期渲染
9.3.1渲染前期准备
9.3.2设置渲染材质参数
9.3.3设置渲染参数
0章 综合实例—时尚别墅建筑表现
10.1了解时尚别墅建筑情况
10.2导入sketchup前准备工作
10.2.1整理cad面图纸
10.2.2优化sketchup场景设置
10.3创建模型前准备工作
10.3.1导入cad图形
10.3.2调整图形位置
10.4在sketchup中创建模型
10.4.1创建地下室模型
10.4.2绘制建筑一层模型
10.4.3绘制建筑二层模型
10.4.4绘制建筑三层模型
10.4.5绘制建筑顶面模型
10.4.6处理别墅景观效果
10.5后期渲染
10.5.1渲染前准备工作
10.5.2设置材质材质
10.5.3设
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