自增长:让每个用户都成为增长的深度参与者和积极驱动者
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九五品
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作者程志良
出版社北京大学出版社
出版时间2022-07
版次1
装帧精装
货号A13
上书时间2024-10-31
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
程志良
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出版社
北京大学出版社
-
出版时间
2022-07
-
版次
1
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ISBN
9787301330586
-
定价
69.00元
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装帧
精装
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开本
32开
-
纸张
胶版纸
-
页数
296页
-
字数
192千字
- 【内容简介】
-
什么是自增长呢?自增长是由程志良提出的依托于脑模式驱动的增长理念,又称“脑增长”。自增长就是“用户自驱型增长”。它是在用户自驱力的驱动下自觉自发增长的模式。自增长模式让用户不再依赖外在刺激,而是自觉自发地传,欲罢不能地买,心甘情愿地追。自增长是让每个用户成为价值、用户、利润、黏性增长的深度参与者和积极驱动者,从而打造用户自驱型增长的 IP、产品、品牌、社群、App。自增长是以价值增长驱动黏性增长,以黏性增长驱动用户增长,以用户增长驱动利润增长的模式,是价值、黏性、用户、利润这四者连带增长的模式。其实,这四者抛开其一谈增长都是空谈。自增长是实现高效和科学增长的终极目标和最高境界。
《自增长:让每个用户都成为增长的深度参与者和积极驱动者》通过用户自驱力的 8 张画像——自我画像,将用户的自我深层动力模式和盘托出,并且围绕自驱力的 8 张画像,分享了8个实现自增长需要遵循的原则,以及触发和驱动用户行为的5 种互动模式。让你在掌握用户自驱力机制的同时,掌握驾驭这种强大动力的工具,从而帮助你轻松实现自增长。
- 【作者简介】
-
程志良,用户成瘾行为专家,瘾力大师创始人。从事用户成瘾行为研究、智能用户驱动增长的模式设计十余年,为国内外知名品牌和互联网企业提供用户成瘾模式,以及增长模式的设计、优化、培训。
著有用户行为设计畅销书《成瘾》《锁脑》《带感》等著作。
- 【目录】
-
第一部分
自驱力画像:万变的用户不变的动力
| 第一章 |与用户大脑建立深层连接
1. 用户大数据的“八宗罪” / 003
2. 增长三问 / 012
3. 与自我连接,搭上用户自驱力的顺风车 / 021
4. 千人千面 VS 万人一面 / 025
| 第二章 |用户自驱力的第 1 张画像:精神我 VS 物质我
画像原则:连接原则
1. 什么是自觉自动行为的驱动力 ? / 030
2. 画像原则:连接原则 / 034
3. 与自我连接的方法:人格化 / 038
4. 让连接变得具有黏性的方法 / 043
| 第三章 |用户自驱力的第 2 张画像:中心我 VS 边缘我
画像原则:相关原则
1. 画像的原则:相关原则 / 050
2. 如何提升用户的自我感 ? / 053
3. 如何与用户的身份和角色相关 ? / 065
| 第四章 |用户自驱力的第 3 张画像:现实我 VS 理想我
画像原则:对立原则
1. 一切开始于抗拒 / 073
2. 一切动力都源自渴望 / 076
3. 画像原则:对立原则 / 080
4. 自我对立的图谱 / 087
| 第五章 |用户自驱力的第 4 张画像:自控我 VS 失控我
画像原则:有限原则
1. 驱动用户行为的第一种基本动力 / 092
2. 画像的原则:有限原则 / 098
3. 如何设计有限的限制 ? / 100
4. 有限的边界在哪里? / 104
5. 面对挫败,如何继续驱动用户的行为? / 108
| 第六章 |用户自驱力的第 5 张画像:共性我 VS 个性我
画像原则:价值原则
1. 用户始终在追求个性我 / 117
2. 画像原则:价值原则 / 119
3. 如何借助个性我影响用户行为? / 123
4. 如何利用共性我影响用户的行为? / 131
| 第七章 |用户自驱力的第 6 张画像:镜中我 VS 心中我
画像原则:一致原则
1. 每个用户都有两面镜子 / 137
2. 画像原则:一致原则 / 140
3. 利用镜中我塑造用户行为的方法 / 146
4. 心中我塑造用户的 3 种模式 / 151
| 第八章 |用户自驱力的第 7 张画像:理性我 VS 感性我
画像原则:情感原则
1. 颅内之争 / 156
2. 画像原则:情感原则 / 158
3. 情感直接启动自我 / 161
4. 如何带上鲜明的情感? / 164
| 第九章 |用户自驱力的第 8 张画像:过去我 VS 当下我 VS 未来我
画像原则:路径原则
1. 每个用户都活在未来 / 169
2. 画像原则:路径原则 / 172
3. 如何利用过去我来塑造用户的行为? / 174
4. 如何利用当下的状态塑造用户的行为 ? / 176
5. 如何借助更近或更远的“我”来影响用户的行为 ? / 178
| 第十章 |一切的本质是互动
1. 互动创造意义和价值 / 185
2. 情景是向大脑输入的按钮 / 189
3. 情景塑造自我,将自我条件化 / 192
4. 情景在触发与驱动之间输出驱动力 / 195
第二部分
互动驱动:情景是触发和驱动自我的开关
| 第十一章 |触发和驱动模式之一:自带戏份
1. 自带戏份之“硬互动” / 199
2. 自带戏份之“软互动” / 202
| 第十二章 |触发和驱动模式之二:场景关联
1. 如何二次获取价值 ? / 209
2. 场景就是需求 / 212
3. 场景优化的 3 个原则 / 214
| 第十三章 |触发和驱动模式之三:情节升华
1. 如何实现价值的超越 ? / 222
2. 情节化获取的 3 种关系 / 225
3. 情节化的 4 个原则 / 228
| 第十四章 |触发和驱动模式之四:以人为景
1. 展示他人的姿态和心境 / 237
2. 强调个性化表达 / 240
3. 用户行为的价值深化 / 243
| 第十五章 |触发和驱动模式之五:自我互动
1. 自我对话激活内驱力 / 251
2. 内驱力源自感觉模拟 / 253
3. 沉浸其中主动与产品建立连接 / 256
| 第十六章 |互动闭环:打造沉浸式的互动模式
1. 互动的目的:建立模式 / 265
2. 形成闭环的 4 道壁垒 / 267
参考文献 / 275
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