本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。
附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。
本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大、中专院校相关专业的教材。
以下为对购买帮助不大的评价