中文版Flash CS6高手速成
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九五品
仅1件
作者张立富 著
出版社电子工业出版社
出版时间2013-05
版次1
装帧平装
上书时间2024-08-16
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
张立富 著
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出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2013-05
-
版次
1
-
ISBN
9787121194696
-
定价
89.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
440页
-
字数
729千字
-
丛书
高手速成
- 【内容简介】
-
《中文版FlashCS6高手速成》由经验丰富的设计师执笔编写,以通俗易懂的语言和翔实生动的实例,全面介绍了中文版FlashCS6的使用方法和技巧。《中文版FlashCS6高手速成》分为入门篇、进阶篇、提高篇和高级篇4大篇,共12章,内容包括FlashCS6轻松入门,FlashCS6基本操作、FlashCS6工具的使用,在Flash中绘制图形,使用元件、实例和库,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,3D动画与骨骼动画,应用声音与视频,ActionScript语言基础,Flash动画的导出与发布,以及Flash动画制作综合实战等。
- 【目录】
-
入门篇
第1章FlashCS6轻松入门
1.1FlashCS6概述
1.1.1Flash软件的发展
1.1.2Flash动画的特点
1.1.3FlashCS6的新增功能
1.2Flash动画的应用领域
1.3Flash动画制作流程
1.3.1传统动画的制作流程
1.3.2Flash动画的制作流程
1.3.3Flash动画的设计要素
第2章FlashCS6基本操作
2.1FlashCS6的工作界面
2.1.1FlashCS6初始界面
2.1.2FlashCS6工作界面组成
2.1.3FlashCS6主菜单
2.1.4FlashCS6中的常用面板
2.2Flash文档的基本操作
2.2.1启动与退出FlashCS
2.2.2Flash文件的管理
2.2.3面板的操作
2.2.4舞台的设置
2.2.5使用标尺、网格和辅助线
第3章FlashCS6工具的使用
3.1Flash基本工具
3.1.1选择工具
3.1.2部分选择工具
3.1.3变形工具组
3.1.43D工具
3.1.5套索工具
3.2绘图工具
3.2.1钢笔工具组
3.2.2文本工具
3.2.3线条工具
3.2.4矩形工具组
3.2.5铅笔工具
3.2.6刷子工具组
3.2.7Deco工具
3.3填充工具
3.3.1骨骼工具
3.3.2颜料桶工具组
3.3.3滴管工具
3.3.4橡皮擦工具
3.4辅助工具
3.4.1手形工具
3.4.2缩放工具
3.4.3笔触颜色和填充颜色
3.5举一反三——绘制“夜晚”图
进阶篇
第4章在Flash中绘制图形
4.1Flash图形基础知识
4.1.1位图与矢量图
4.1.2FlashCS6中的图形对象
4.1.3矢量图形的修改
4.2认识并应用图层
4.2.1认识图层
4.2.2创建和删除图层及图层文件夹
4.2.3图层的应用
4.3绘制图形
4.3.1绘制二维图形
4.3.2绘制3D图形
4.4举一反三——绘制“荷塘月色”
第5章使用元件、实例和库
5.1时间轴和帧
5.1.1时间轴
5.1.2帧
5.2认识元件和实例
5.3“库”面板
5.3.1认识“库”面板
5.3.2管理“库”面板
5.4创建与编辑元件
5.4.1创建元件
5.4.2导入素材
5.4.3编辑元件
5.5创建与编辑实例
5.5.1创建实例
5.5.2编辑实例
5.6公用库
5.7举一反三——制作“沙滩遮阳伞”
第6章Flash基本动画制作
6.1逐帧动画
6.2补间动画
6.2.1创建补间动画
6.2.2补间形状动画
6.2.3传统补间动画
6.3动画编辑器与动画预设
6.3.1动画编辑器
6.3.2动画预设
6.4举一反三——制作“风中的荷花”动画
第7章Flash高级动画制作
7.1遮罩动画
7.1.1认识遮罩动画
7.1.2创建遮罩动画
7.1.3应用实例
7.2引导层动画
7.2.1认识引导层动画
7.2.2创建引导层动画
7.2.3应用实例
7.3举一反三——制作“百叶窗”动画
第10章3D动画和骨骼动画
8.1制作3D动画
8.1.1制作3D旋转动画
8.1.2制作翻书动画
8.2IK反向运动
8.2.1关于反向运动
8.2.2向元件添加骨架
8.2.3编辑IK骨架和对象
8.2.4编辑IK动画属性
8.3制作骨骼动画
8.3.1制作IK形状动画
8.3.2制作IK实例动画
第9章应用声音与视频
9.1声音基础知识
9.1.1关于声音和Flash
9.1.2声道
9.2导入声音
9.2.1声音类型
9.2.2在Flash中导入声音文件
9.2.3添加声音
9.3编辑声音
9.4声音的压缩
9.4.1声音的压缩
9.4.2导出Flash文档中的声音
9.5导入视频
9.5.1在Flash中导入视频文件
9.5.2编辑导入的视频文件
9.6举一反三——制作“自然风光”动画
高级篇
第10章ActionScript语言基础
10.1ActionScript概述
10.1.1ActionScript3.0介绍
10.1.2“动作”面板
10.1.3“脚本”窗口
10.1.4“编译器错误”面板
10.1.5“代码片断”面板
10.2ActionScript快速入门
10.2.1计算机程序的用途
10.2.2变量
10.2.3数据类型
10.3ActionScript语言及其语法
10.3.1ActionScript语法
10.3.2运算符
10.3.3条件语句
10.3.4循环语句
10.3.5函数
10.3.6类和对象
10.3.7包和命名空间
10.4面向对象编程
10.4.1了解面向对象的编程
10.4.2处理对象
10.4.3制作简单交互动画
10.5举一反三——制作交互3D旋转动画
第11章Flash组件的应用
11.1使用Flash组件
11.1.1Flash组件类型
11.1.2在文档中添加组件
11.1.3删除组件
11.1.4编辑组件外观
11.1.5设置组件参数
11.1.6调整组件大小
11.1.7处理事件
11.2UserInterface组件参数详解
11.2.1Button组件
11.2.2CheckBox组件
11.2.3ColorPicker组件
11.2.4ComboBox组件
11.2.5DataGrid组件
11.2.6Label组件
11.2.7List组件
11.2.8NumericStepper组件
11.2.9ProgressBar组件
11.2.10RadioButton组件
11.2.11ScrollPane组件
11.2.12Slider组件
11.2.13TextArea组件
11.2.14TextInput组件
11.2.15TileList组件
11.2.16UILoader组件
11.2.17UIScrollBar组件
11.3组件应用
11.3.1ColorPicker组件状态控制
11.3.2CheckBox组件应用示例
11.3.3ColorPicker组件应用示例
11.3.4ComboBox组件应用示例
11.3.5List组件应用示例
11.3.6NumericStepper组件应用示例
11.3.7ProgressBar组件应用示例
11.3.8RadioButton组件应用示例
11.3.9ScrollPane组件应用示例
11.3.10Slider组件应用示例
11.3.11TextArea组件应用示例
11.3.12TextInput组件应用示例
11.3.13UILoader组件应用示例
11.3.14UIScrollBar组件应用示例
第12章Flash动画的导出与发布
12.1测试Flash动画
12.1.1测试影片
12.1.2ActionScript3.0介绍
12.2优化动画
12.3发布Flash动画
12.3.1发布概述
12.3.2发布设置
12.3.3文件预览与发布
12.4导出Flash动画
12.4.1导出图像文件
12.4.2导出影片文件
12.5举一反三——发布“风中的荷花”动画
第13章按钮、导航菜单动画制作
13.1制作按钮动画
13.1.1设计分析
13.1.2制作过程
13.2制作网站菜单动画
13.2.1设计分析
13.2.2制作过程
13.3制作网站导航动画
13.3.1设计分析
13.3.2制作过程
第14章Flash动画制作综合实战
14.1制作网站Flash广告
14.2制作片头动画
14.2.1制作动画片段
14.2.2制作房地产片头动画
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