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作者殷俊、王平 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2014-03
版次1
装帧平装
上书时间2024-08-19
第1章 动画视听语言概论
第一节 视听语言概述
第二节 视听语言的基本原理
一、视听语言的基本规律是模仿人的视听感知经验
二、视听语言的传播是单向的
三、视听语言中的元素与文字或词语语言系统中的元素是不同的
四、视听语言是一种创造性的语言
第三节 视听语言的发展与构成元素
一、媒介发展史中的视听媒介
二、视听语言的构成元素
三、视听语言构成元素间的关系
第四节 动画电影的起源及发展
一、动画电影的起源
二、动画电影的发展
三、动画电影的成熟
四、世界各国动画发展概况
第五节 动画视听语言的分类与特点
一、实验动画
二、叙事动画
三、超越现实的“动”画
第2章 动画影像
第一节 动画影像的制作流程
一、二维动画的制作流程
二、三维动画的制作流程
第二节 镜头
一、镜头概述
二、不同焦距镜头的特点与用途
三、焦距与画面的关系
四、镜头的类型
五、经典案例赏析
第三节 构图
一、构图的目的
二、构图的原则
三、构图的视觉元素
第四节 景别
一、景别概述
二、景别的意义
三、景别的种类与用途
四、经典案例赏析
第五节 光线
一、光线的构成要素
二、光线的作用
三、经典案例赏析
第六节 色彩
一、色彩概述
二、色彩的心理效应
三、绘画色彩与电影色彩
四、色彩的整体与局部
五、经典案例赏析
第七节 角度
一、角度概述
二、角度决定的3种关系
三、角度处理的类型
第八节 运动
一、运动的目的
二、运动的构成
三、运动的类型
第3章 声音
第一节 声音概述
第二节 电影声音元素
一、人声
二、音乐
三、音响
第三节 电影声音的制作
一、人声的制作
二、音响的制作
三、音乐的制作
四、混合录音
第4章 剪辑
第一节 剪辑概论
一、剪辑概述
二、剪辑的内容
三、剪辑的作用
第二节 轴线
一、轴线概述
二、关系轴线
三、越轴
第三节 蒙太奇
一、蒙太奇概述
二、蒙太奇的类型
三、蒙太奇与长镜头
第四节 镜头的组接
一、镜头组接的原则
二、镜头组接的常用剪辑技法
三、转场法则
第5章 经典片段赏析
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