• 3D数学基础:图形和游戏开发
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3D数学基础:图形和游戏开发

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山东泰安
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作者[美]伊恩·帕贝利(Ian Parberry) 编;[美]弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn)、穆丽君、张俊 译

出版社清华大学出版社

ISBN9787302549321

出版时间2020-05

装帧平装

定价199元

货号R_9799854

上书时间2024-06-27

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案, 主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系:三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外, 本书还提供了相应的示例, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

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