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Flash动画项目制作

5.03 0.9折 58 九五品

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北京朝阳
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作者杨林,胡郁,马雪霞,孙立军

出版社北京联合出版公司

ISBN9787559629142

出版时间2019-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数270页

定价58元

上书时间2024-04-29

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Flash动画项目制作
定价:58.00元
作者:杨林,胡郁,马雪霞,孙立军
出版社:北京联合出版公司
出版日期:2019-02-01
ISBN:9787559629142
字数:
页码:270
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐

内容提要
Flash动画项目制作是快速解决Flash技法和项目实践问题的重要教学手段。《Flash动画项目制作》从项目中精选25个案例,汇聚一线教师多年的Flash课堂教学与项目开发经验,力求通过“基础+项目”的教学模式,全面介绍Flash cs6动画技术的知识和应用。  《Flash动画项目制作》共11章。~2章为入门部分,主要介绍了动画的制作原理与特点、Flash动画的应用和制作流程、Flash软件的发展历程及界面中各个功能模块的应用;第3~7章为动画设计与创作部分,重点讲解了。Flash基础图形绘制、Flash基础动画、场景、角色造型、动作运动的设计与制作;第8~9章为后期合成制作部分,主要介绍后期特效制作和Flash中的音效与视频;0章为综合项目实例,通过编导与制作《招聘》动画短片,依照Flash项目制作流程,详细讲解《招聘》动画短片的项目设计与制作:1章为Flash动画的拓展应用实例,讲解使用Flash制作网站页面的方法和技巧,进一步拓展了Flash技术的应用范围。  《Flash动画项目制作》内容丰富、通俗易懂、结构合理,没有大段理论的赘述,项目实例从易到难、循序渐进,能够帮助读者轻松掌握Flash动画制作技术,可作为各院校动画专业、游戏专业、影视广告、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,还可作为Flash从业人员和爱好者的学习工具书。
目录
章 Flash动画概述1.1 传统动画与Flash动画1.1.1 动画的概念与原理1.1.2 传统动画的特点1.1.3 F1ash动画的特点1.2 Flash动画的应用1.2.1 广告领域1.2.2 网络领域1.2.3 游戏领域1.2.4 影视领域1.2.5 音乐领域1.3 Flash动画的制作流程1.3.1 前期准备1.3.2 中期制作1.3 13后期合成本章小结本章作业第2章 Flash动画技术基础2.1 初识Flash2.1.1 Flash的发展历程2.1.2 Flash的运行环境2.2 Flash界面2.3 菜单栏2.3.1 文件菜单2.3.2 编辑菜单2.3.3 视图菜单2.3.4 插入菜单2.3.5 修改菜单2.3.6 控制菜单2.4 工具面板2.4.1 选择工具2.4.2 基本图形绘制工具2.4.3 其他工具2.5 时间轴2.5.1 图层面板2.5.2 时间线面板2.6 Flash的场景和舞台2.6.1 场景和舞台工作面板2.6.2 舞台属性面板2.7 浮动面板2.7.1 属性面板2.7.2 库面板2.7.3 颜色面板2.7.4 动作面板本章小结本章作业第3章 编辑与绘制Flash图形3.1 绘制与编辑图形3.1.1 变形3.1.2 组合与取消组合3.1.3 排列与对齐3.1.4 辅助工具3.2 图形实例..绘制毛笔本章小结本章作业第4章 制作Flash动画4.1 逐帧动画4.1.1 逐帧动画简介4.1.2 逐帧动画实例——眨眼睛4.2 补间动画4.2.1 元件的创建与应用4.2.2 补间动画的形式4.2.3 补间动画的类型4.2.4 形状补间动画基础实例4.2.5 形状补间动画实例——延伸的直线4.2.6 传统补间动画基础实例4.2.7 传统补间动画实例——详跳的小球4.2.8 动画补间动画实例——变色的小球4.3 引导层动画4.3.1 引导层动画的基础4.3.2 引导层动画实例l——氏飞机4.3.3 引导层动画实例2——树叶落下4.4 遮罩动画4.4.1 遮罩动画的基础4.4.2 遮罩动画实例1——灯光文字4.4.3 遮罩动画实例2——卷轴打开4.5 按钮动画4.5.1 按钮元件的概念4.5.2 按钮动画实例——变色的按钮4.6 骨骼绑定动画4.6.1 骨骼绑定动画的基础4.6.2 元件与形状骨骼动画基础实例4.6.3 骨骼绑定动画实例——小猫甩尾巴4.7 ActionScript 3.0脚本交互动画4.7.1 ActionScript 3.0脚本概述4.7.2 属性、事件和方法4.7.3 脚本交互动画实例1——按钮控制动画播放4.7.4 脚本交互动画实例2——分段控制小车前行本章小结本章作业第5章 Flash动画场景设计5.1 场景设计概述5.1.1 动画场景的分类5.1.2 动画场景的要素5.2 场景实例l——室外场景5.3 场景实例2——室内场景本章小结本章作业第6章 Flash角色造型设计6.1 造型设计的基本要素6.2 人物造型实例——卡通女孩6.3 动物造型实例l——可爱的小猫6.4 动物造型实例2——小马本章小结本章作业第7章 Flash动画运动设计7.1 动画中运动设计的要素7.1.1 物体的属性7.1.2 速度的运用7.1.3 环境的衬托7.2 角色运动实例1——小马行走7.3 角色运动实例2-小人行走7.4 角色运动实例3——小人奔跑7.5 角色运动实例4——小人跳跃本章小结本章作业第8章 Flash动画特效制作8.1 动画特效实例1——爆炸动画特效8.2 动画特效实例2——下雨停止动画本章小结本章作业第9章 Flash中的音效与视频9.1 动画中的声音要素9.1.1 语'言9.1.2 音乐9.1.3 音响9.1.4 Flash中的声音9.2 音频的导入9.2.1 音频格式与来源9.2.2 音频的导入方法9.3 Flash音频的属性设置9.3.1 音频的三个属性选项9.3.2 控制关键帧的音频9.4 视频的导入与输出9.4.1 Flash支持的视频格式9.4.2 导入视频的方法9.4.3 Flash影片的输出9.5 影片输出实例——小人奔跑本章小结本章作业0章 Flash动画短片的编导与制作10.1 动画短片《招聘》概述10.1.1 剧情介绍10.1.2 预览影片10.2 动画短片《招聘》的前期制作10.2.1 《招聘》剧本创作10.2.2 分镜设计10.2.3 场景和人物造型设计10.3 动画短片《招聘》的中期制作10.4 动画短片《招聘》的后期制作10.4.1 声音设计10.4.2 成片整理本章小结本章作业1章 Flash动态网页的设计与制作11.1 制作动态导航11.1.1 本例内容11.1.2 制作创意11.1.3 制作流程分析11.1.4 制作步骤11.2 制作网页超链接11.2.1 本例内容11.2.2 制作创意11.2.3 制作流程分析11.2.4 制作步骤本章小结本章作业
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序言

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