• 机器学习:原理、算法与应用
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机器学习:原理、算法与应用

无笔记

7 八五品

仅1件

湖南长沙
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作者雷明 著

出版社清华大学出版社

出版时间2019-08

版次1

装帧平装

货号22g

上书时间2024-08-07

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 雷明 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302532347
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 416页
  • 字数 99999千字
【内容简介】
  《Go语言编程实战》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细介绍了使用Go语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为16章,包括为什么要使用Go语言,Go语言开发环境,“Hello World”程序实现,流程控制,数组、切片和映射,string操作,函数,指针,结构体和方法,接口,并发,文件操作,错误处理与日志,创建自己的go包,Go语言编码、数据库编程等。
  《Go语言编程实战》中所有知识都结合具体实例进行介绍,设计程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会Go程序开发的精髓,快速提高开发技能。
  另外,《Go语言编程实战》还有配套的PPT和视频讲解。
  《Go语言编程实战》适合作为Go语言开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。
【作者简介】
:
致力于研发机器学习与深度学习、计算机视觉框架,SIGAI创始人。2009年毕业于清华大学计算机系,获硕士学位,研究方向为机器学习、计算机视觉,发表论文数篇。曾就职于百度公司,任高级软件工程师和项目经理;zmodo/meshare,任CTO与平台研发中心负责人。在机器学习、计算机视觉方向有丰富的学术研究与产品研发经验。
主编推荐:
全面系统地讲述了深度学习、机器学习的主要算法,包括有监督学习,无监督学习,强化学习的54种算法。对算法的思想,推导与证明,实现要点有清晰透彻的阐述 对机器学习、深度学习算法在计算机视觉,自然语言处理,语音识别等领域的应用有详细的介绍 配有20个实验程序,包含18份源代码,帮助读者正确的掌握算法与开源库的使用 配有25个讲解视频,对复杂、难以理解的知识点有清晰透彻的讲解
精彩内容:


近年来,随着IBM沃森、谷歌DeepMind AlphaGo等新型人机系统的横空出世,人工智能日益受到全社会的关注,媒体报道热度空前。事实上,伴随大数据、深度学习、智能芯片等技术的成熟、政府的扶持以及资本的持续投入,一方面在前端催生了刷脸支付、智能音箱、以图搜图、智能翻译等新的商业场景和产品;另一方面,人工智能在后端也正深刻地改变着既有的技术模式和流程。例如,在端对端的深度神经网络中,一些传统的特征工程模块被弱化乃至取代;原本基于单步预测的个性化推荐引擎被强化学习技术改造。
放眼世界,人工智能正成为国际竞争的新焦点。英国、美国、新加坡等国家也各自提出了推动人工智能相关技术与产业发展的纲要与规划。美国国防部高级研究计划局则于2018年9月宣布将投入20亿美元开展一项名为 AI Next 的计划,其旨在加速人工智能研究。MIT则计划斥资10亿美元,建设新的计算机学院,致力于将人工智能技术用于该校的所有研究领域。在国内,国务院于2017年7月发布了《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》。清华大学、上海交通大学、南京大学等国内很好高校,也陆续成立了自己的人工智能研究院。在工业界,商汤、旷视、依图等人工智能独角兽企业,也带动了人工智能技术在国内的落地与发展。
从学术角度来看,以1956年达特茅斯会议作为人工智能学科公认的起点,60多年的沉浮史见证了多次起伏,诞生了多个思想学派。近30年的人工智能发展,在作者看来,机器学习(包括深度学习)成为这期间的主流思想和技术。支持向量机、随机森林、决策树、卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络和强化学习等方法层出不穷,构成了当代人工智能的华丽篇章。与此同时,大量机器学习开源框架和成型工具对用户日益“友好”。初学者往往不需要太多的数学基础和编程能力,简单调用接口即可完成一些人工智能任务。这些条件往往可以快速给予初学者信心,鼓
...
【目录】
第1篇 基础篇
第1章 为什么要使用Go语言
1.1 Go语言的产生背景
1.2 Go语言的主要特点以及使用Go语言开发的优势
1.2.1 Go语言的优势
1.2.2 Go语言的设计原则
1.2.3 Go语言的特点
本章小结
课后练习
第2章 Go语言开发环境
2.1 Go安装
2.2.开发工具
2.2.1 LiteIDE
2.2.2 Goland
2.2.3 Eclipse
2.2.4 SublimeText
2.3 Go语言中的开发包
2.3.1 Go语言标准库
2.3.2 常用包介绍
2.3.3 其他包
本章小结
课后练习
第3章 “Hello World”程序实现
3.1 Go语言开发的基本规则
3.1.1 第一个Go程序
3.1.2 包及其导入
3.1.3 变量
3.1.4 常量
3.1.5 注释
3.2 基本数据类型
3.2.1 布尔类型
3.2.2 整型类型
3.2.3 浮点类型
3.2.4 复数类型
3.2.5 字符串类型
3.3 派生数据类型
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
3.4.2 关系运算符
3.4.3 逻辑运算符
3.4.4 按位运算符
3.4.5 赋值运算符
3.4.6 其他(杂项)运算符
3.5 类型转换与类型别名
本章小结
课后练习
……

第2篇 核心篇
第3篇 提高篇
第4篇 应用篇
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