活起来的博物馆(AR、VR、元宇宙等新技术的介入,更新了传统静态的博物馆展陈方式,使博物馆活了起来)
全新正版书籍,假一罚十(图片为标准图,仅供参考。以标题为准,不了解的可以询问客服。)
¥
36.56
5.4折
¥
68
全新
库存5件
作者张晴 著
出版社文化艺术出版社
出版时间2023-06
版次1
印刷时间2023-12
装帧其他
货号新书I3
上书时间2023-09-13
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
张晴 著
-
出版社
文化艺术出版社
-
出版时间
2023-06
-
版次
1
-
ISBN
9787503974052
-
定价
68.00元
-
装帧
其他
-
开本
32开
-
纸张
胶版纸
-
页数
244页
-
字数
160.000千字
- 【内容简介】
-
插上艺术与科技的翅膀,博物馆迎来沉浸式的体验时代。在数字化时代,以视觉影像推介文化遗产,提升大众的文化素养,是推动文化繁荣的有效途径。本书基于大量博物馆建设实践案例,从艺术与科技融合这一新颖的视角展开,为新时代博物馆的融合发展提供了有益借鉴。全书分为“活化的博物馆”“影像思维”“重新发现的视觉文化”“作为实验的文化地带”四大篇章,探讨如何借助艺术与技术创新手段丰富博物馆的展陈方式,让静态的博物馆“活”起来,进而为中国优秀传统文化赋能。
- 【作者简介】
-
张晴,中国艺术科技研究所副研究馆员,先后就读于苏州大学艺术学院艺术设计专业、东华大学综合艺术专业,分别获学士与硕士学位。2008年于德国汉堡国际传媒艺术与互动媒体学院进修“艺术理论和专业设计”课程;2009年于瑞典国立艺术与设计大学进修“设计教育”课程。曾任上海工艺美术职业学院教务科研处副处长、视觉艺术学院副院长。2012年调入中国艺术科技研究所数字艺术部工作,从事科技与博物馆融合应用研究。近十余年来主持文化和旅游部委托项目“文化科技和艺术科研专家库建设”、文化和旅游部重点实验室资助项目及所内自主科研课题。其中,课题成果“VR皮影戏田忌赛马互动体验游戏”被评为“文化和旅游部2019年文化和旅游装备技术提升优秀案例”,荣获“2019年中国(青岛)艺术博览会特殊贡献奖”(集体),获评“2021年文化和旅游研究院所科研建设优秀成果”。2020年,获得科技部、中宣部和中国科协授予的“全国科普工作先进工作者”荣誉称号。2023年,参与国家重点研发计划“中国传统书画专用纸工艺提升关键技术研发”项目。
- 【目录】
-
前 言
一 活化的博物馆
当代视觉艺术视域下的数字艺术与博物馆陈列
AR 博物馆场景创新
——以“AR 鲁迅故居场景实践”为例
沉浸式博物馆的文化衍生品创意开发
二 影像思维
中国传统艺术在虚拟现实技术中的互动表达与语言转化
——以“VR 皮影游戏田忌赛马开发与应用”为例
数字化语境下元宇宙在博物馆中应用畅想
三 重新发现的视觉文化
艺术融合的美学适应性
——以天公主飘雪云纹描金陶器系列创作为例
中华传统文化符号的数字化表达
—— 基于3 D 打印旗袍的探索
虚拟现实技术与中国戏曲表演的融合探索
——以“适配真人的中国传统戏曲仿真表演系统研发”为例
四 作为实验的文化地带
虚拟现实技术在文化产业创新中的应用与前景
虚拟现实技术在文化遗产数字化保存中的现实应用
信息互联环境下文物保护平台建设实践
后 记
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价