• Visual C++程序设计实战训练——举一反三
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Visual C++程序设计实战训练——举一反三

18 4.7折 38 九品

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作者赵志刚 编;老虎工作室;张卫华;刘征

出版社人民邮电出版社

出版时间2004-10

版次1

装帧平装

货号20106

上书时间2022-05-20

木头虫书店

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 赵志刚 编;老虎工作室;张卫华;刘征
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2004-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787115126436
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 298页
  • 字数 468千字
【内容简介】
本书以Visual C++ 6.0(简称VC++)为平台,对最常用的VC++知识要点进行了分类,每一类都精心编写了若干实例,深入分析了面向对象的编程思想。在此基础上,依次介绍了控件使用、简单绘图、应用绘图、文件操作、数据库访问技术、多媒体应用、文本输出、设计菜单和工具栏以及浏览器的设计等内容。

   为了方便读者的学习,本书的配套光盘中收录了书中实例程序的源文件,读者可以参考使用。

   本书特别适合对C/C++以及面向对象编程思想有一定了解,希望进一步提高程序设计能力的读者学习,也可作为VC++的培训教材。
【目录】
第1章 Visual C++与Windows编程 

  1.1 Windows编程基础 

  1.2 Visual C++6.0简介 

  1.3 Windows程序设计过程 

    1.3.1 两种不同的Windows编程方法 

    1.3.2 使用MFC AppWizard 

    1.3.3 使用MFC AppWizard开发程序的流程

    1.3.4 关于应用程序框架 

  1.4 小结 

第2章 控件使用──计算器设计 

  2.1 相关知识 

  2.2 使用控件设计计算器 

    2.2.1 典型实例──用编辑框、静态文本框及按钮设计计算器 

    2.2.2 起步──用数字键盘和列表框设计计算器 

    2.2.3 进阶──单选按钮在计算器中的应用 

    2.2.4 提高──复选框在计算器中的应用 

  2.3 小结 

第3章 简单绘图编程 

  3.1 相关知识 

  3.2 直线 

   3.2.1 典型实例──编制用默认画笔画一条简单直线的程序 

   3.2.2 起步──编制画5条蓝色、线型各异的水平直线的程序 

   3.2.3 进阶──编制自定端点画线段的程序 

   3.2.4 提高──编制随手画直线的程序 

  3.3 椭圆 

    3.3.1 典型实例──编制随手画简单椭圆的程序 

    3.3.2 起步──编制用单色实画刷画椭圆的程序 

    3.3.3 进阶──编制用库存画刷画椭圆的程序 

    3.3.4 提高──编制用位图画刷填充椭圆的程序 

  3.4 位图 

    3.4.1 典型实例──编制直接在窗口中显示位图的程序 

    3.4.2 起步──编制用平铺方式显示位图的程序 

    3.4.3 进阶──编制用伸缩方式显示位图的程序 

    3.4.4 提高──编制运行时选择位图文件的程序 

  3.5 小结 

第4章 应用绘图编程 

  4.1 直方图 

    4.1.1 典型实例──编制画简单直方图的程序 

    4.1.2 起步──编制画三维直方图的程序 

    4.1.3 进阶──编制有坐标轴与数据标注的直方图程序 

    4.1.4 提高──编制从文件中获取数据的直方图程序 

  4.2 圆饼图 

    4.2.1 典型实例──编制画一个扇形的程序 

    4.2.2 起步──编制由多个扇形组成的圆饼图程序 

    4.2.3 进阶──编制突出显示一个扇形的程序 

    4.2.4 提高──编制给扇形标注数据的程序 

  4.3 函数曲线 

    4.3.1 典型实例──编制简单的多项式函数曲线程序 

    4.3.2 起步──编制翻转坐标系y方向的程序 

    4.3.3 进阶──编制窗口变换与映射方式的程序 

    4.3.4 提高──编制给窗口加上滚动条的程序 

  4.4 其他函数曲线 

    4.4.1 典型实例──编制参数函数曲线程序 

    4.4.2 起步──编制极坐标函数曲线程序 

    4.4.3 进阶──编制分数维图形程序 

    4.4.4 提高──编制曲线轨迹动画程序 

  4.5 小结 

第5章 文件操作──留言板 

……

第6章 数据库访问技术

第7章 多媒体应用

第8章 文本输出

第9章 菜单和工具栏

第10章 设计一个浏览器
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