• AR/VR应用设计与开发
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AR/VR应用设计与开发

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作者王楠 著

出版社北京邮电大学出版社有限公司

出版时间2023-06

版次1

装帧其他

上书时间2024-09-09

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 王楠 著
  • 出版社 北京邮电大学出版社有限公司
  • 出版时间 2023-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787563569151
  • 定价 45.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 236页
  • 字数 367.000千字
【内容简介】
近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。
  本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR技术原理与设计技巧;面向HTC Vive的VR开发基础、开发进阶;VR中的UI设计与创建;VR综合项目开发实例。本书讲解详细、循序渐进,既介绍了技术原理、设计方法等理论知识,也展示了软件操作、脚本编程等实践步骤。
  本书的一大特色在于融入了AR、VR应用的设计教学,在一定程度上弥补了市场现有教材中的不足。通过本书的学习,读者能够全面了解AR、VR应用开发的技术理论、设计方法,并通过实践操作快速掌握使用Unity进行AR、VR应用开发的具体细节。
【目录】


篇 基础知识概述

章 绪论

1.1 虚拟现实技术概述

1.2 vr开发工具与行业发展

1.3 ar开发工具与行业发展

本章小结

思题与妹题

第2章 初识unity软件

2.1 unity软件的介绍与安装

2.2 unity项目开发流程

2.3 unity编解器界面与基本用法

本章小结

思题与练题

第3章 unity脚本编程介绍

3.1 c井编程概述及作用

3.2 c钟语言开发工具

3.3 visual studio的安装与配置

本章小结4

思题与练题

第4章 unity c#编程开发详解

4.1 在unity中使用c#脚本

……

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