• 3DMAX应用
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3DMAX应用

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作者吴万明、唐智慧 编

出版社重庆大学出版社

出版时间2022-09

版次1

装帧平装

上书时间2024-08-03

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 吴万明、唐智慧 编
  • 出版社 重庆大学出版社
  • 出版时间 2022-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787562495130
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 225页
  • 字数 345.000千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 “十三五”职业教育国家规划教材
【内容简介】
  《3DMAX应用》以制作三维动画流程为线索、3ds Max 2018软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块组成,每个模块包括2-5个学习任务。每个模块结束时都设计了本模块的理论测试和操作测试,以便学习者回顾本模块所学的理论知识和操作技能。同时4个实训有机地安排在9个模块之中,实训的难度要高于模块实例,但其所需的知识和技能来源于模块,这样的设计旨在提升学习者的知识迁移能力和技能应变能力。
  《3DMAX应用》结构清晰、语言简练,既可作为中等职业学校数字媒体技术、多媒体技术、动漫游戏等相关专业的专业教材,也可作为培训用书。
【目录】
模块一 揭秘三维动画
学习任务一 亲密接触三维动画
学习任务二 旋转水果篮――初识三维动画流程
模块测试

模块二 三维建模基础
学习任务一 卡通卧室――几何体建模
学习任务二 精美小屋――建筑构件建模
模块测试

模块三 二维建模基础
学习任务一 古典折扇――样条线建模
学习任务二 悬空立体字――倒角剖面建模
学习任务三 高脚杯――车削建模
模块测试

模块四 复合建模基础
学习任务一 公园棋盘――散布建模
学习任务二 香甜香蕉――放样建模
学习任务三 蓝色垃圾桶――三维布尔建模
模块测试

模块五 修改器建模基础
学习任务一 足球――编辑网格建模
学习任务二 卡通企鹅-FFD修改器建模
学习任务三 精致雨伞――锥化修改器建模
学习任务四 翱翔飞机――多边形建模
学习任务五 多彩葫芦――NURBS曲面(修改器)建模
模块测试
实训一 现代办公大楼――建模综合实例

模块六 动画材质基础
学习任务一 简略茶几――材质的认识与应用
学习任务二 精致化妆瓶――UVW贴图的应用
模块测试
实训二 书桌一角――材质与贴图的综合实例

模块七 动画灯光摄影基础
学习任务一 小屋面面观――摄影机的应用
学习任务二 别墅夜景――自由灯光
学习任务三 航天火炬――大气效果的应用
模块测试
实训三 酷派客厅――灯光与摄影机综合实例

模块八 制作三维动画
学习任务一 雪人蹦跳乐――关键帧动画
学习任务二 穿行迷宫――路径约束动画
学习任务三 骨骼运动――Biped动画基础
模块测试

模块九 粒子动画基础
学习任务一 春雨潇潇――喷射粒子的应用
学习任务二 氧气泡泡――空间扭曲控制粒子云动画
学习任务三 璀璨烟花――视频后期处理美化粒子系统
模块测试
实训四 陷阱――三维动画的综合实例
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