• After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)
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After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版)

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作者陈奕 蒋玲

出版社人民邮电出版社

出版时间2023-05

版次1

装帧平装

上书时间2024-07-02

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 陈奕 蒋玲
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2023-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787115613745
  • 定价 69.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 175页
  • 字数 288千字
【内容简介】
本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
【作者简介】
陈奕,男,浙江传媒学院副教授,从事专业教学24年,国家级实验室负责人,编著《数字影视制作》、《电脑广告实例分析与制作》等。论文《数字影视特效中的综合匹配技术》荣获杭州国际动漫节论文一等奖。 新三板企业浙江时光坐标科技股份有限公司创始人,《流浪地球2》《影》《烈日灼心》《功勋》等近200部影视剧的视效指导。《G20开幕式晚会》数字视频总监,《2022杭州亚运会吉祥物发布仪式》动画导演。拥有专利4项。
【目录】
项目1 认识基本概念——影视特效制作基础知识

情景引入............................................... 1

学习目标............................................... 1

相关知识............................................... 2

1.1 影视特效概述..................................... 2

1.1.1 影视特效的发展与应用领域.......................................... 2

1.1.2 影视特效制作软件After Effects 概述........................... 6

1.2 After Effects 影视特效制作流程.................... 9

1.2.1 影视制作的基本流程.......................................... 9

1.2.2 素材的导入与管理........................................ 10

1.2.3 合成的创建与修改...................................... 15

1.2.4 图层的编辑.................................................. 16

1.2.5 合成效果预览........................................... 17

1.2.6 渲染输出............................................. 18

项目实施——制作并输出球体光影效果动画................ 20

任务1 制作球体光影效果动画.......................... 20

任务2 输出球体光影效果动画为视频.................... 25

项目小结.............................................. 30

项目扩展——制作科技感城市效果动画.................... 31

项目2 认识图层与关键帧——图层的变换属性动画

情景引入.............................................. 32

学习目标.............................................. 32

相关知识.............................................. 33

2.1 图层............................................ 33

2.1.1 图层的变换属性.................................................. 33

2.1.2 图层的复制与替换........................................... 33

2.1.3 父级和链接...................................................... 34

2.2 关键帧动画...................................... 35

2.2.1 关键帧动画的概念................................................ 35

2.2.2 关键帧设置方法.............................................. 35

2.2.3 关键帧插值设置............................................... 36

2.3 图表编辑器...................................... 36

2.3.1 临时插值与属性变化方式............................................ 37

2.3.2 关键帧插值转换................................................ 37

2.3.3 动画曲线编辑............................................... 38

项目实施——制作小球弹跳动画和汽车刹车动画............ 38

任务1 制作小球弹跳动画.............................. 38

任务2 制作汽车刹车动画.............................. 45

项目小结.............................................. 55

项目扩展——制作乒乓球运动动画........................ 55

项目3 认识蒙版与遮罩——形状绘制工具与轨道遮罩

情景引入.............................................. 57

学习目标.............................................. 57

相关知识.............................................. 58

3.1 蒙版应用........................................ 58

3.1.1 形状绘制工具............................................. 58

3.1.2 蒙版属性设置............................................... 59

3.1.3 蒙版混合模式.............................................. 59

3.2 轨道遮罩........................................ 60

3.2.1 Alpha 遮罩................................................... 60

3.2.2 亮度遮罩....................................................... 61

项目实施——制作可乐瓶变瓶盖动画和LOGO 图标......... 62

任务1 制作可乐瓶变瓶盖动画.......................... 62

任务2 制作LOGO 图标............................... 66

项目小结.............................................. 70

项目扩展——制作照片变化效果动画...................... 70

项目4 认识形状图层——千变万化的形状动画

情景引入.............................................. 72

学习目标.............................................. 72

相关知识.............................................. 73

4.1 形状图层的绘制.................................. 73

4.1.1 基本形状与属性............................................... 73

4.1.2 填充与描边............................................. 74

4.1.3 虚线效果................................................... 75

4.2 形状图层效果器.................................. 75

4.2.1 合并路径...................................................... 76

4.2.2 修剪路径........................................... 76

4.2.3 中继器............................................... 77

4.2.4 其他效果器...................................... 77

项目实施——制作放射线动画效果和水面上升效果.......... 78

任务1 制作放射线动画效果............................ 78

任务2 制作水面上升效果.............................. 81

项目小结.............................................. 83

项目扩展——动态图形变化动画.......................... 84

项目5  认识文字动画——生动有趣的文字变化效果

情景引入.............................................. 85

学习目标.............................................. 85

相关知识.............................................. 86

5.1 文字的创建与设置................................ 86

5.1.1 文字工具............................................. 86

5.1.2 字符与段落.................................................. 87

5.2 动画文字编辑器.................................. 88

5.2.1 文字动画效果.................................................. 88

5.2.2 文字动画制作工具......................................... 89

5.2.3 选择器.............................................. 90

5.3 文字路径动画.................................... 90

5.3.1 添加动画文字属性..................................... 91

5.3.2 制作文字路径动画.................................... 92

5.4 文字动画预设.................................... 93

项目实施——制作文字翻转运动动画...................... 94

任务1 学习使用文字图层.............................. 94

任务2 设置文字动画效果.............................. 97

项目小结.............................................102

项目扩展——制作科技文字变换动画..................... 102

项目6  认识三维图层——三维空间的运用

情景引入.............................................104

学习目标.............................................104

相关知识.............................................105

6.1 三维空间与三维图层............................. 105

6.1.1 三维属性................................................... 105

6.1.2 三维图层的材质属性.......................... 105

6.2 摄像机.........................................106

6.2.1 摄像机的基本参数....................................... 106

6.2.2 摄像机动画............................................. 108

6.2.3 景深效果................................................. 109

6.3 灯光...........................................109

6.3.1 灯光类型........................................... 110

6.3.2 投影........................................... 110

6.3.3 光照衰减效果..................................... 111

项目实施——制作方盒子展开效果以及搭建三维场景....... 111

任务1 制作方盒子展开效果........................... 111

任务2 搭建三维场景................................. 116

项目小结.............................................123

项目扩展——制作产品的三维展示效果................... 123

项目7 认识抠像——抠像与跟踪技术

情景引入.............................................124

学习目标.............................................124

相关知识.............................................125

7.1 抠像技术.......................................125

7.1.1 抠像概述.................................................... 125

7.1.2 常用抠像方法.............................................. 126

7.1.3 Keylight 抠像应用............................. 129

7.2 跟踪技术.......................................130

7.2.1 运动跟踪................................................. 130

7.2.2 稳定跟踪............................................. 136

7.2.3 摄像机反求....................................... 139

项目实施——制作古墓场景抠像合成以及更换天空......... 141

任务1 制作古墓场景抠像合成......................... 141

任务2 更换天空..................................... 147

项目小结.............................................153

项目扩展——更换电脑屏幕............................. 153

项目8  认识效果控件——影视后期特效制作核心工具

情景引入.............................................154

学习目标.............................................154

相关知识.............................................155

8.1 效果和预设..................................... 155

8.1.1 效果集合............................................. 155

8.1.2 预设.............................................. 156

8.2 常用效果.......................................158

8.3 表达式的运用................................... 165

8.3.1 表达式介绍............................................... 165

8.3.2 表达式的添加............................................... 166

8.3.3 常用表达式..................................................... 167

项目实施——真实项目实战............................. 168

任务1 制作微波荡漾的湖面........................... 168

任务2 制作文字扫光效果............................. 171

项目小结.............................................174

项目扩展——制作质感LOGO 展示效果.................. 174
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