视觉说服力:创造深入人心的视频和图像
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作者 [美]Larry Jordan (拉里·乔丹
出版社 电子工业出版社
出版时间 2022-07
版次 1
装帧 其他
上书时间 2023-11-23
商品详情
品相描述:全新
图书标准信息
作者
[美]Larry Jordan (拉里·乔丹
出版社
电子工业出版社
出版时间
2022-07
版次
1
ISBN
9787121437731
定价
149.00元
装帧
其他
开本
16开
页数
400页
字数
480千字
【内容简介】
这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出激动人心的视觉影像。
【作者简介】
Larry Jordan (拉里·乔丹)是一位媒体制片人、导演、编辑、作家,也是一位教师。 他是美国导演协会和美国制片协会的会员。对于信息的网络传播,他有自 己的独到见解。他在传媒行业有超过20多年的工作经历。30多年来,他一 直在不同的公司致力于为我们创作更具全新技术含量的培训产品。在传媒 和软件方面,他已经出版了10本书。 目前,他在加州大学洛杉矶分校,教授视觉叙事和媒体软件相关方 面的课程已经超过12年。他曾于2017年获得了首届数字视频行业的创新贡献奖。 王佑清华大学经管学院MBA,长江商学院EMBA。作为联合创始人参与创建国内著名咨询服务集团——AMT咨询,常年为华为、阿里、中航工业等多家企业提供培训和咨询服务。现为长京资产总经理,为多家企业提供投资和咨询服务。汪亮上海外国语大学英语语言文学硕士,曾就职于国内最大咨询服务集团AMT旗下格源培训和上海百强企业申能集团。现就职于世界500强企业莱茵集团,负责煤炭等大宗商品的国内外供应及贸易。
【目录】
第1部分 说服力的基础 / 001 第1章 说服的力量 / 003 本书是如何组织的 / 005 为什么说服是必备的技能 / 006 什么是说服 / 008 什么是视觉说服 / 010 定义你的听众 / 012 “为什么”是一个关键问题 / 013 行动倡议 / 015 本章要点 / 016 说服力练习 / 016 他山之石 / 017 第2章 具有说服力的影像 / 021 视觉素养 / 023 “六项优先法则”决定了观众最先看到哪里 / 025 什么让图像更有吸引力 / 029 视觉创作基础 / 031 改变相机角度:广角或者聚焦 / 031 改变相机拍照视角:更高、高低,或者与视线水平 / 033 布局:人群分布与相机位置 / 035 180°法则 / 037 面向摄像机走动 / 038 取景和三分法 / 039 眼部交流是关键 / 041 对称与平衡 / 042 神奇的右手性 / 044 景深 / 044 异性吸引力重要吗 / 045 本章要点 / 048 说服力练习 / 048 他山之石 / 049 第3章 具有说服力的写作 / 053 给出正确的信息是第一步 / 054 让影像唤起故事 / 055 按照流程开展工作 / 057 说服的本质 / 059 从基础开始:电梯测试 / 060 聚焦才能展开 / 062 要言简意赅 / 063 像诗人一样思考 / 065 寻找词汇的力量 / 066 向前看 / 067 本章要点 / 068 说服力练习 / 069 他山之石 / 069 第4章 具有说服力的字体 / 071 字体简史 / 073 字体设计 / 074 衬线体:传统的声音 / 077 无衬线体:现代的声音 / 080 手写体:计算机展示的手写体 / 082 哥特黑体:极致的手写体 / 083 等宽字体:回到打字机时代 / 084 特殊字体:随性的创新 / 086 字体技术 / 087 避免全部使用大写字母 / 088 使用字体阴影 / 088 调整字符间距 / 089 调整行间距 / 090 避免勒索信样式的排版 / 091 选择正确的字体 / 091 本章要点 / 092 说服力练习 / 092 他山之石 / 092 第5章 具有说服力的颜色 / 095 颜色简史 / 096 史前时代的颜色 / 097 进入牛顿时代 / 097 颜色也有温度 / 099 颜色的意义 / 100 一个简单的色彩模型 / 103 数字化图像的相关术语 / 103 灰度 / 106 颜色与对比 / 107 蜥蜴是什么颜色的 / 109 皮肤颜色的特殊情况 / 110 如何衡量颜色 / 111 本章要点 / 115 说服力练习 / 115 他山之石 / 115 第2部分 具有说服力的静态图像 / 120 第6章 具有说服力的呈现 / 123 做一个深呼吸 / 124 规划你的演讲 / 127 背景和字体 / 128 表格 / 132 图表让你的观点更加视觉化 / 132 为你的数据选择正确的图表 / 134 图表设计 / 135 用好图像 / 136 关于阴影 / 137 一个很酷的设计技巧 / 138 切换:少就是好 / 138 使用媒体最好优雅一些 / 139 本章要点 / 140 说服力练习 / 141 他山之石 / 141 第7章 具有说服力的照片 / 143 从哪里开始 / 145 构思摄影创作 / 147 从光线开始 / 148 如何利用阳光 / 154 调整模特位置 / 156 取景与构图 / 158 本章要点 / 163 说服力练习 / 163 他山之石 / 163 第8章 编辑和修复静态图像 / 167 图像编辑的艺术 / 168 Photoshop 入门 / 169 位图基础 / 169 优化首选项 / 170 探索界面 / 171 开始编辑 / 172 拉直图像 / 172 图像缩放 / 173 图像剪裁 / 174 保存图像 / 176 修复图像 / 177 斑点修复刷 / 177 克隆工具 / 178 补丁工具 / 179 调整曝光度 / 180 调整色彩 / 182 色彩平衡 / 184 本章要点 / 185 说服力练习 / 185 他山之石 / 185 第9章 创建合成图像 / 189 创建一个新的Photoshop文档 / 190 增加文本和设置字体格式 / 190 图层与背景 / 193 缩放图像 / 194 使用自由变换处理图像 / 195 放置与打开图像 / 196 魔力创作 / 197 滤镜与效果 / 203 选择颜色 / 205 在图层后面添加背景 / 206 混合模式 / 207 最后一个效果 / 210 本章要点 / 211 说服力练习 / 212 他山之石 / 213 第3部分 具有说服力的动态图像 / 216 第10章 视频前期制作 / 219 两个重要理念 / 220 感知节奏 / 221 策划视频 / 222 故事板:思维工具 / 222 必不可少的工作流程 / 223 视频术语定义 / 224 媒体文件管理 / 227 高速大容量的存储设备必不可少 / 227 存储空间从来就不够用 / 230 定位媒体文件 / 231 文件夹的命名规范 / 232 本章要点 / 233 说服力练习 / 234 他山之石 / 234 第11章 创建引人入胜的访谈 / 237 策划采访 / 238 进行采访 / 240 采访的结构 / 242 成为一名优秀访谈嘉宾的10条法则 / 244 本章要点 / 246 说服力练习 / 246 他山之石 / 247 第12章 声音对图像的促进作用 / 249 音频相关术语 / 250 创意音频术语 / 250 音频工作流程术语 / 251 技术音频术语 / 251 选择正确的装备 / 253 麦克风类型 / 254 正确挑选音频线缆 / 257 模数转换器 / 258 混音器和多声道录音设备 / 259 数字化录音 / 260 噗声滤除器可以让声音变干净 / 263 音频编辑 / 263 混音 / 268 添加音效 / 271 输出和压缩 / 276 本章要点 / 278 说服力练习 / 279 他山之石 / 279 第13章 视频制作 / 283 视频制作策划 / 285 求助!我要拍段视频 / 285 墨菲定律 / 286 摄像基础装备 / 286 移动设备 / 287 摄像机 / 287 数码单反相机 / 288 电影摄像机 / 289 无人机摄像 / 290 相机辅助设备 / 291 三脚架 / 291 云台 / 291 滑轨 / 292 万向节云台 / 292 新方式:租而不买 / 292 人物站位 / 293 人物摆姿 / 293 发现最佳的特写镜头 / 294 带着影响力进场 / 297 道具:拍摄对象的好帮手 / 297 与经验不足的拍摄对象共事 / 298 本章要点 / 299 说服力练习 / 300 他山之石 / 300 第14章 视频后期制作 / 303 什么是“合格”的剪辑 / 304 找准节奏 / 305 剪辑流程 / 306 术语解释 / 307 第1步:项目策划 / 308 第2步:收集媒体文件 / 308 第3步:整理媒体 / 309 导入媒体文件 / 309 配置浏览器 / 313 个人收藏和关键词 / 315 第4步:构建故事 / 316 创建一个新项目 / 317 剪辑 / 318 调整音频电平 / 321 第5步:在时间线上整理故事 / 322 第6步:修剪故事 / 323 余量 / 323 修剪 / 324 第7步:添加转场 / 325 第8步:添加文本和效果 / 326 添加文本 / 327 添加效果 / 329 第9步:创建最终的音频合成 / 336 第10步:完成画面调色和色彩校正 / 336 简单的色彩校正 / 336 色彩分级:画面调色 / 337 第11步:项目导出 / 338 第12步:项目存档 / 339 本章要点 / 340 说服力练习 / 340 他山之石 / 341 第15章 运动图形 / 343 创建一些简单的内容 / 345 创建一个新项目 / 345 添加文本 / 348 播放头和迷你时间线 / 348 动画文本 / 350 小结 / 352 创建一个简单的动画合成 / 352 仔细策划 / 353 使用群组来组织一个项目 / 354 创建背景 / 355 创建中景 / 357 添加文本 / 359 添加动画 / 360 添加行为 / 360 调整时间安排 / 361 小结 / 362 添加媒体 / 362 添加音频 / 363 添加视频 / 364 最后一步:保存和输出项目 / 366 3D文本 / 367 本章要点 / 371 说服力练习 / 372 他山之石 / 372 结束语 / 375 参考文献 / 376
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