光影线·高级灰:漫画基础
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作者[韩]元宝涓 著;王浩垠 郑淑勤 译
出版社中国青年出版社
出版时间2022-09
版次1
装帧其他
上书时间2022-11-21
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
[韩]元宝涓 著;王浩垠 郑淑勤 译
-
出版社
中国青年出版社
-
出版时间
2022-09
-
版次
1
-
ISBN
9787515366593
-
定价
88.00元
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装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
232页
-
字数
179千字
- 【内容简介】
-
想要画出自己的原创角色,却不知道如何下笔?明明选用了明亮的颜色去烘托氛围,却变得俗气暗淡?明明越希望自己的色彩平衡,却总觉得不太协调?想要用光照烘托气氛,却变得失真与奇怪?虽然在绘画上有天分的人会做得出色,但掌握良好的学习方法可以提升自己的画面质量。
在书中你可以学到什么?
例1:原创oc的基本属性与要素:剪影图像、关键词、新阐释、背景设定。
例2:人体绘制的要点:皮肤、面部、五官、发型、四肢等。
例3:不同材质的服饰绘制要点:棉质、皮革、金属、宝石等。
例4:色彩的原理:冷暖色、类似色、互补色、色彩的性质等。
例5: 在绘画陷入瓶颈时,将彩色转为黑白,通过调整明度让画面更协调。
- 【作者简介】
-
Monable(元宝涓)
个人风格:
韩国角色概念设计师兼专业讲师,弘益大学游戏图像专业毕业,曾参与多家知名游戏公司的项目创作。
参与项目:
腾讯《王者荣耀》角色原画设计
Career CWAVE SOFT 《超维宇宙》角色设计
游族《女神联盟》插画设计
XL games 《上古世纪》原画概念设计
NC soft《剑灵2》原画
- 【目录】
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目录
第一部分 角色设计
第一章 开始绘制角色
角色设计的开始
开始之前
操作环境
调整笔压的重要性
光与色
光的原理
色彩的原理
明度的原理
绘制人像
第一章 皮肤
第二章 面部
第三章 眼睛、鼻子、嘴巴
第四章 绘制人体
第五章 头发
绘制服饰
第一章 衣服
第二章 皮革
金属和宝石
绘制图案
第一章 绘制图案的基础
第二章 设计主题
绘制插图
对插图的理解
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