• Java大学教程(第十一版)
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Java大学教程(第十一版)

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作者[美]Paul Deitel(保罗 · 戴特尔;Harvey Deitel(哈维 · 戴特尔

出版社电子工业出版社

出版时间2021-03

版次1

装帧其他

货号Z

上书时间2024-02-21

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]Paul Deitel(保罗 · 戴特尔;Harvey Deitel(哈维 · 戴特尔
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2021-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787121406812
  • 定价 179.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 884页
  • 字数 1.92千字
【内容简介】
本书是一本Java 编程方面的优秀教材,秉承Deitel系列丛书的一贯特点:内容丰富、覆盖面广,提供详细代码与实例研究,总结出大量的面向对象编程技巧和经验。本书详细说明了在Java 中面向对象编程的基本理论及实用知识,以初学者为起点,由点到面、由浅入深、循序渐进地介绍了对象、继承、多态、接口、异常处理、JavaFX GUI、数据结构和集合、lambda与流、递归、搜索与排序、并发性、JDBC、JavaFX与多媒体、JShell 等,并且详细介绍了网络应用的开发与实践。第十一版在前一版的基础上增加了更多的实际案例,更新了很多内容,有助于读者学习和借鉴。本书包括更广泛的教学特性,其中列举了数百个可实际使用的程序,并给出了运行结果,可以使学生在学习时更为直观。
【作者简介】
Paul Deitel,Deitel & Associates公司CEO兼CTO,具有超过35年计算机行业的工作经验,毕业于麻省理工学院。他拥有Java Certified Programmer和Java Certified Developer认证证书,并且被授予Oracle Java Champion称号。通过Deitel & Associates公司,他向行业客户提供了数以百计的编程课程,这些客户包括:Cisco,IBM, Siemens,Sun Microsystems(现在属于Oracle),Dell,Fidelity,NASA肯尼迪航天中心,美国国家风暴实验室,白沙导弹基地,Rogue Wave Software,Boeing,SunGard Higher Education,Nortel Networks,Puma,iRobot,Invensys,等等。他和合作者Harvey Deitel博士,是全球畅销的编程语言教材和专业图书/视频产品的作者。Harvey Deitel博士,Deitel & Associates公司主席兼首席战略官,具有55年以上的计算机行业工作经验。Deitel博士在麻省理工学院获得电子工程学士和硕士学位,在波士顿大学获得数学博士学位——在将计算机科学专业从这些专业分离出去之前,Deitel博士已经学习过计算机知识。他具有丰富的大学教学经验,在与儿子Paul于1991年创立Deitel & Associates公司之前,Deitel博士是波士顿大学计算机科学系主任并获得了终身教职。他们的出版物已经赢得了国际声誉,并被翻译成了日文、德文、俄文、西班牙文、法文、波兰文、意大利文、简体中文、繁体中文、韩文、葡萄牙文、希腊文、乌尔都文和土耳其文。Deitel博士为许多大公司、学术机构、政府部门和军队提供了数百场的专业编程培训。

张永健,国际关系学院副教授,毕业于北京邮电大学,专业为通信、计算机,目前从事网络及信息安全、移动互联网安全技术、大数据及多媒体安全等研究方向,并教授计算机安全等相关课程。
【目录】
目 录 

第1章 计算机、Internet与Java简介 1 

1.1 简介 2 

1.2 硬件和软件 3 

1.3 数据层次 4 

1.4 机器语言、汇编语言和高级语言 6 

1.5 对象技术介绍 7 

1.6 操作系统 9 

1.7 编程语言 11 

1.8 Java 12 

1.9 典型的Java开发环境 12 

1.10 测试驱动的Java应用 15 

1.11 Internet和WWW 17 

1.12 软件技术 19 

1.13 Java问题解答 20 

自测题 20 

自测题答案 21 

练习题 21 

挑战题 22 

第2章 Java应用介绍、输入/输出、运算符 23 

2.1 简介 23 

2.2 第一个Java程序:输出一行文本 24 

2.3 修改第一个Java程序 28 

2.4 使用printf显示文本 29 

2.5 另一个Java程序:整数相加 30 

2.6 内存概念 33 

2.7 算术运算 34 

2.8 判断:相等性和关系运算符 36 

2.9 小结 39 

总结 39 

自测题 41 

自测题答案 42 

练习题 44 

挑战题 47 

第3章 类、对象、方法与String简介 48 

3.1 简介 48 

3.2 实例变量、set方法和get方法 49 

3.3 Account类:使用构造方法初始化对象 56 

3.4 包含浮点数余额的Account类 58 

3.5 基本类型与引用类型的比较 61 

3.6 (选修)GUI与图形实例:一个简单的GUI 62 

3.7 小结 67 

总结 67 

自测题 70 

自测题答案 71 

练习题 71 

挑战题 72 

第4章 控制语句(1)及赋值、  与- -运算符 73 

4.1 简介 73 

4.2 算法 74 

4.3 伪代码 74 

4.4 控制结构 74 

4.5 if单选择语句 76 

4.6 if...else双选择语句 77 

4.7 Student类:嵌套if...else语句 79 

4.8 while循环语句 81 

4.9 形成算法:计数器控制循环 82 

4.10 形成算法:标记控制循环 85 

4.11 形成算法:嵌套控制语句 90 

4.12 复合赋值运算符 93 

4.13 增量运算符和减量运算符 94 

4.14 基本类型 96 

4.15 (选修)GUI与图形实例:事件处理、画线 96 

4.16 小结 104 

总结 104 

自测题 107 

自测题答案 108 

练习题 109 

挑战题 113 

第5章 控制语句(2)及逻辑运算符 115 

5.1 简介 115 

5.2 计数器控制循环的实质 116 

5.3 for循环语句 116 

5.4 使用for语句的示例 119 

5.5 do...while循环语句 122 

5.6 switch多选择语句 123 

5.7 AutoPolicy类实例:switch语句中的字符串 127 

5.8 break和continue语句 130 

5.9 逻辑运算符 131 

5.10 结构化编程小结 135 

5.11 (选修)GUI与图形实例:绘制矩形和椭圆 138 

5.12 小结 141 

总结 141 

自测题 143 

自测题答案 144 

练习题 145 

挑战题 148 

第6章 方法:深入探究 149 

6.1 简介 149 

6.2 Java中的程序单元 150 

6.3 静态方法、静态字段和Math类 151 

6.4 声明多参数方法 152 

6.5 关于声明与使用方法的说明 155 

6.6 方法调用栈与活动记录 156 

6.7 实参提升与强制转换 157 

6.8 Java API包 158 

6.9 案例分析:安全的随机数生成方法 159 

6.10 案例分析:机会游戏与enum类型 162 

6.11 声明的作用域 165 

6.12 方法重载 167 

6.13 (选修)GUI与图形实例:颜色和填充图形 169 

6.14 小结 171 

总结 171 

自测题 174 

自测题答案 175 

练习题 176 

挑战题 180 

第7章 数组与ArrayList 181 

7.1 简介 182 

7.2 数组 182 

7.3 声明和创建数组 183 

7.4 数组使用举例 184 

7.5 异常处理:处理不正确的反馈值 190 

7.6 案例分析:模拟洗牌和发牌 191 

7.7 增强型for语句 194 

7.8 将数组传入方法 195 

7.9 按值传递与按引用传递 196 

7.10 案例分析:GradeBook类用数组保存成绩 197 

7.11 多维数组 201 

7.12 案例分析:使用二维数组的GradeBook类 203 

7.13 变长实参表 207 

7.14 使用命令行实参 208 

7.15 Arrays类 210 

7.16 集合和ArrayList类简介 212 

7.17 (选修)GUI与图形实例:画圆弧 214 

7.18 小结 216 

总结 216 

自测题 219 

自测题答案 219 

练习题 220 

拓展内容:建立自己的计算机 227 

挑战题 231 

第8章 类与对象:深入探究 233 

8.1 简介 233 

8.2 Time类案例分析 234 

8.3 对成员的访问控制 237 

8.4 用this引用访问当前对象的成员 237 

8.5 Time类案例分析:重载构造方法 239 

8.6 默认构造方法与无实参构造方法 243 

8.7 set方法和get方法 243 

8.8 组合 244 

8.9 enum类型 246 

8.10 垃圾回收 248 

8.11 静态类成员 249 

8.12 静态导入 251 

8.13 final实例变量 252 

8.14 包访问 253 

8.15 将BigDecimal用于精确的货币计算 254 

8.16 (选修)GUI与图形实例:使用包含图形的对象 255 

8.17 小结 258 

总结 258 

自测题 261 

自测题答案 261 

练习题 261 

挑战题 264 

第9章 面向对象编程:继承 265 

9.1 简介 265 

9.2 超类与子类 266 

9.3 protected成员 267 

9.4 超类与子类的关系 268 

9.5 子类的构造方法 282 

9.6 Object类 283 

9.7 比较组合和继承的差异 283 

9.8 小结 285 

总结 285 

自测题 286 

自测题答案 286 

练习题 286 

第10章 面向对象编程:多态和接口 289 

10.1 简介 289 

10.2 多态示例 290 

10.3 演示多态行为 291 

10.4 抽象类和抽象方法 293 

10.5 案例分析:使用多态的工资系统 295 

10.6 超类和子类变量之间允许的赋值 305 

10.7 final方法和final类 305 

10.8 分析从构造方法调用方法时的问题 306 

10.9 创建和使用接口 306 

10.10 Java SE 8的接口强化 312 

10.11 Java SE 9的私有接口方法 313 

10.12 私有构造方法 314 

10.13 使用接口继承而非实现继承 314 

10.14 (选修)GUI与图形实例:利用多态性画图 316 

10.15 小结 317 

总结 318 

自测题 320 

自测题答案 321 

练习题 321 

挑战题 322 

第11章 异常处理:深入探究 323 

11.1 简介 323 

11.2 示例:除数为0时没有处理异常 324 

11.3 示例:处理ArithmeticException异常和InputMismatchException 异常 326 

11.4 何时使用异常处理 330 

11.5 Java异常层次 330 

11.6 finally语句块 332 

11.7 栈解退和从异常获得信息 336 

11.8 链式异常 338 

11.9 声明新的异常类型 339 

11.10 前置条件和后置条件 340 

11.11 断言 340 

11.12 try-with-resources:自动释放资源 341 

11.13 小结 342 

总结 343 

自测题 345 

自测题答案 345 

练习题 346 

第12章 JavaFX GUI(1) 347 

12.1 简介 347 

12.2 JavaFX Scene Builder 348 

12.3 JavaFX程序窗口的结构 349 

12.4 Welcome程序——显示文本和图像 350 

12.5 Tip Calculator程序——事件处理 353 

12.6 后续有关JavaFX章节中的主题 365 

12.7 小结 365 

总结 366 

自测题 369 

自测题答案 370 

练习题 370 

挑战题 370 

第13章 JavaFX GUI(2) 372 

13.1 简介 372 

13.2 在场景图中布局节点 373 

13.3 Painter程序:RadioButton、鼠标事件和形体 374 

13.4 Color Chooser程序:属性绑定和属性监听器 381 

13.5 Cover Viewer程序:数据驱动的GUI及JavaFX集合 386 

13.6 Cover Viewer程序:定制ListView单元格 389 

13.7 其他JavaFX功能 392 

13.8 JavaFX 9:Java SE 9 JavaFX的更新 394 

13.9 小结 395 

总结 395 

自测题 400 

自测题答案 401 

练习题 401 

第14章 字符串、字符与正则表达式 402 

14.1 简介 402 

14.2 字符和字符串基础 403 

14.3 String类 403 

14.4 StringBuilder类 413 

14.5 Character类 418 

14.6 标记化String 421 

14.7 正则表达式及Pattern类和Matcher类 422 

14.8 小结 427 

总结 428 

自测题 430 

自测题答案 431 

练习题 431 

拓展内容:字符串操作练习题 432 

拓展内容:处理字符串的挑战项目 434 

挑战题 435 

第15章 文件、输入/输出流、NIO与XML序列化 436 

15.1 简介 436 

15.2 文件和流 437 

15.3 使用NIO类和接口来获得文件和目录信息 438 

15.4 顺序文本文件 440 

15.5 XML序列化 447 

15.6 FileChooser和DirectoryChooser对话框 452 

15.7 (选修)其他的java.io类 456 

15.8 小结 458 

总结 458 

自测题 461 

自测题答案 462 

练习题 462 

挑战题 464 

第16章 泛型集合 465 

16.1 简介 465 

16.2 集合概述 466 

16.3 类型包装器类 467 

16.4 自动装箱和自动拆箱 467 

16.5 Collection接口和Collections类 467 

16.6 List 468 

16.7 Collections方法 473 

16.8 PriorityQueue类和Queue接口 481 

16.9 Set 482 

16.10 Map 484 

16.11 同步集合 487 

16.12 不可修改集合 487 

16.13 抽象实现 488 

16.14 Java SE 9:用于不可变集合的便利工厂方法 488 

16.15 小结 490 

总结 491 

自测题 493 

自测题答案 493 

练习题 494 

第17章 lambda与流 496 

17.1 简介 497 

17.2 流和聚合 498 

17.3 映射和lambda 500 

17.4 过滤 503 

17.5 元素如何在流管道中移动 504 

17.6 方法引用 505 

17.7 IntStream操作 507 

17.8 函数式接口 510 

17.9 lambda:深入探究 511 

17.10 Stream<Integer>操作 512 

17.11 Stream<String>操作 515 

17.12 Stream<Employee>操作 516 

17.13
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