信息技术素养
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作者许新忠
出版社西安电子科技大学出版社
出版时间2022-08
版次1
装帧其他
上书时间2024-08-07
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
许新忠
-
出版社
西安电子科技大学出版社
-
出版时间
2022-08
-
版次
1
-
ISBN
9787560666310
-
定价
45.00元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
248页
-
字数
365千字
- 【内容简介】
-
本书是一本介绍信息技术基础知识和应用的教材,根据高职高专学生的职业需求,结合当下高校人才培养的需要编写而成,内容详实,知识面广,案例丰富。全书对计算机基础知识、文本处理软件Word、电子表格处理软件Excel、演示文档软件PowerPoint、计算机操作系统与网络、多媒体技术、计算前沿技术等知识进行了系统讲解,图片丰富,内容精美,知识架构体系完整。
本书可以作为高等学校教师、学生的教材用书,还可以作为办公人员、广大计算机使用者的参考用书。
- 【目录】
-
模块1 计算机基础知识 1
任务1.1 计算机概论 1
1.1.1 计算机的产生 1
1.1.2 计算机发展简史 2
1.1.3 计算机的特点及分类 2
1.1.4 计算机的主要技术指标 5
1.1.5 计算机应用简介 6
1.1.6 计算机的发展趋势 8
任务1.2 计算机硬件系统 9
1.2.1 主机箱、处理器和主板 9
1.2.2 输入和输出设备 11
1.2.3 其他外部设备 12
任务1.3 计算机软件系统 13
1.3.1 计算机作系统 13
1.3.2 计算机应用软件 14
任务1.4 计算机信息表示 15
1.4.1 信息的表示形式 15
1.4.2 数制转换 18
1.4.3 数值的表示形式 20
1.4.4 信息编码 22
任务1.5 计算机安全及产权保护 25
1.5.1 硬件安全 25
1.5.2 病毒攻击 25
1.5.3 电磁辐泄密 25
1.5.4 采用加密和认证的方式提高网络安全 26
1.5.5 定期备份 26
模块2 文字处理软件word 27
任务2.1 常规排版 27
2.1.1 初识 word 2016 27
2.1.2 word 2016的基本作 28
2.1.3 输入与编辑文字 30
2.1.4 其他格式设置 41
2.1.5 文档的页面设置和打印 48
2.1.6 制作“大数据时代”文档 50
任务2.2 图文作 53
2.2.1 文本框的插入与编辑 53
2.2.2 艺术字的插入与编辑 54
2.2.3 图片、联机图片、形状的插入与编辑 55
2.2.4 smartart图形的插入与编辑 58
2.2.5 制作“编辑部纳新”海报 59
任务2.3 表格 60
2.3.1 添加表格 60
2.3.2 调整表格 61
2.3.3 数据作 66
2.3.4 制作“个人简历” 67
任务2.4 制作“计算机节宣传海报” 68
任务2.5 设计 71
模块3 电子表格处理软件excel 75
任务3.1 excel 2016的概述 75
任务3.2 基本作 76
3.2.1 工作簿作 76
3.2.2 工作表作 77
3.2.3 输入数据 79
3.2.4 单元格作 80
3.2.5 设置单元格格式 82
3.2.6 调整行高和列宽 83
3.2.7 查看工作表 84
3.2.8 制作“班级通讯录” 86
任务3.3 公式和函数的运用 89
3.3.1 公式运用 90
3.3.2 函数运用 90
3.3.3 制作“期末试表” 95
任务3.4 数据分析处理 99
3.4.1 数据排序 99
3.4.2 数据筛选 100
3.4.3 分类汇 108
3.4.4 制作“教师工资表” 110
任务3.5 图表作 114
3.5.1 创建图表 115
3.5.2 图表组成 115
3.5.3 图表的编辑 116
3.5.4 制作“食堂3月销售情况图” 118
任务3.6 数据透视表和数据透视图 121
3.6.1 数据透视表的创建 121
3.6.2 数据透视图的创建 124
3.6.3 制作“消费者满意度调查表” 125
任务3.7 制作企业人力资源管理图表 129
3.7.1 制作“员工基本信息表” 129
3.7.2 对“员工基本信息表”进行数据处理 130
3.7.3 制作“员工全年工资表”图表 132
3.7.4 制作“员工年度核表”的数据透视表和数据透视图 135
模块4 演示文稿软件powerpoint 137
任务4.1 powerpoint 2016的概述 137
任务4.2 powerpoint 2016基本作 141
4.2.1 演示文稿的基本作 141
4.2.2 幻灯片的基本作 142
任务4.3 幻灯片设计 147
4.3.1 幻灯片主题及母版设计 147
4.3.2 幻灯片的美化 152
4.3.3 案例:制作诗词赏析 155
任务4.4 幻灯片动画设计 158
4.4.1 幻灯片动画设计 158
4.4.2 幻灯片放映及交互 161
4.4.3 案例:制作乘用车行业分析 164
任务4.5 幻灯片设计理论 168
4.5.1 幻灯片彩与应用设计 168
4.5.2 幻灯片构图设计 169
任务4.6 powerpoint 2016综合应用案例 172
4.6.1 制作设计答辩演示文稿 172
4.6.2 制作个人简历 173
模块5 计算机作系统与网络 177
任务5.1 作系统概述 177
5.1.1 作系统功能 177
5.1.2 作系统分类 179
5.1.3 常用计算机作系统 179
任务5.2 windows 10基本作 183
5.2.1 windows 10作系统安装 183
5.2.2 注册并登录microsoft账户 185
5.2.3 windows 10作系统使用方法 186
任务5.3 计算机网络 191
5.3.1 计算机网络概述 191
5.3.2 计算机网络的体系结构 196
5.3.3 互联网技术 201
任务5.4 物联网技术 208
5.4.1 物联网的概念 208
5.4.2 物联网的体系结构 208
5.4.3 物联网的应用 209
任务5.5 网络安全与管理 210
5.5.1 网络安全 210
5.5.2 火墙技术 211
5.5.3 计算机病毒御 212
5.5.4 网络管理 214
模块6 多媒体技术 215
任务6.1 多媒体基础知识 215
6.1.1 多媒体技术基本概念 215
6.1.2 多媒体技术的产生和发展 215
6.1.3 多媒体技术的特 216
6.1.4 多媒体技术的应用 216
任务6.2 多媒体信息与文件 218
6.2.1 文本信息 218
6.2.2 声音信息 218
6.2.3 图形与图像信息 220
6.2.4 动画和信息 221
6.2.5 多媒体文件 222
任务6.3 多媒体信息处理的关键技术 223
6.3.1 多媒体数据的压缩/解压技术 223
6.3.2 多媒体数据的存储技术 224
6.3.3 多媒体的输入输出技术 224
6.3.4 虚拟现实技术 225
任务6.4 多媒体计算机系统构成 226
6.4.1 多媒体计算机的技术规格 226
6.4.2 多媒体计算机的硬件系统 227
6.4.3 多媒体计算机的软件系统 227
模块7 信息前沿技术 229
任务7.1 大数据 229
7.1.1 数据挖掘及其与大数据的关系 229
7.1.2 数据挖掘算法 230
7.1.3 大数据应用 230
任务7.2 云计算 232
7.2.1 什么是云计算 232
7.2.2 云计算与大数据的关系 233
7.2.3 云计算的应用 233
任务7.3 人工智能 233
7.3.1 人工智能战胜人类 234
7.3.2 人工智能技术 234
7.3.3 人工智能应用 235
任务7.4 区块链 237
7.4.1 什么是区块链 237
7.4.2 区块链金融应用 237
7.4.3 区块链政务应用 238
7.4.4 区块链溯源应用 238
参文献 240
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