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艺术程序设计讲义

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四川成都
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作者薄一航 著

出版社中国国际广播出版社

出版时间2023-10

版次1

装帧其他

上书时间2024-03-29

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 薄一航 著
  • 出版社 中国国际广播出版社
  • 出版时间 2023-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787507853841
  • 定价 98.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 400页
  • 字数 390千字
【内容简介】
作者以Processing语言为基础,总结多年教学过程中的经验心得,结合学生作品展示,以理论结合实践、从案例出发的模块化形式展开讲解。本教材主要针对高校艺术类学生,提出一种符合其思维的方法,将绘画和编程联系起来,从绘画的思维和角度讲述艺术编程。
【作者简介】
薄一航,北京电影学院美术学院副教授,硕士生导师。中国电影美术学会理事,中国电影美术学会虚拟空间专委会副主任。中国图象图形学学会女科技工作者工作委员会委员,中国图象图形学学会人机交互专委会委员,中国人工智能学会情感智能专委会委员。北京交通大学与加州大学欧文分校联合培养博士,分别于中国科学院自动化研究所和波士顿学院完成博士后研究。研究方向:计算机视觉、交互艺术、计算电影等。曾主持并完成国家自然科学基金青年项目、国家社科基金艺术学项目、北京市教*科研项目等多个科研项目。曾在国内核心期刊、国际会议、国际期刊等发表学术论文多篇,出版学术专著与教材多部。曾指导学生的多部艺术作品参加国内与国际展览,并多次获奖。
【目录】
静态篇

第1章  预备知识 / 002 

1.1 计算机语言 / 003 

1.2 初步认识Processing语言 / 006 

1.3 计算机画布 / 009 

第2章  简单图形的绘制 / 015 

2.1 矩形的绘制 / 015 

2.2 其他图形的绘制 / 045 

2.3 随机 / 078 

第3章  图像的处理 / 083 

3.1 图像 / 083 

3.2 数字图像 / 084 

3.3 数字图像的处理 / 088 

第4章  文字的处理 / 116 

4.1 文字的创建 / 116 

4.2 文字的显示 / 117 

动态篇

第5章  图形与画布的运动 / 128 

5.1 直线运动 / 129 

5.2 曲线运动 / 139 

5.3 缩放运动 / 147 

5.4 画布的旋转运动 / 149 

5.5 画布的平移运动 / 153 

5.6 画布的运动组合 / 156 

第6章  视频的处理 / 167 

6.1 视频的播放 / 167 

6.2 对视频的处理操作 / 174 

第7 章  交互 / 185 

7.1 与鼠标的交互 / 186 

7.2 与键盘的交互 / 202 

7.3 声音的可视化与交互 / 210

提高篇

第8章  类与对象 / 218 

第9章  向量 / 225 

9.1 向量的表示 / 226 
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