艺术程序设计讲义
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作者薄一航 著
出版社中国国际广播出版社
出版时间2023-10
版次1
装帧其他
上书时间2024-03-29
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
薄一航 著
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出版社
中国国际广播出版社
-
出版时间
2023-10
-
版次
1
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ISBN
9787507853841
-
定价
98.00元
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装帧
其他
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
400页
-
字数
390千字
- 【内容简介】
-
作者以Processing语言为基础,总结多年教学过程中的经验心得,结合学生作品展示,以理论结合实践、从案例出发的模块化形式展开讲解。本教材主要针对高校艺术类学生,提出一种符合其思维的方法,将绘画和编程联系起来,从绘画的思维和角度讲述艺术编程。
- 【作者简介】
-
薄一航,北京电影学院美术学院副教授,硕士生导师。中国电影美术学会理事,中国电影美术学会虚拟空间专委会副主任。中国图象图形学学会女科技工作者工作委员会委员,中国图象图形学学会人机交互专委会委员,中国人工智能学会情感智能专委会委员。北京交通大学与加州大学欧文分校联合培养博士,分别于中国科学院自动化研究所和波士顿学院完成博士后研究。研究方向:计算机视觉、交互艺术、计算电影等。曾主持并完成国家自然科学基金青年项目、国家社科基金艺术学项目、北京市教*科研项目等多个科研项目。曾在国内核心期刊、国际会议、国际期刊等发表学术论文多篇,出版学术专著与教材多部。曾指导学生的多部艺术作品参加国内与国际展览,并多次获奖。
- 【目录】
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静态篇
第1章 预备知识 / 002
1.1 计算机语言 / 003
1.2 初步认识Processing语言 / 006
1.3 计算机画布 / 009
第2章 简单图形的绘制 / 015
2.1 矩形的绘制 / 015
2.2 其他图形的绘制 / 045
2.3 随机 / 078
第3章 图像的处理 / 083
3.1 图像 / 083
3.2 数字图像 / 084
3.3 数字图像的处理 / 088
第4章 文字的处理 / 116
4.1 文字的创建 / 116
4.2 文字的显示 / 117
动态篇
第5章 图形与画布的运动 / 128
5.1 直线运动 / 129
5.2 曲线运动 / 139
5.3 缩放运动 / 147
5.4 画布的旋转运动 / 149
5.5 画布的平移运动 / 153
5.6 画布的运动组合 / 156
第6章 视频的处理 / 167
6.1 视频的播放 / 167
6.2 对视频的处理操作 / 174
第7 章 交互 / 185
7.1 与鼠标的交互 / 186
7.2 与键盘的交互 / 202
7.3 声音的可视化与交互 / 210
提高篇
第8章 类与对象 / 218
第9章 向量 / 225
9.1 向量的表示 / 226
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