• 物联网SoEasy基于Blynk平台的IOT项目实践
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

物联网SoEasy基于Blynk平台的IOT项目实践

全新正版未拆封

30.41 4.4折 69 全新

仅1件

四川成都
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者裘炯涛、陈众贤 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2019-11

版次1

装帧平装

上书时间2024-01-16

转角书檐

四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 裘炯涛、陈众贤 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2019-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787115519467
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 小16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 236页
  • 字数 224千字
【内容简介】

本书基于Blynk 物联网平台,通过项目实践的方式引导读者制作物联网项目。全书包括
准备篇、基础项目实践篇、中级项目实践篇、高级项目实践篇和附录五部分内容。
本书先介绍物联网的一些概念,并在认识物联网开发板的基础上介绍搭建物联网开发环
境的方法;接着通过实现远程控制台灯、定时风扇等初级项目,引导读者利用手机与硬件完成互相发送简单命令、实现远程控制、远程数据获取等任务。随着项目的深入,本书将介绍网络校准时钟、校园气象站等中级项目,进而介绍远程红绿灯、教室人数统计器等高级项目,最终帮助读者掌握复杂数据的发送与接收、硬件与硬件之间的通信与桥接等技能。
通过阅读本书,读者可以掌握Blynk 物联网开发技术的相关知识,了解物联网的开发原
理与步骤,能够独立开发物联网项目。
本书适合具有图形化编程(Scratch、Mixly 等)基础的小学高年级学生以及对物联网等创客技术感兴趣的初、高中学生阅读,也可供中小学信息技术教师、培训机构的创客教师阅读参考。

【作者简介】
裘炯涛,浙江省杭州市经济技术开发区听涛小学信息技术老师,致力于创客教育、STEAM 教育研究,在《中小学信息技术教育》《无线电》《中国信息技术教育》等期刊发表十余篇相关论文,著有《边玩边学Scratch: 儿童趣味游戏设计之猫咪侠历险记》《来吧,一起创客!基于Mixly 的创客作品30 例》(上下册)等广受国内中小学创客师生喜爱的图书。曾受邀到北京师范大学、浙江大学、杭州师范大学、宁波大学等高

校以及上饶、海宁、温州等地做专题讲座和经验分享十余次。

陈众贤,浙江大学机械电子工程硕士,“捣鼓车间”青少年科技创新实验室创始人。从事人工智能、机器人、智能设备等研究行业多年,曾任浙江大学机械工程学院助理研究员,参与多项***研究项目,拥有十余项国家专利。兼任杭州市多所中小学校外创客导师,指导学生参加国家、浙江省内各级科技类比赛(多次荣获一等奖),并指导学生申请十余项专利。致力于创客教育、STEAM 教育行业3 年,撰写十余篇教学案例,发表于《无线电》杂志、《爱上机器人》杂志、DF 创客社区等。
【目录】
第 一部分 准备篇

第 1章 初识物联网 02

第 2章 认识物联网开发板 08

第3章 搭建物联网开发环境 13

第二部分 基础项目实践篇

第4章 远程控制台灯 22

第5章 走廊噪声检测仪 41

第6章 远程开门 52

第7章 远程烟雾报警器 62

第8章 花草伴侣 72

第9章 定时风扇 86

第三部分 中级项目实践篇

第 10章 教室感应灯 96

第 11章 网络校准时钟 106

第 12章 远程音乐播放器 122

第 13章 停车位检测装置 135

第 14章 校园气象站 146

第 15章 舞台七彩灯 160

第四部分 高级项目实践篇

第 16章 远程红绿灯 172

第 17章 儿童起夜提醒器 189

第 18章 教室人数统计器 200

第五部分 附录

附录A 常见问题及处理方法 216

附录B 结构搭建技巧 221

附录C 搭建Blynk本地服务器 226

附录D 课堂教学实施策略 234
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP