• 人工智能入门
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

人工智能入门

全新正版未拆封

30.13 3.8折 79 全新

库存2件

四川成都
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者刘峡壁 张毅

出版社中国人民大学出版社

出版时间2023-03

版次1

装帧其他

上书时间2023-05-16

转角书檐

四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 刘峡壁 张毅
  • 出版社 中国人民大学出版社
  • 出版时间 2023-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787300312156
  • 定价 79.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 196页
  • 字数 140千字
【内容简介】
本书是入门阶段的人工智能技术读物,使读者获得人工智能的入门知识和基本的人工智能思维模式与动手能力,主要内容包括人类智能与人工智能的关系、人工智能的定义、人工智能六大实现途径、智能系统的动手实践等,为学校开展人工智能入门教学或者读者自学人工智能技术提供参考和指南。
【作者简介】
:
    张毅,北京教育科学研究院特级教师、正高级教师,北京青少年科技创新学院(办)主任。探索形成的“引导-互动-探究”数学教学方式获北京市教育教学成果奖一等奖;“纸式人机交互关键技术及应用”获国家科学技术进步二等奖;开创中小学生建言议事的责任感培育实践,开展青少年“模拟政协”实践;主持推进的“翱翔培养”成为影响全国的人才培养方式,获国家级教学成果奖一等奖;建有北京市张毅创新工作室,获首都精神文明建设奖,荣登“北京社会好人榜”;是有突出贡献的专家,享受国务院特殊津贴。
【目录】
第1章 走近人工智能

1.1 什么是人工智能

1.2 人工智能实现途径概述

1.3 人工智能实现途径的结合

第2章 人工神经网络与机器学习

2.1 人工神经网络

2.2 机器学习

2.3 实现人脸识别与语音识别

第3章 符号智能

3.1 博弈树

3.2 极大极小搜索

3.3 Alpha-Beta剪枝搜索

3.4 基于 Alpha-Beta剪枝的五子棋博弈程序实现

第4章 进化计算

4.1 什么是进化计算

4.2 进化与博弈

4.3 实现五子棋博弈程序的自我进化

第5章 行为智能

5.1 什么是行为智能

5.2 足球机器人

5.3 实现 VSSS机器人

第6章 群智能

6.1 什么是群智能

6.2 足球机器人的协作与对抗

 

6.3 实现 VSSS机器人的群体协作与对抗
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP