动画运动规律 美术技法 作者
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作者作者
出版社辽宁美术出版社
ISBN9787531486664
出版时间2020-08
版次1
装帧平装
开本16
页数120页
字数230千字
定价57元
货号519_9787531486664
上书时间2024-07-11
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
- 商品描述
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目录:
序
前言
章 运动的基本概念
节 运动的视听规律
第二节 运动规律的基本概念
第二章 动画
节 动画的物理基础
第二节 动画运动的前期准备
第三章
节 解剖学和
第二节 动态分析研究价值
第三节 对造型的感知
第四章 动画运动基本规律
节 动画运动制作的一般流程
第二节 一个动作的基本组成
第三节 让运动生动起来
第五章 动画基础动作解析
节 走
第二节 跑
第三节 四足动物的运动
第四节 观察与研究
第六章 《dawn》作品解析
创作思路
动画设定
分工
运动解析
景深制作
镜头运动时渲染景深变化
批渲染之前注意事项
maya结合nuke渲染运动模糊
合成、剪辑、音乐、音效
后记
内容简介:
动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。在动画中表现很多的是人物的动作,虽然常生活中的一些动作虽然有年龄、别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也十分重要。动画的运动是衡量一部动画影片是否受欢迎的基本标准之一,也是“动画”二字的生动体现。本书通过运动的基本概念、动画、、动画运动基本规律、动画基础动作解析来让读者能够掌握动画中简单的线运动的基本控制方法。
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