下午5点前订单,当日发货!超时赔付
¥ 14.37 2.1折 ¥ 69 九五品
库存2件
送至北京市朝阳区
运费快递 ¥1.60
活动满49元包邮(快递)
作者徐炜泓 著
出版社电子工业出版社
出版时间2018-07
版次1
装帧平装
货号9787121345838503
上书时间2024-11-18
评价18099好评率 99.65%
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
徐炜泓:专业游戏制作人,多款产品月流量达到百万级和千万级,作品涵盖MMORPG、SLG、STG、跑酷、休闲竞技等多种类型。广州心设网络科技有限公司创始人,曾担任广州电信SP龙头企业万容信息科技有限公司开发部总监,中国移动首批HTML5开发者,其参与设计的《幻姬三国》获得中国移动游戏基地重点推荐。此外作者还是有着多年经验的拉丁舞者和阿根廷探戈爱好者,在专业的声乐比赛上获过奖,对其他艺术和设计行业比如建筑、家居设计、心理学之类也有深入了解。所以本书得以站在游戏设计师、IT行业的产品负责人、公司CEO,以及艺术和设计心理等多种角度来阐述游戏设计的深层思想。
第1章 游戏挑战 1
1.1 热刺激类 1
1.1.1 难度的产生 2
1.1.2 难度调整――RLD 10
1.1.3 设定挑战的难度 14
1.1.4 找到玩家能力的上限 15
1.1.5 设定挑战难度 16
1.1.6 贴合和帮助玩家提升能力 22
1.1.7 玩法倾向 25
1.1.8 攻击方式 28
1.1.9 创造爽快感 39
1.2 冷策略类 42
1.2.1 游戏过程中不同部分的策略点 44
1.2.2 策略的作用对象和设计方式 51
1.2.3 策略的数值设计和各自的特性 53
1.2.4 序列树和博弈 65
1.2.5 平衡和制衡 71
1.2.6 示例玩法 79
本章小结 84
第2章 情绪设计 85
2.1 七情六欲 86
2.1.1 喜 86
2.1.2 怒 90
2.1.3 悲哀 98
2.1.4 恐惧 99
2.1.5 感召 101
2.2 心理效应 102
2.2.1 创造从众的压力 103
2.2.2 认知失调和解决方式 107
2.2.3 情绪影响理性评估 114
2.2.4 帮助和合作 120
2.2.5 说服的信息性因素 128
2.2.6 说服的心理性因素 135
2.2.7 锚定和沉没成本 138
2.2.8 完结感 141
2.3 促进社交 142
本章小结 144
第3章 游戏历程设计 146
3.1 变化的重要性 147
3.1.1 情绪曲线的构建 148
3.1.2 变化 150
3.2 情绪曲线 150
3.2.1 基础式 150
3.2.2 好莱坞式 152
3.2.3 波动式 153
3.2.4 三种模式选哪种好 154
3.2.5 体验的中断和游戏的中断 155
3.3 基调 157
3.3.1 轻和缓 158
3.3.2 轻和急 159
3.3.3 重和缓 160
3.3.4 重和急 161
3.3.5 关卡曲线设计 162
3.3.6 多角色、多线程 167
3.4 设计内容 168
3.4.1 创造期待 168
3.4.2 拉入主循环 171
3.4.3 有力的结尾 183
3.5 几种游戏剧情线的设计方式 184
3.5.1 线性剧情式游戏 184
3.5.2 支线剧情式游戏 185
3.5.3 多结局的游戏 187
3.5.4 无主线式游戏 188
3.5.5 开放世界 190
3.5.6 沙盒游戏 192
3.5.7 MMORPG游戏 192
本章小结 193
第4章 奖励、成长线与付费 194
4.1 玩家成长 194
4.2 成长线 196
4.2.1 成长线应该达到的目的――带来期待 196
4.2.2 成长线的奖励如何给予 200
4.3 经济系统 206
4.3.1 完全流通 207
4.3.2 半流通 211
4.3.3 无流通 212
4.4 建立价值体系 213
4.4.1 获得难度 214
4.4.2 实用性 214
4.4.3 硬卡和软卡 221
4.4.4 社会互惠 222
4.5 让玩家充值 223
4.5.1 分R阶梯式地看待用户 223
4.5.2 付费设计思路 226
4.6 付费内容 227
4.6.1 基于“缺”的付费内容 227
4.6.2 基于“欲”的付费内容 229
4.6.3 大额付费玩家与游戏进程 231
4.6.4 设计游戏整体进程和不同玩家的速度 233
4.6.5 具体的付费额和细节分析 234
4.7 项目的付费方向 238
4.7.1 资源独占型“滚服” 238
4.7.2 小、中、大R型“滚服” 239
4.7.3 “绿色”游戏 240
4.8 付费线数值设计 241
4.8.1 成长线、消耗线与产出线 241
4.8.2 总体规划 248
本章小结 249
结束语
皇汉医学:第一卷。民国旧书
七五品重庆
¥188.00
毛泽东选集
八五品北京
¥539.00
河北师范大学 王玉春 杨连村 武术系列原稿 太清拳(短拳)鸳鸯腿技击法 太清拳探源 戳脚门子鸳鸯脚动作力学分析 寸脚动作力学分析 短拳故乡访名师 铲腿 等有原稿有原稿的复印件等
八品石家庄
¥2500.00
笑傲江湖1-5
八品佛山
¥30.00
《母亲》 1955年1版2印 内附精美插图若干幅(大32开、布脊精装本)【非馆藏、无勾画字迹印章、】
八五品长春
¥98.00
毛主席诗词
八品北京
¥135.00
金陵春梦全八集(缺第八集)七本合售
八五品武汉
¥180.00
迪士尼神奇英语1~26课盒装(13张学习光盘,配套2本辅导手册),迪士尼神奇英语续集27~32课盒装(6张学习光盘,1本辅导手册)附正版验证卡一张。
九品苏州
¥108.00
大开本 木刻板 [[ 应试唐诗类释 ]] 一巨合册
六品石家庄
¥1200.00
南渡北归(增订礼盒版)(套装共3册)作者钤印签名本
全新北京
¥358.00
毛泽东选集1-4卷(32开白皮红字横排本)
八五品保定
¥399.00
毛泽东选集(1-4卷)
八五品淮安
¥300.00
毛泽东选集第二卷 老版无删减
八品长沙
¥20.00
清代前面是少见名家诗文,后面是格式,规格19 X11,筒子纸五十页
六品娄底
¥398.00
毛泽东选集 第一,二,三,四,卷(竖版)有勾画
八五品兰州
¥450.00
白发魔女传上下~塞外奇侠传全集~七剑下天山上下~江湖三女侠上下~冰魄寒光剑全集~冰川天女传上下~云海玉弓缘上下~冰河洗剑录上中下。系列
九品锦州
¥585.00
毛泽东著作选读1964一版一印
八五品上海
¥58.00
《中国书法》杂志,魏晋南北朝敦煌写经特辑,北朝写经体的三个基本问题、敦煌研究院藏敦煌遗书的来源和价值、楚默论文:北朝敦煌魏楷演进的三个阶段及艺术特征、汉魏两晋南北朝时期的佛经书写者、魏晋十六国写经书法及相关问题,华人德金石拓片题跋作品赏评,苏轼黄庭坚任询张即之鲜于枢赵孟頫宋克陈淳唐顺之周天球董其昌徐渭王铎傅山何绍基刘墉沈鹏张海孙伯翔等历代名家书杜甫诗评析,端方金石学研究、端方与杨守敬金石交游考述,
八五品辽阳
¥55.00
世界史通俗演义 硬精装本 全六册 ( 上古卷,中古卷,近代卷上下、现代卷,当代卷)
八品北京
¥60.00
连环画:光武中兴(广西版)
九五品南宁
¥280.00
— 没有更多了 —
微信扫码逛孔网
无需下载
满包邮
满49元包邮(快递)
包邮地区 :上海市、江苏省、浙江省、安徽省、江西省、北京市、天津市、山西省、山东省、河北省、湖南省、湖北省、河南省、广东省、广西、福建省、海南省、辽宁省、吉林省、黑龙江省、陕西省、甘肃省、宁夏、青海省、重庆市、云南省、贵州省、四川省
或许终有一日,我也会去追逐并记录下那朵属于我的开尔文·亥姆霍兹波 KELVIN·HELMHOLTZ.
内页完好无损,无划痕。价格便宜。好评,满意的一次购物