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全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:漫画绘制基础

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8.95 2.7折 33.5 九五品

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作者顾群业 著;飞思数码产品研发中心 编

出版社电子工业出版社

出版时间2009-05

版次1

装帧平装

货号9787121085987503

上书时间2024-11-11

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 顾群业 著;飞思数码产品研发中心 编
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2009-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787121085987
  • 定价 33.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 242页
  • 字数 416千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
【内容简介】
  《漫画绘制基础》侧重于现代漫画技法的讲解,是一本漫画普及读物,主要的读者对象是漫画初学者。《漫画绘制基础》共分12章《漫画绘制基础》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍漫画绘制技法与绘制理念。《漫画绘制基础》侧重于现代漫画技法的讲解,是一本漫画普及读物,主要的读者对象是漫画初学者。《漫画绘制基础》共分12章,第1章从创作分工的角度对漫画的创作流程进行了详细的论述,使学习者对动漫创作形成初步的认识。第2、3、6、8章具体分析了人物的眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵、面部表情、人体的构造、人物的体格及比例、人物的衣纹、透视规律等多种表现手法。第4、5章则从神怪角色,正、反角色形象造型的角度论述了角色的创作方法。第7章介绍格斗绘画技法,以格斗中人的形体变化为例,讲述了动态中的人体造型表现方法。第9~11章从自然景物的表现方法、分镜框的制作与对话框使用、漫画上色技法角度对漫画的整体构图及着色方式进行了介绍。第12章主要对中国漫画的发展、日本漫画的发展、美国漫画发展历程进行了简要的介绍。此外,《漫画绘制基础》最后还提供了一些漫画作品供读者赏析。读者对象:《漫画绘制基础》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大漫画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
【目录】
第1章漫画的创作流程
1.1漫画创作流程
1.2漫画工作岗位

第2章头部造型基础
2.1人物的眼睛
2.2人物的嘴巴、鼻子和耳朵
2.3脸部的画法及表情

第3章人物造型基础
3.1人体的构造
3.2人物的体格及体形

第4章神怪角色的创作
4.1鬼怪变形法
4.2典型的怪物及创作要点
4.3神怪的创作规律

第5章角色形象的创作方法
5.1正面形象的创作
5.2反派形象设计造型规律

第6章人物的衣纹
6.1衣纹应该注意的问题
6.2衣纹产生的原因
6.3线条的转折
6.4线条的虚实关系

第7章格斗绘画技法
7.1格斗绘画技法
7.2格斗方式

第8章漫画场景相关表现技法
8.1漫画场景基础知识
8.2漫画场景与透视

第9章自然风景造型规律
9.1火的画法
9.2水的画法
9.3树木的画法
9.4岩石的表现方法
9.5雨的画法
9.6雪的表现方法
9.7风的表现方法

第10章分镜框的制作与对话框的使用
10.1制作分镜框
10.2对话框的使用

第11章漫画上色技法
11.1Photoshop上色工具介绍
11.2绘制色稿步骤

第12章漫画发展历程
12.1中国漫画的发展历程
12.2日本漫画的发展历程
12.3欧美漫画的发展史
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