• C#入门经典(第8版)/.NET开发经典名著
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C#入门经典(第8版)/.NET开发经典名著

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作者[美]乔恩·里德(Jon D.Reid) 著;[美]本杰明·帕金斯(Benjamin Perkins)、[美]雅各布·维伯·哈默(Jacob、Vibe、Hammer、齐立博 译

出版社清华大学出版社

出版时间2019-01

版次1

装帧平装

货号9787302517740014

上书时间2024-11-04

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [美]乔恩·里德(Jon D.Reid) 著;[美]本杰明·帕金斯(Benjamin Perkins)、[美]雅各布·维伯·哈默(Jacob、Vibe、Hammer、齐立博 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302517740
  • 定价 118.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 594页
  • 字数 1293千字
【内容简介】
  C#语言应用领域极广,是编程语言中的翘楚。《C#入门经典》系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书:新版的《C#入门经典(第8版)》由三位专家联袂撰写,浓墨重彩地描述使用C#7和VisualStudi02017编写程序的基础知识,是编程新手的指南,不要求读者具有任何编程经验。

  《C#入门经典(第8版)/.NET开发经典名著》讲述变量、流程控制、面向对象编程、Web编程、Windows编程、数据库和XML等知识点。“试一试”部分以分步指南为特色,讲解细腻,助你编写有用代码,构建更智能、性能更高的应用程序。
【作者简介】
Benjamin Perkins(MBA、MCSD、ITIL)目前在微软(德国慕尼黑)工作,是一位资深的高级工程师。他在IT行业工作了二十多年。他11岁时就开始在Atari 1200XL台式计算机上用QBasic编写计算机程序。他喜爱诊断和排除技术问题,品味写出好程序的乐趣。高中毕业后,他加入美国军队。在成功服完兵役后,他进入得克萨斯州的得克萨斯A&M大学,在那里获得管理信息系统的工商管理学士学位。 

他在IT行业的足迹遍及整个行业,包括程序员、系统架构师、技术支持工程师、团队领导和中层管理。在受雇于惠普时,他获得了诸多奖项、学位和证书。他对技术和客户服务富有激情,期待排除故障,编写出更多世界级技术解决方案。 

“我的方法是烂熟于心之后才编写代码,完整、正确地编写一次,这样就不需要再次考虑它,除非要改进它。” 

Benjamin与妻子Andrea以及两个可爱的孩子Lea和Noa一起快乐地生活。 

Jacob Vibe Hammer是丹麦Systematic公司的一名高级软件工程师,帮助医疗行业开发解决方案。自他刚能拼写单词“BASIC”之时,就开始了自己的编程生涯,BASIC也是他使用的一门编程语言。从那以后,他用过多种编程语言和解决方案架构。但进入21世纪后,他主要在.NET平台上工作。如今,他主要编写C#和WPF程序,以及试用NoSQL数据库。Jacob是丹麦人,与妻儿一起居住在丹麦的奥胡斯市。 

Jon D. Reid担任IFS Field Service Management(www.IFSWORLD.com)的产品解决方案经理。他已与他人合著了多本图书,包括Beginning Visual C# 2015、Fast Track C#和Pro Visual Studio .NET等。
【目录】

第I部分 C#语言
第1章 C撑简介
I.1.NETFramework的含义
1.1.1.NETFramework的内容
1.1.2.NETStandard和.NETCore
1.1.3 使用.NETFramework和.NETCore编写应用程序
1.2 C#的含义
1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序
1.2.2 本书中的C#
1.3 VisualStudio2017
1.3.1 VisualStudio2017产品
1.3.2 解决方案
1.4 本章要点
第2章 编写C#程序
2.1 VisualStudio2017开发环境
2.2 控制台应用程序
2.2.1 SolutionExplorer窗口
2.2.2 Properties窗口
2.2.3 ErrorList窗口
2.3 桌面应用程序
2.4 本章要点
第3章 变量和表达式
3.1 C#的基本语法
3.2 C#控制台应用程序的基本结构
3.3 变量
3.3.1 简单类型
3.3.2 变量的命名
3.3.3 字面值
3.4 表达式
3.4.1 数学运算符
3.4.2 赋值运算符
3.4.3 运算符的优先级
3.4.4 名称空间
3.5 习题
3.6 本章要点
第4章 流程控制
4.1 布尔逻辑
4.1.1 布尔按位运算符和赋值运算符
4.1.2 运算符优先级的更新
4.2 分支
4.2.1 三元运算符
4.2.2 if语句
4.2.3 switch语句
4.3 循环
4.3.1 do循环
4.3.2 while循环
4.3.3 for循环
4.3.4 循环的中断
4.3.5 无限循环
4.4 习题
4.5 本章要点
第5章 变量的更多内容
5.1 类型转换
5.1.1 隐式转换
5.1.2 显式转换
5.1.3 使用Convert命令进行显式转换
5.2 复杂的变量类型
5.2.1 枚举
5.2.2 结构
5.2.3 数组
5.3 字符串的处理
5.4 习题
5.5 本章要点
第6章 函数
6.1 定义和使用函数
6.1.1返回值
6.1.2 参数
……
第II部分 Windows编程
第III部分 云和跨平台编程
第IV部分 数据访问
第V部分 其他技术
附录

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