• 领域驱动设计学手册 人工智能 (以)弗拉德·霍诺诺夫 新华正版
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领域驱动设计学手册 人工智能 (以)弗拉德·霍诺诺夫 新华正版

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作者(以)弗拉德·霍诺诺夫

出版社中国电力出版社

ISBN9787519876333

出版时间2023-04

版次1

装帧平装

开本16

页数332页

字数433千字

定价98元

货号xhwx_1202854766

上书时间2024-09-26

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商品描述
目录:

序 1

前言 3

第0章 引言 11

部分 战略设计

章 分析业务领域 15

1.1 什么是业务领域 15

1.2 什么是子域 16

1.2.1 子域的类型 16

1.2.2 子域对比 19

1.2.3 识别子域的边界 23

1.3 领域分析案例 26

1.3.1 gigmaster 26

1.3.2 busvnext 28

1.4 谁是领域专家 29

1.5 本章小结30

1.6 本章练31

第2章 探索领域知识 33

2.1 业务问题33

2.2 知识的发现 34

2.3 沟通 34

2.4 什么是通用语言 36

2.5 业务语言37

2.5.1 场景 37

2.5.2 一致 38

2.6 业务领域模型 39

2.6.1 什么是模型 39

2.6.2 有效的模型 40

2.6.3 为业务领域建模 40

2.6.4 持续的努力 41

2.6.5 工具 41

2.6.6 挑战 42

2.7 本章小结43

2.8 本章练43

第3章 管理领域复杂 45

3.1 不一致的模型 45

3.2 什么是限界上下文 47

3.2.1 模型边界 48

3.2.2 精练通用语言 49

3.2.3 限界上下文的范围 49

3.3 限界上下文与子域的对比 50

3.3.1 子域 51

3.3.2 限界上下文 51

3.3.3 子域与限界上下文之间的交互 51

3.4 边界 53

3.4.1 物理边界 53

3.4.2 所有权边界 54

3.5 现实生活中的限界上下文 54

3.5.1 语义域 55

3.5.2 科学 55

3.5.3 买一个冰箱 56

3.6 本章小结58

3.7 本章练59

第4章 集成限界上下文 61

4.1 协作 62

4.1.1 合作 62

4.1.2 共享内核 63

4.2 客户-供应商 65

4.2.1 跟随者 65

4.2.2 腐层 66

4.2.3 开放主机服务 67

4.3 各行其道68

4.3.1 沟通问题 68

4.3.2 通用子域 68

4.3.3 模型差异 69

4.4 上下文映图 69

4.4.1 维护 70

4.4.2  70

4.5 本章小结70

4.6 本章练72

第二部分 战术设计

第5章 实现简单业务逻辑 75

5.1 事务脚本75

5.1.1 实现 76

5.1.2 现实并非那么简单 76

5.1.3 何时使用事务脚本 81

5.2 活动记录82

5.2.1 实现 82

5.2.2 何时使用活动记录 83

5.3 让我们更务实一些 84

5.4 本章小结84

5.5 本章练85

第6章 应对复杂业务逻辑 87

6.1 历史背景87

6.2 领域模型88

6.2.1 实现 89

6.2.2 构件 89

6.2.3 管理复杂 107

6.3 本章小结 108

6.4 本章练 109

第7章 时间维度建模 111

7.1 事件溯源 111

7.1.1 搜索 116

7.1.2 分析 118

7.1.3 事实来源 119

7.1.4 事件存储 120

7.2 事件溯源领域模型 121

7.2.1 优势 123

7.2.2 劣势 124

7.3 常见问题 125

7.3.1 能 125

7.3.2 删除数据 127

7.3.3 为什么不能做这些…… 127

7.4 本章小结 128

7.5 本章练 128

第8章 架构模式 131

8.1 业务逻辑与架构模式 131

8.2 分层架构模式 132

8.2.1 表示层 132

8.2.2 业务逻辑层 133

8.2.3 数据访问层 133

8.2.4 各层之间的通信 134

8.2.5 分层架构的异化 134

8.2.6 何时使用分层架构模式 139

8.3 端-适配器架构模式 140

8.3.1 术语 140

8.3.2 依赖倒置原则 141

8.3.3 架构组件的集成 142

8.3.4 端-适配器架构的变体 143

8.3.5 何时使用端-适配器架构模式 143

8.4 命令-查询职责分离模式 143

8.4.1 混合语言建模 144

8.4.2 cqrs 模式的实现 144

8.4.3 投影读取模型 145

8.4.4 面临的挑战 147

8.4.5 模型分解 148

8.4.6 何时使用cqrs 架构 148

8.5 本章范围 149

8.6 本章小结 149

8.7 本章练 150

第9章 通信模式 153

9.1 模型转换 153

9.1.1 无模型转换 154

9.1.2 有模型转换 156

9.2 聚合的整合 158

9.2.1 发件箱模式 161

9.2.2 业务旅程 163

9.2.3 流程管理器 166

9.3 本章小结 170

9.4 本章练 170

第三部分 领域驱动设计的应用实践

0章 设计的启示 175

10.1 启示 175

10.2 限界上下文 176

10.3 业务逻辑实现模式 177

10.4 架构模式 179

10.5 测试策略 180

10.5.1 测试金字塔 181

10.5.2 测试菱形 181

10.5.3 反向测试金字塔 181

10.6 战术设计决策树 182

10.7 本章小结 183

10.8 本章练 183

1章 设计决策的演进 185

11.1 业务领域的变化 185

11.1.1 核心子域向通用子域转变 186

11.1.2 通用子域向核心子域转变 186

11.1.3 支撑子域向通用子域转变 187

11.1.4 支撑子域向核心子域转变 187

11.1.5 核心子域向支撑子域转变 187

11.1.6 通用子域向支撑子域转变 187

11.2 战略设计的顾虑 188

11.3 战术设计的顾虑 189

11.3.1 事务脚本模式向活动记录模式转变 189

11.3.2 活动记录模式向领域模型模式转变 189

11.3.3 领域模型模式向事件溯源领域模型模式转变 191

11.3.4 生成过去事务 191

11.3.5 为迁移事件建模 193

11.4 组织变革 193

11.4.1 从合作关系到客户-供应商关系 194

11.4.2 从客户-供应商关系到各行其道关系 194

11.5 领域知识 194

11.6 增长 195

11.6.1 子域 196

11.6.2 限界上下文 197

11.6.3 聚合 197

11.7 本章小结 198

11.8 本章练 198

2章 事件风暴 201

12.1 什么是事件风暴 201

12.2 谁应该参与事件风暴 201

12.3 需要什么来引导事件风暴 202

12.4 事件风暴流程 203

12.4.1 步:非结构化探索 203

12.4.2 第二步:时间线 204

12.4.3 第三步:痛点 205

12.4.4 第四步:关键事件 206

12.4.5 第五步:命令 206

12.4.6 第六步:策略 207

12.4.7 第七步:读模型 208

12.4.8 第八步:外部系统 209

12.4.9 第九步:聚合 209

12.4.10 第十步:限界上下文 209

12.5 变体 210

12.6 何时使用事件风暴 211

12.7 引导 212

12.7.1 观察动态 213

12.7.2 远程事件风暴 213

12.8 本章小结 213

12.9 本章练 214

3章 真实世界中的领域驱动设计 215

13.1 战略分析 216

13.1.1 理解业务领域 216

13.1.2 探索当前的设计 217

13.2 现代化战略 218

13.2.1 战略现代化 219

13.2.2 战术现代化 221

13.2.3 培养通用语言 221

13.3 实用领域驱动设计 224

13.4 推销领域驱动设计 225

13.5 本章小结 227

13.6 本章练 228

第四部分 与其他方和模式的关系

4章 微服务 231

14.1 什么是服务 231

14.2 什么是微服务 232

14.2.1 方法即服务:的微服务 233

14.2.2 设计目标 234

14.2.3 系统复杂度 235

14.2.4 微服务即深度服务 236

14.2.5 微服务即深模块 237

14.3 领域驱动设计和微服务的边界 239

14.3.1 限界上下文 239

14.3.2 聚合 241

14.3.3 子域 242

14.4 压缩微服务的公共接 243

14.4.1 开放主机服务 243

14.4.2 腐层 244

14.5 本章小结 244

14.6 本章练 245

5章 事件驱动架构 247

15.1 事件驱动架构概述 247

15.2 事件 248

15.2.1 事件、命令与消息 248

15.2.2 事件结构 249

15.2.3 事件类型 249

15.3 设计事件驱动集成 255

15.3.1 分布式的大泥球 255

15.3.2 时域耦合 256

15.3.3 功能耦合 257

15.3.4 实现耦合 257

15.3.5 重构事件驱动集成 257

15.3.6 事件驱动设计的启示 258

15.4 本章小结 260

15.5 本章练 260

6章 数据网格 263

16.1 分析型数据模型与事务型数据模型 263

16.1.1 事实表 264

16.1.2 维度表 266

16.1.3 分析模型 267

16.2 分析数据管理台 268

16.2.1 数据仓库 268

16.2.2 数据湖 271

16.2.3 数据仓库和数据湖架构的挑战 272

16.3 数据网格 273

16.3.1 围绕领域分解数据 273

16.3.2 数据即产品 274

16.3.3 赋能自治 276

16.3.4 构建生态系统 276

16.3.5 结合数据网格和领域驱动设计 276

16.4 本章小结 278

16.5 本章练 278

7章 结束语 281

17.1 问题 281

17.2 解决方案 282

17.3 实现 282

17.4 深入阅读 282

17.4.1 领域驱动设计 282

17.4.2 架构与集成模式 284

17.4.3 遗留系统的现代化改造 284

17.4.4 事件风暴 285

17.5 全书结 285

附录a 应用领域驱动设计的案例 287

附录b 练题参 303

参资料 311

内容简介:

本书的主要内容有:如何分析公司的业务领域,了解你正在构建的系统如何符合其竞争战略。如何使用领域驱动设计的战略和战术工具来构建有效的软件解决方案,从而满足业务需求。如何建立对你遇到的业务领域知识的共同理解。如何将系统分解为限界上下文。如何协调多个团队的工作。如何在遗留系统改造项目中,循序渐进地引入领域驱动设计。

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