• 3ds max 7 & lightscape 3.2室内设计实例:书房篇 图形图像 启特阳光
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3ds max 7 & lightscape 3.2室内设计实例:书房篇 图形图像 启特阳光

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作者启特阳光

出版社中国林业出版社

ISBN9787503842443

出版时间2006-04

版次1

装帧其他

开本16

页数300页

定价58元

货号507_9787503842443

上书时间2024-06-23

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商品描述
目录:

章 书房装饰概述
1.1 书房的风格
1.1.1 现代风格的书房
1.1.2 乡村风格的书房
1.1.3 古典风格的书房
1.2 书房的空间分配
1.2.1 多功能书房
1.2.2 独立型专用书房
1.2.3 大藏书量型书房
1.2.4 书房兼具卧室的功能
1.3 书房的彩
1.4 书房的采光与照明
1.4.1 书房的采光
1.4.2 明亮的书房
1.4.3 书房灯饰
1.5 书房家具与装饰
1.5.1 家用办公设备
1.5.2 书房的有效收纳
1.5.3 书籍的收纳与放置
1.5.4 书桌和书架的搭配
1.5.5 书房的装饰品
1.6 书房的使用者
1.6.1 个人工作室
1.6.2 会客室
1.6.3 老人书房
1.6.4 书房
1.7 书房装饰材料的选择
1.7.1 地面装修原则及材料的选择
1.7.2 木地板地面
1.7.3 地毯地面
1.7.4 墙面、天花板装饰原则及材料的选择
1.7.5 书房窗帘的选择
1.7.6 分装修材料介绍
1.8 本章小结

第2章 装饰面图的绘制
2.1 室内装饰面图的作用
2.2 绘图高手autocad
2.3 使用autocad绘制装饰面图
2.3.1 设置系统
2.3.2 绘制图形
2.3.3 插入图块
2.3.4 标注面图
2.4 本章小结

第3章 书房效果图的材质处理
3.1 彩在效果图中的运用
3.1.1 彩与视觉
3.1.2 彩的三要素
3.1.3 彩的模式
3.2 3ds max中书房材质的处理
3.2.1 在3ds max中设置材质的优点
3.2.2 在3ds max中设置材质的缺点
3.2.3 贴图
3.3 lightscape中书房材质的处理
3.3.1 材质
3.3.2 材质属
3.3.3 
3.3.4 透明度
3.3.5 折率
3.3.6 模板
3.3.7 自发光
3.3.8 纹理贴图
3.3.9 混合
3.3.10 材质的作
3.3.11 材质库
3.3.12 在lightscape中设置材质的优点
3.3.13 在lightscape中设置材质的缺点
3.4 书房常用材质的设置
3.4.1 在3ds max中制作材质
3.4.2 在lightscape中调整材质
3.5 本章小结

第4章 书房灯光设置与渲染输出
4.1 灯光的
4.1.1 光线的类型
4.1.2 灯光的设置原则
4.1.3 灯光的设置过程
4.1.4 灯光的模式
4.2 3ds max中书房灯光的处理
4.2.1 3ds max中的灯光特点
4.2.2 3ds max设置灯光的优点、缺点
4.2.3 3ds max设置灯光的缺点
4.3 lightscape中书房灯光的处理
4.3.1 在lightscape中设置灯光的优点
4.3.2 在lightscape中设置灯光的缺点
4.3.3 了解光源
4.3.4 光源的光学特
4.4 在3ds max中渲染书房效果图
4.5 在lightscape中渲染书房效果图
4.5.1 lightscape的渲染优势
4.5.2 渲染选项
4.6 本章小结

第5章 书房家具制作
5.1 书架的制作
5.1.1 模型的创建
5.1.2 材质的制作
5.2 书桌的制作
5.2.1 模型的创建
5.2.2 材质的制作
5.3 台灯的制作
5.3.1 模型的创建
5.3.2 材质的制作
5.4 液晶显示器的制作
5.4.1 模型的创建
5.4.2 材质的制作
5.5 本章小结

第6章 简约书房效果图制作
6.1 设计思路
6.2 简约书房的建模
6.2.1 创建墙体
6.2.2 创建摄影机
6.2.3 创建筒灯
6.2.4 创建后墙
6.2.5 创建右墙和角墙
6.2.6 创建窗框、窗棱和窗玻璃
6.2.7 创建踢脚线、地毯和地灯
6.2.8 创建搁板
6.2.9 创建矮柜
6.3 简约书房家具的调用
6.4 简约书房材质的制作
6.4.1 墙体材质的制作
6.4.2 装饰墙材质的制作
6.4.3 地板材质的制作
6.4.4 木纹材质的制作
6.4.5 白钢材质的制作
6.4.6 筒灯材质的制作
6.4.7 玻璃材质的制作
6.4.8 地毯材质的制作
6.5 将max文件输出为lp格式的文件
6.6 在lightscape中调整灯光和材质并渲染处理
6.6.1 打开、输入文件
6.6.2 在lightscape中调整灯光
6.6.3 在lightscape中调整材质
6.6.4 光能传递处理参数的设置
6.6.5 光能传递处理、渲染输出
6.7 简约书房的后期处理
6.8 本章小结

第7章 独立书房效果图制作
7.1 设计思路
7.2 在3ds max中创建模型
7.2.1 创建墙体
7.2.2 创建摄影机
7.2.3 创建吊顶
7.2.4 创建护栏
7.2.5 创建前墙
7.2.6 创建窗帘
7.2.7 创建门
7.2.8 创建装饰板
7.2.9 创建装饰画
7.2.10 创建书柜
7.2.11 创建书桌
7.2.12 创建书橱
7.2.13 创建后门
7.3 独立书房家具的调用
7.4 独立书房材质的制作
7.4.1 墙体材质的制作
7.4.2 地板材质的制作
7.4.3 浅木纹材质的制作
7.4.4 深木纹材质的制作
7.4.5 塑钢材质的制作
7.4.6 白钢材质的制作
7.4.7 筒灯材质的制作
7.4.8 玻璃材质的制作
7.4.9 窗帘材质的制作
7.4.10 装饰画材质的制作
7.5 独立书房灯光的设置
7.6 将3ds max文件输出为lp格式的文件
7.7 在lightscape中调整灯光和材质并渲染处理
7.7.1 打开、输入文件
7.7.2 在lightscape中调整灯光
7.7.3 在lightscape中调整材质
7.7.4 光能传递处理参数的设置
7.7.5 能传递处理、渲染输出
7.8 独立书房的后期处理
7.9 本章小结

第8章 欧式书房效果图制作
8.1 设计思路
8.2 欧式书房的建模
8.2.1 创建墙体
8.2.2 创建天花板和地板
8.2.3 创建棚线和踢脚线
8.2.4 创建摄影机
8.2.5 创建窗顶墙和窗台
8.2.6 创建窗户、垂帘
8.2.7 创建门
8.2.8 创建书橱
8.2.9 创建筒灯
8.3 欧式书房家具的调用
8.4 欧式书房材质的制作
8.4.1 墙体材质的制作
8.4.2 地板材质的制作
8.4.3 乳胶漆材质的制作
8.4.4 纹材质的制作
8.4.5 装饰画材质的制作
8.4.6 小装饰画材质的制作
8.4.7 窗帘材质的制作
8.4.8 白钢材质的制作
8.4.9 筒灯材质的制作
8.4.10 玻璃材质的制作
8.5 欧式书房灯光的设置
8.6 将3ds max文件输出为lp格式的文件
8.7 在lightscape中调整灯光和材质并渲染处理
8.7.1 打开及输入文件
8.7.2 在lightscape中调整灯光
8.7.3 在lightscape中调整材质
8.7.4 光能传递处理参数的设置
8.7.5 光能传递处理、渲染输出
8.8 欧式书房的后期处理
8.8.1 的校正
8.8.2 饰物的添加
8.9 本章小结

第9章 中式书房效果图制作
9.1 设计思路
9.2 在3ds max中创建模型
9.2.1 创建墙体
9.2.2 创建摄影机
9.2.3 创建前墙和后墙
9.2.4 创建吊顶、灯槽和踢脚线
9.2.5 创建窗框、窗户、窗棱和窗户玻璃
9.2.6 创建门框、内框、门玻璃和门棱
9.2.7 创建陈列架
9.2.8 创建字画和案板
9.2.9 创建书橱
9.2.10 创建屏风、屏风玻璃和回形格
9.2.11 创建画框和画
9.2.12 创建吊灯
9.2.13 创建筒灯
9.3 中式书房家具的调用
9.4 中式书房材质的制作
9.4.1 墙体材质的制作
9.4.2 地板材质的制作
9.4.3 木纹材质的制作
9.4.4 玻璃材质的制作
9.4.5 白钢材质的制作
9.4.6 筒灯材质的制作
9.4.7 字画材质的制作
9.4.8 装饰画材质的制作
9.5 中式书房灯光的设置
9.6 将3ds max文件输出为lp格式的文件
9.7 在lightscape中调整灯光和材质并渲染处理
9.7.1 打开输入文件
9.7.2 在lightscape中调整灯光
9.7.3 在lightscape中调整材质
9.7.4 光能传递处理参数的设置
9.7.5 光能传递处理、渲染输出
9.8 中式书房的后期处理
9.8.1 图像的调整
9.8.2 饰物的添加
9.5 本章小结

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