• GIS应用与开发丛书:Visual C++空间图形可视化算法原理与实践
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GIS应用与开发丛书:Visual C++空间图形可视化算法原理与实践

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7.9 1.6折 49 九五品

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作者郭健、李爱光、任志国 著

出版社测绘出版社

出版时间2012-09

版次1

装帧平装

货号9787503025440013

上书时间2024-04-09

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 郭健、李爱光、任志国 著
  • 出版社 测绘出版社
  • 出版时间 2012-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787503025440
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 319页
  • 字数 510千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《GIS应用与开发丛书:VisualC++空间图形可视化算法原理与实践》从空间图形的点、线、面、体出发,系统直观地介绍了空间图形生成和处理技术的原理、算法和步骤。在此基础上,利用VisualC++和OpenGL开发工具,编写了每一个相关内容的程序,完整地实现了空间图形的各种生成和处理技术。全书共分8章,主要内容包括空间图形编程基础、基本图形生成技术、线型生成技术、面域图形填充技术、图形变换技术、图形交互处理技术、真实感图形生成技术、空间图形算法综合开发等。
  《GIS应用与开发丛书:VisualC++空间图形可视化算法原理与实践》可作为高等院校计算机图形学和地理信息系统课程辅助实践教材,也可为与空间图形生成显示处理有关的专业课程提供实践参考。
【目录】
第1章间图形编程基础
1.1MFC编程基础
1.2GDI绘图基础
1.3MFC中OpenGL编程概述

第2章本图形生成技术
2.1直线
2.2圆和椭圆
2.3字符
2.4基本图元绘制实例

第3章型图形生成技术
3.1平行线生成算法
3.2加粗线生成算法
3.3虚线生成算法
3.4曲线光滑算法
3.5图案型线符生成算法
3.6线型图形绘制实例

第4章域图形填充技术
4.1有序边表填充算法
4.2种子填充算法
4.3图案填充算法
4.4面域图形绘制实例

第5章形变换技术
5.1图形变换的基本原理
5.2图形变换实现过程
5.3图形变换实现过程实例

第6章形交互处理技术
6.1交互技术原理与方法
6.2缩放和漫游技术原理与方法
6.3图形裁剪技术原理
6.4图形交互技术实现过程实例

第7章实感图形生成技术
7.1消隐
7.2光照模型
7.3颜色模型
7.4纹理技术
7.5真实感图形实现过程实例

第8章间图形算法综合开发
8.1空间图形绘图系统设计原则
8.2空间图形绘图系统设计
8.3空间图形绘制基本方法
8.4空间图形系统综合演示
参考书目
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