青少年软件编程基础与实战
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全新
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作者陈雪松主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115561428
出版时间2021-05
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数180页
字数212千字
定价89.8元
货号SC:9787115561428
上书时间2024-12-14
商品详情
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主编推荐:
·全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书;
·基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级知识和技能。
·标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。
媒体评论:
信息技术的发展极大延展了人类的感知、控制、处理能力。智能社会对新一代社会公民提出了更高的信息技术素质要求。通过图形化编程工具,我们可以让孩子们理解如何与计算机交流,也可以锻炼孩子们发现问题、分析判断、规划设计、实施测试的综合处理能力。软件编程是通向未来世界的一扇窗,推开它,去放飞每个孩子心中的热情、创意和梦想吧!
——中国电子学会普及工作委员会副秘书长 杨晋
视窗界面的出现推动了计算机的普及,而图形化编程的形式则会推动编程教育、计算思维的普及。
——中国电子学会青少年软件编程(图形化)等级考试标准工作组副组长、科技作家 程晨
全国青少年软件编程等级考试增强了青少年编程学习的黏性,让学习编程的孩子多了
一个展示的出口,有助于编程教育在国内推广。本套书严格遵照全国青少年软件编程等级考试标准和大纲编写,内容和示例紧扣每个等级的考核目标及其对应的知识和技能。
——中国电子学会青少年软件编程等级考试标准工作组专家、“编程日”倡议发起人 李梦军
内容简介:
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的等级知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)的中小学生使用,也可作为学校、校外机构开展编程教学的参考书。
目录:
第1课小猫数数——初识变量
1.1课程学习002
1.2课程回顾006
1.3课程练习006
1.4提高扩展007
第2课滑动的数——变量的滑杆模式
2.1课程学习009
2.2课程回顾015
2.3课程练习015
2.4提高扩展016
第3课跳动的数——初识随机数
3.1课程学习018
3.2课程回顾022
3.3课程练习022
3.4提高扩展023
第4课循环计数——应用多变量
4.1课程学习025
4.2课程回顾028
4.3课程练习029
4.4提高扩展030
第5课营养大师——应用选择嵌套
5.1课程学习031
5.2课程回顾036
5.3课程练习036
5.4提高扩展037
第6课猜数游戏——应用有限循环与选择的嵌套
6.1课程学习038
6.2课程回顾043
6.3课程练习043
6.4提高扩展045
第7课躲避游戏——应用循环与复杂条件判断的嵌套
7.1课程学习046
7.2课程回顾052
7.3课程练习052
7.4提高扩展053
第8课射击游戏——跳出循环的方法
8.1课程学习055
8.2课程回顾060
8.3课程练习060
8.4提高扩展061
第9课七彩图案——设置画笔参数为变量
9.1课程学习062
9.2课程回顾066
9.3课程练习06
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