Unity
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全新
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作者李婷婷主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302555971
出版时间2020-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数295页
字数485千字
定价59.5元
货号SC:9787302555971
上书时间2024-12-14
商品详情
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作者简介:
李婷婷老师就职于大连东软信息学院数字艺术与设计学院,担任数字媒体艺术系副主任,长期从事数字媒体、图形图像及相关方向的教学研究工作,承担教学、科研、教研、实验实训基地建设,一直关注培养学生创新创业意识,是大连东软信息学院“双师”教师,在2016年被聘为大连东软信息学院创业导师,后又被推荐为辽宁省首批大学生创业导师,先后主讲《游戏引擎基础》《虚拟现实技术》《虚拟现实实训》《增强现实技术》等专业主干课程,并讲授《计算机图形学》《3D编程基础》等专业选修课。
主编推荐:
本书为数字媒体专业和艺术设计专业的学生编写,具有较强的创新特色。从Unity环境搭建,到基本技术讲解,具体实践案例,具有较好的原创性和可操作性,适合作为教学用书和自学参考书。
内容简介:
《Unity AR增强现实开发实战》以Unity2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识。
《Unity AR增强现实开发实战》共分为10章。第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容。第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容。第3章为AR开发概述,结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程。第4章为AR界面开发,重点讲解界面设计原则以及UGUI各种控件使用方法。第5章为AR场景开发,基于Unity3D引擎讲解AR场景环境搭建方法。第6章为AR视频开发,主要介绍增强现实开发中音频和视频相关知识。第7章为AR动画开发,重点对AR动画知识进行概述,并基于Mecanim动画系统开发AR角色交互动画。第8章为AR交互开发,概述AR交互方法及分类,并且实现模型旋转、缩放、动态加载、脱卡等功能。第9章为AR特效开发,重点讲解增强现实开发中Unity粒子系统的属性参数及实践应用。第10章为AR游戏开发,将前9章知识内容综合,通过项目构思、项目设计、项目实施、项目测试过程完整讲述AR游戏开发过程。全书提供了大量应用实例,每章均附有PPT、习题、案例、素材、拓展学习等相关学习资源。
《Unity AR增强现实开发实战》适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教学用书,也适用于广大增强现实技术初学者以及有志从事增强现实应用开发的人员参考。
《Unity AR增强现实开发实战》特点:
面向增强现实开发的初学者,系统介绍增强现实技术开发基础知识,内容丰富、条理清晰,讲
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目录:
第1章增强现实技术概述1
1.1增强现实技术简介1
1.1.1增强现实技术概念1
1.1.2增强现实技术原理2
1.1.3增强现实技术特点2
1.1.4增强现实系统组成3
1.1.5增强现实系统分类5
1.1.6增强现实表现形式5
1.1.7AR与VR的区别7
1.2增强现实发展历程7
1.3增强现实开发平台12
1.3.1Vuforia12
1.3.2Metaio13
1.3.3EasyAR13
1.3.4ARToolKit13
1.4增强现实开发硬件13
1.4.1移动手持式设备13
1.4.2头戴式显示器14
1.4.3智能眼镜14
1.4.4空间增强现实显示设备17
1.5增强现实应用领域17
1.5.1新闻传播17
1.5.2教育教学18
1.5.3展览展示18
1.5.4市场营销19
1.5.5车载系统19
1.5.6游戏娱乐20
1.5.7医疗助手21
1.5.8工业产业21
1.5.9军事领域22
1.6增强现实发展前景23小结24
习题24
第2章 Unity3D 基础25
2.1常用开发引擎25
2.1.1Unreal引擎25
2.1.2Unity3D引擎25
2.2Unity3D引擎简介26
2.2.1Unity3D特色26
2.2.2Unity3D发展27
2.2.3Unity3D应用28<
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