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ZBRZbrush+3ds

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江苏南京
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作者姜玉声,唐茜主编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121366017

出版时间2019-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数216页

定价79元

货号SC:9787121366017

上书时间2024-12-14

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。且每一个任务都会通过任务分析和任务链接帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照任务评价的说明检查制作案例是否符合规范。每个任务最后会为读者提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。
目录:
PROJECTE1
游戏道具——M30榴弹炮模型设计1
任务一榴弹炮低模的设计3
任务分析——榴弹炮模型的基本结构3
知识链接——参考图和建模基础4
任务实施——制作榴弹炮低模模型9
任务评价——检查模型面数和比例21
任务拓展——设计制作一个坦克模型22
任务二展开榴弹炮模型UV24
任务分析——棋盘格贴图与UV展开要求24
知识链接——使用UV编辑器25
任务实施——展开榴弹炮模型的UV26
任务评价——UV展开是否展平33
任务拓展——展开坦克模型的UV34
任务三绘制榴弹炮贴图34
任务分析——次世代贴图的组成35
知识链接——贴图的概念与格式36
任务实施——使用SubstancePainter绘制贴图39
任务评价——输出正确的贴图分辨率53
任务拓展——绘制坦克的贴图53
PROJECTE2
武器装备——弓道具模型的设计55
任务一弓道具大形的设计57
任务分析——准确获得参考图的比例57
知识链接——巧用参考图和三维捕捉58
任务实施——制作弓道具的大形59
任务评价——检查模型的面和造型67
任务拓展——设计制作长矛武器模型68
任务二雕刻弓道具模型的高模69
任务分析——了解模型导出的规范69
知识链接——将模型正确导入ZBrush70
任务实施——雕刻制作弓道具的高模72
任务评价——模型多视口丰富线条82
任务拓展——雕刻制作长矛武器高模83
任务三
...

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