• C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手
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C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手

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江苏南京
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作者陈林鼎编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302602910

出版时间2022-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数224页

字数395千字

定价99元

货号SC:9787302602910

上书时间2024-12-03

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商品描述
主编推荐:
"读者对象
《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》适合初、中级三维制作人员使用,也可作为相关培训机构的教学用书。

本书特色
★★全案例实战系统讲解
★★深入解读Octane渲染器、材质、灯光等表现技法。
★★深入解读动态设计各类材质表现方法和渲染技巧。
★★赠送Cinema4D基础建模、渲染、动画视频教学、Octane渲染视频教学、案例的工程文件及素材库、Octane渲染器资源预置库和PPT课件。
"
内容简介:
C4D和Octane渲染器是制作真实产品效果很好的软件搭配。本书全面介绍使用C4D进行三维制作和使用Octane渲染器进行渲染的方法,内容包括C4D灯光、材质、OC渲染器和特效等知识;主要介绍C4D的材质渲染知识,包括认识C4D材质编辑器、熟悉C4D的灯光、熟练使用Octane渲染器材质、灯光、环境和场景的渲染输出等。本书案例丰富,着重于实战应用。另外,本书还赠送Cinema4D基础建模、渲染、动画视频教学、Octane渲染视频教学、本书案例的工程文件及素材库、Octane渲染器资源预置库和PPT课件。

本书适合初、中级三维制作人员使用,也可作为相关培训机构的教学用书。

目录:
第1章  Cinema 4D基础知识

1.1  Cinema 4D的应用领域

1.1.1  建筑行业的应用

1.1.2  广告包装行业的应用

1.1.3  影视行业的应用

1.1.4  电影特效行业的应用

1.1.5  游戏行业的应用

1.2  Cinema 4D的工作流程

1.2.1  设置场景

1.2.2  建立对象模型

1.2.3  使用材质

1.2.4  放置灯光和摄影机

1.2.5  渲染场景

1.2.6  设置场景动画

1.3  认识Cinema 4D界面

1.3.1  界面布局

1.3.2  Cinema 4D中物体的显示方式

1.4  Cinema 4D的操作视图布局

1.4.1  Cinema 4D的视图设置

1.4.2  Cinema 4D的视图背景

1.4.3  操作视图

1.4.4  隐藏物体

1.4.5  隐藏群组

1.4.6  强制显示和强制渲染

1.4.7  群组和取消群组

1.5  保存工程(含资源)

1.5.1  保存工程文件

1.5.2  打开多个工程文件

1.5.3  管理工程文件

1.6  自定义界面

1.6.1  自定义工具栏

1.6.2  自定义区域

1.6.3  自定义界面颜色

1.7  层的管理

1.7.1  层管理界面

1.7.2  建立层

1.7.3  层的操作

1.7.4  材质的层管
...

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