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面向对象程序设计

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江苏南京
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作者雷大正 等 编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111558842

出版时间2017-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数227页

定价35元

货号SC:9787111558842

上书时间2024-10-04

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商品描述
精彩内容:
前    言近年来,支持面向对象程序设计的C++语言迅速在国内普及,并且我国大部分高校均开设了C++课程,但纵观大部分高校的整体课程设计,课件内容多、小章节划分细是普遍现象,基础内容较多,但实际应用方面略显不足。国内的课程多偏向于讲解概念化的东西,例如什么是类、什么是构造函数、什么是OOP等,教材多偏向于介绍解释性内容,却没有详细说明为什么需要、如何应用等。鉴于此,我们将面向对象基本概念、C++语言和实际综合案例项目进行结合,打破传统的知识点讲授顺序,以案例驱动知识点的方式来讲解面向对象,并最终以C++语法进行落地。    考虑到国内大部分课程中面向对象思维与C++语法分离的现状,我们编写了这本易于入门的教材,以帮助更多的初学者更顺利地迈进面向对象的大门。本教材的特点如下。    基于解决问题的知识架构书籍的开发思路,准确定位该教材的重点目标是培养学生分析问题、解决问题的能力,面向对象思维能力,项目设计与建模能力。因此,本教材的编写主要采用软件工程模块化、能力导向的思路,基于解决问题的知识架构模式重新构建课程知识体系,以案例、任务为驱动,结合探究式模式构建核心学习内容,并使用C++作为最终实现语言,易教易学,效果好。    基于解决问题的知识架构模式主要是以提高学习者解决问题的思维能力为导向,先建立模型, 不拘泥于编程语法细节,然后按真实模型演变产生问题,循序渐进地引入知识来解决。在学习每个模型之前,注重使其与学习者已有的知识或模型建立连接,尽量基于同一个案例重构或迭代,只有当知识与场景不匹配时,才引入新的案例或场景。    基于能力导向的应用型人才培养要求进行分解,
...
内容简介:
《面向对象程序设计:C++实现》共分为三部分。靠前部分为设计部分,主要针对两个综合项目(LostCraft游戏以及HR服务平台)进行介绍,引出面向对象思维概念并构建面向对象思维模型;第二部分为实践部分,将抽象的案例模型实例化,并在实现过程中掌握C++基础语法;第三部分为提高部分,通过一个综合项目示例培养学生综合编程能力。
《面向对象程序设计:C++实现》主要面向的读者是具有一定的C语言编程基础但从未接触过或者较少接触过面向对象的计算机、通信等专业的本科生。
目录:
前言
教学建议
第一部分设计
第1章综合项目初体验
1.1项目下载地址及安装操作说明
1.2综合项目介绍
1.2.1综合实例1——LostCraft游戏项目介绍
1.2.2综合实例2——HR服务平台项目介绍
1.3项目角色功能分析
1.3.1综合实例1——LostCraft游戏项目的角色功能分析
1.3.2综合实例2——HR服务平台项目的角色功能分析
1.4本章小结
1.5本章习题
第2章面向对象思维建立
2.1面向对象概念的引入
2.1.1软件行业现状
2.1.2何为面向对象
2.2类与对象
2.2.1综合实例1——LostCraft游戏项目中对象间的行为关系
2.2.2综合实例1——LostCraft游戏项目中类的抽象
2.2.3类与对象的概念和关系
2.3本章小结
2.4本章习题
第3章面向对象思维建模
3.1UML概述
3.1.1类图
3.1.2时序图
3.1.3用例图
3.2项目实现的UML设计
3.2.1综合实例1——LostCraft游戏项目的UML设计
3.2.2综合实例2——HR服务平台项目的UML设计
3.3本章小结
3.4本章习题
第二部分实践
第4章程序设计语言C++初识
4.1C++概述
4.2第一个C++程序
4.2.1VS工具介绍
4.2.2编写第一个C++程序helloworld
4.2.3代码解释
4.2.4程序注释
4.3C++编译过程
4.4C++编程逻辑
4.4.1程序中的简单数据存储
4
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