作者简介: RogerS.Pressman,软件过程改进和软件工程技术方面的国际知名权威人士。多年来,他作为软件工程师、管理人员、教授、作者及咨询顾问始终工作在软件工程领域。Pressman博士著有6部著作,并撰写了很多技术文章,是多种行业期刊的固定撰稿人,曾任多种行业杂志的编委,多年来一直担任《IEEESoftware》杂志的Manager专栏的编辑。Pressman博士是知名的演讲者,曾在许多行业会议上演讲。他还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)等组织的成员。 BruceR.Maxim,在30多年的职业生涯中,Maxim博士曾先后担任过软件工程师、项目经理、大学教授、图书作者和技术顾问,具有丰富的产业和学术经验。他的研究兴趣包括软件工程、人机交互、游戏设计、社会媒体、人工智能和计算机科学教育。Maxim博士现为密歇根大学迪尔伯恩分校计算机和信息科学副教授,他建立了密歇根大学迪尔伯恩分校工程和计算机科学学院GAME实验室,监管了几百个基于工业的软件开发项目。他是几个杰出教学奖和一个杰出社区服务奖得主,还是美国计算机协会(ACM)、美国电气与电子工程师协会(IEEE)、美国工程教育学会(ASEE)等组织的成员。 内容简介: 本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要教学参考书。近30年来,它的各个后继版本一直都是软件专业人土熟悉的读物,在国际软件工程界享有无可质疑的权威地位。它在全面而系统、概括而清晰地介绍软件工程的有关概念、原则、方法和工具方面获得了广大读者的好评。此外,本书在给出传统的、对学科发展具有深刻影响的方法时,又适当地介绍了当前正在发展的、具有生命力的新技术。 目录: Preface CHAPTER 1 THE NATURE OF SOFTWARE 1.1 The Nature of Software 1.1.1 Defininq Software 1.1.2 Software Application Domains 1.1.3 Legacy Software 1.2 The Changing Nature of Software 1.2.1 WebApps 1.2.2 Mobile Applications 1.2.3 Cloud Computing 1.2.4 Product Line Software 1.3 Summary PROBIEMS AND POINTS TO PONDER FURTHER READINGS AND INFORMATION SOURCES CHAPTER 2 SOFTWARE ENGINEERING 2.1 Defining the Discipline 2.2 The Software Process 2.2.1 The Process Framework 2.2.2 Umbrella Activities 2.2.3 Process Adaptation 2.3 Software Engineering Practice 2.3.1 The Essence of Practice 2.3.2 General Principles 2.4 Software Development Myth ...
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