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Unity3D平台AR开发快速上手

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作者吴雁涛,赵杰,叶东海编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302569312

出版时间2021-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数320页

字数512千字

定价79元

货号SC:9787302569312

上书时间2024-07-09

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商品描述
内容简介:
EasyAR是国内很常用的一款免费增强现实引擎,也是国内AR开发常用的工具,具有使用简单、容易上手的特点,非常利于初学者学习使用。2019年年底推出的EasyAR4.0版本还提供了运动跟踪、稀疏空间地图和稠密空间地图等新功能,将原来针对平面内容进行识别的功能扩展到了三维现实空间。本书共分为10章,内容包括增强现实开发基本知识、EasyAR4.0开发基础、平面图像跟踪相关功能、3D物体跟踪、表面跟踪和运动跟踪、环境认知、EasyAR学习使用小示例以及室内导航的实战案例,可以让读者掌握EasyAR4.0开发AR应用的方法和技巧。本书适合Unity3D平台AR开发初学者、手机游戏开发人员阅读,也适合作为高等院校和培训机构AR开发课程的教学参考书。
目录:
第1章EasyAR4.0基础1

1.1EasyAR4.0简介1

1.2下载导入和基本设置2

1.2.1获取Key2

1.2.2下载导入5

1.2.3基本设置6

1.3EasyAR的基本结构12

1.3.1EasyAR游戏对象下的设置13

1.3.2VideoCameraDevice游戏对象下的设置13

1.3.3VIOCameraDevice游戏对象下的设置15

第2章图像和物体跟踪16

2.1平面图像跟踪16

2.1.1总体说明16

2.1.2跟踪单个图像18

2.1.3跟踪多个图像22

2.1.4平面图像跟踪程序控制25

2.2平面图像跟踪扩展内容29

2.2.1视频播放29

2.2.2涂涂乐33

2.3云识别37

2.3.1总体说明37

2.3.2上传图片37

2.3.3添加基本内容39

2.3.4相关程序控制40

2.43D物体跟踪43

2.4.1总体说明43

2.4.2跟踪3D物体45

第3章空间相关内容51

3.1表面跟踪和运动跟踪51

3.1.1总体说明51

3.1.2表面跟踪52

3.1.3运动跟踪55

3.2稀疏空间地图57

3.2.1总体说明57

3.2.2建立地图60

3.2.3本地化稀疏空间地图66

3.3稠密空间地图71

3.3.1总体说明71

3.3.2建立并使用稠密空间地图71

第4章
...

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