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Unreal Engine 4 游戏开发指南

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作者(印)萨提斯·PV(Satheesh PV)

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115516213

出版时间2019-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数188页

字数250千字

定价59元

货号SC:9787115516213

上书时间2024-07-09

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品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
 
主编推荐:
 
内容简介:
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺点、如何在Selenium中使用Docker等。
本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、开发人员以及相关专业人士阅读。

目录:
第1章Unreal Engine 4简介 1
1.1下载Unreal Engine 41
1.1.1 下载启动器版本1
1.1.2 下载GitHub版本2
1.2了解Unreal Engine 45
1.2.1 视口工具栏7
1.2.2 Modes选项卡8
1.2.3 Content Browser9
1.2.4 World Outliner视图11
1.2.5 Details面板12
1.2.6 浏览视口12
1.3BSP13
1.4默认启动关卡、启动画面和游戏图标15
1.5小结16
第2章 导入资源17
2.1在DCC应用程序中创建资源17
2.2创建碰撞网格18
2.2.1 自定义碰撞形状19
2.2.2 Unreal Engine 4碰撞生成器20
2.2.3 Simple Shapes菜单20
2.2.4 K-DOP形状21
2.2.5 Auto Convex Collision选项21
2.3材质22
2.4LOD22
2.5导出和导入23
2.5.1 导出23
2.5.2 导入24
2.6小结27
第3章材质28
3.1材质的用户界面29
3.1.1 工具栏29
3.1.2 Preview面板32
3.1.3 Details面板33
3.1.4 Graph面板33
3.1.5 Palette面板34
3.2常用材质表达式34
3.2.
...

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