体验传递(游戏用户体验分析与设计)/UI\UE系列丛书
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全新
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作者作者:路行己|责编:高婧雅
出版社机械工业出版社
ISBN9787111666752
出版时间2020-10
装帧平装
纸张胶版纸
定价99元
货号ZJ:9787111666752
上书时间2024-07-06
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介:
路行己,游戏用户体验设计师、中国传媒大学客座讲师。从业十余年,曾在Funplus、CD PROJEKT RED、盖娅互娱、玩蟹科技等多家知名游戏公司从事用户体验相关工作,现任华清飞扬用户体验中台负责人。
内容简介:
本书分为三部分。
第一部分(第1~2章):游戏用户体验设计的基本概念。本部分阐述了游戏体验传递原理,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。
第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第一部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。其中主要包括游戏体验层的选择模型分析法、机制层的需求循环分析法和表现层的交互设计方法等,这些是进行游戏用户体验设计的核心。
第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,帮助读者形成游戏用户体验设计师的设计思维,并将其应用到更广泛的领域中。
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