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媒介的自我指涉

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作者(德)温弗里德·诺特(Winfried Noth),(德)宁娜·毕莎娜(Nina Bishara)编

出版社社会科学文献出版社

ISBN9787520153058

出版时间2019-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数316页

字数318千字

定价98元

货号SC:9787520153058

上书时间2024-06-26

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商品描述
作者简介:
周劲松,电子科技大学英文系副教授,主要从事翻译学、符号学、比较文学研究。
内容简介:
该书关注后现代文化景观中的媒介自指性问题,尤其是非文字媒介如何自我指称,如何叙述自身的自我叙述,从各个方面来处理元叙述问题。媒介的自指性涉及到多个学科、多个领域的研究,该书所涉领域包括广告学、图像学、电影研究、动漫研究、网络艺术研究等等,对不同类型的元叙述进行了深入的符号学观察。
目录:
导言 温弗里德·诺特 宁娜·毕莎娜
第一部分 自我指涉的媒介:理论框架
媒介中的自我指涉:符号学框架 温弗里德·诺特
自指性文化中的扭曲、虚构和揭示:难以抗拒的真实之力 文森特·科拉彼特罗
第二部分 自我指涉的印刷广告
广告中的各种自我指涉 西格弗里德·J.斯密特
元图画与自指的图画 温弗里德·诺特
“绝对的匿名”:不透明广告中的自我指涉 宁娜·毕莎娜
第三部分 自我指涉的摄影
自我指涉中的摄影之死 温弗里德·诺特
玛丽莲:对相机凝视的盘点 凯伊·克尔齐曼
第四部分 自我指涉的电影
自指的银屏:一种综合模式的轮廓 格洛里亚·维塔尔姆
媒介的/媒介中的怀旧 安德里亚·博恩
动画电影中的自我指涉 让·西博尔特
第五部分 自我指涉的电视
论自我揭示作为一种视听指涉性模式的运用 费尔南多·安达赫特
新中之旧:电视里电视历史呈现过程中档案材料的形式与功能 乔恩·布莱赫尔
唯秀而已:作为自我促销的自我指涉 卡林·普林格尔 加布里埃尔·西格尔特
第六部分 自我指涉的游戏
电脑游戏:自我指涉的缩影 露西亚·桑蒂拉
电脑游戏中的自我指涉:一种形式主义方法 博·坎普曼·沃尔舍
玩耍和(电脑)游戏中的元交流 布里塔·奈泽尔
电脑游戏中的自指性:案例分析 博恩哈尔德·拉普
第七部分 其他自我指涉的艺术
透过电脑屏幕而视:网络艺术中的自指性 玛丽-洛尔·莱安
艺术家及其身体自我:数字艺术/媒介中的自我指涉 克里斯汀娜·卢恩伯格
元小说和元音乐:探索元指涉的若干 维尔纳·沃尔夫
核心参考书目

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