• 腾讯游戏开发精粹 2
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腾讯游戏开发精粹 2

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作者腾讯游戏

出版社电子工业出版社

ISBN9787121422904

出版时间2021-12

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数472页

字数594.7千字

定价148元

货号SC:9787121422904

上书时间2024-06-26

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商品描述
内容简介:
本书是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏开发精粹》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
目录:
部分Ⅰ  人工智能

第1章  基于照片的角色捏脸和个性化技术

1.1  游戏中的捏脸系统

1.2  基于照片的角色捏脸流程

1.3  自定义捏脸工具包Face Avatar

1.4  总结

第2章  强化学习在游戏AI中的应用

2.1  游戏中的智能体

2.2  强化学习在竞速类游戏中的应用

2.3  强化学习在格斗类游戏中的应用

2.4  展望与总结

第3章  多种机器学习方法在赛车AI中的综合应用

3.1  游戏AI简介

3.2  赛车AI的常规方案

3.3  遗传算法优化赛车AI参数

3.4  监督学习训练赛车AI

3.5  强化学习训练赛车AI

3.6  总结

第4章  数字人级别的语音驱动面部动画生成

4.1  语音驱动数字人面部动画项目介绍

4.2  问题背景与研究现状

4.3  一个语音驱动高保真数字人的机器学习处理流程

4.4  基于深度学习语音识别的语音驱动数字人方法

4.5  多情绪语音驱动数字人

4.6  应用

4.7  总结

部分Ⅱ  计算机图形

第5章  实时面光源渲染

5.1  现状介绍

5.2  理论介绍

5.3  实践优化

5.4  总结

第6章  可定制的快速自动化全局光照和可见性烘焙器

6.1  光照烘焙简介

6.2  基于Voxel的快速光线追踪的实现

6.3  Volume Lightmap的烘焙实现

6.4 
...

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