• 动画造型设计与动画场景设计(第2版)
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动画造型设计与动画场景设计(第2版)

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作者吴冠英,王筱竹编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302554219

出版时间2020-09

版次2

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数140页

字数169千字

定价59元

货号SC:9787302554219

上书时间2024-06-26

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商品描述
主编推荐:
本书对世界经典动画作品(重点对欧美、日本、中国)中的动画造型设计与动画场景设计应用进行了系统的梳理和介绍,探讨了动画造型设计和动画场景设计的普遍规律,并结合实践经验与案例,深入浅出为动画专业学习者提供参考和指导。清华大学美术学院信息艺术设计系教授,教育部动画、数字媒体专业教学指导委员会副主任委员。
内容简介:
动画造型设计是动画创作中极为重要的一部分,是制作动画片的基础。动画造型设计的目的就是要赋予每一个动画角色独特的艺术感染力与生命力,无论动画造型的风格如何变化,作为人的精神与情感的共同载体这一本质是不变的,这一点是动画造型设计的核心。动画造型设计的成功与否在某种程度上决定了一部动画片的成败,因此,掌握造型设计的要义、方法与技能对于从事动画行业的设计师尤为重要。动画场景设计是指动画片中除角色造型之外的一切物象的造型设计。动画场景设计按照设定的美术风格展开剧情,为每一个镜头的角色表演提供活动空间,包含场景造型、色彩、色调等所有构成元素的设定,主要功能为营造气氛,是一门为完成戏剧冲突、刻画角色性格提供服务的时空造型艺术。在动画设计中动画场景设计与动画造型设计扮演了同样重要的角色,甚至有些动画片是以场景设计取胜。本书探讨了动画造型设计和动画场景设计的普遍规律,并结合实践经验与案例,深入浅出,为动画设计相关人员提供参考和指导。本书可作为高等院校(职业教育)动画、数字媒体专业教材,也可作为相关爱好者的自学用书。

目录:
第1篇动画造型设计

第1章动画造型设计概论/3

第2章动画造型设计的艺术特征与风格类型/6

第3章二维动画造型设计/10

3.1漫画风格/10

3.1.1符号化特征/12

3.1.2造型语言简洁丰富/13

3.1.3影像效果及表现力/13

3.1.4结构与体面关系/15

3.1.5表情刻画/16

3.1.6角色的组合关系/18

3.1.7造型系列化/19

3.1.8联想创造角色造型/20

3.2写实风格/22

3.2.1人物造型/22

3.2.2动物造型/23

3.2.3幻想角色造型/24

3.3色彩设定/25

3.4与场景的契合/26

3.5造型的绘画性/27

3.6格式规范/31

3.6.1漫画风格造型设定/31

3.6.2写实风格造型设定/35

第4章三维动画造型设计/37

4.1漫画风格与写实风格/37

4.2动画造型设计步骤/40

4.2.1角色研究/40

4.2.2素描稿绘制/40

4.2.3建模/43

4.2.4材质设定/45

4.2.5光、色的运用/46

第2篇动画场景设计

第5章动画场景设计的定义/55

第6章动画场景设计的风格类型与历史演变/58

6.1日本动画中的场景/59

6.2欧美动画中的场景/61

6.3中国学派/64

第7章动画场景设计基础/67

7.1工具/67

7.2透视/70...

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