• 从零开始学Unity游戏开发
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

从零开始学Unity游戏开发

正版新书 新华官方库房直发 可开电子发票

79.06 6.7折 118 全新

库存41件

江苏南京
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者房毅成主编

出版社北京大学出版社

ISBN9787301334140

出版时间2022-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数296页

字数545千字

定价118元

货号SC:9787301334140

上书时间2024-06-25

问典书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
全新正版 提供发票
商品描述
作者简介:
房毅成
10余年游戏开发从业经历,Unity、VR等领域的早期开发者,曾任游戏主程、项目经理、游戏制作人等,热衷于技术研究和知识分享,兼具在线教育培训讲师及高等院校外聘教师等身份。研发的游戏作品曾屡获殊荣,有数十款应用于各行各业的商业产品,拥有丰富的项目管理、教学研究和技术开发实战经验。
主编推荐:
资深游戏开发者结合高校实际教学经历,汇总10余年游戏开发经验,专为初学者倾心打造少走弯路的Unity实用知识与全流程实践的丰富案例。书中穿插零基础小白学习Unity常踩的坑,让学习事半功倍。附赠120多分钟案例详解视频+3GB的案例原始工程文件。
内容简介:
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。

本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。

本书适合游戏开发人员,特别是游戏开发初学者阅读,也适合对游戏开发和Unity感兴趣的读者阅读,还可作为高等院校相关专业和培训机构的教材。

目录:
第1章 游戏开发入门

1.1 游戏开发概述

1.1.1 认识游戏

1.1.2 了解游戏开发与流程

1.2 初识Unity引擎——选择优秀的开发平台

1.2.1 Unity发展简史

1.2.2 Unity应用领域

1.2.3 创建Unity项目工程——开启游戏开发之旅

动手练 创建第一个Unity游戏项目工程

1.2.4 Unity资源商店(Asset Store)

动手练 为游戏项目导入Unity标准资源包

1.3 本章小结

第2章 Unity界面基础与操作

2.1 菜单栏

2.1.1 File(文件)菜单

2.1.2 Edit(编辑)菜单

2.1.3 Assets(资源)菜单

2.1.4 GameObject(游戏对象) 菜单

2.1.5 Component(组件)菜单

2.1.6 Window(窗口)菜单

2.1.7 Help(帮助)菜单

2.2 工具栏

2.2.1 变换工具

2.2.2 坐标系工具

2.2.3 播放控制工具

2.2.4 账号服务协作工具

2.2.5 Layers(分层)

2.2.6 Layout(布局)

2.3 Hierarchy(层级)窗口与场景搭建

2.3.1 父子对象

2.3.2 设定子游戏对象

2.3.3 字母数字排序

2.3.4 设置游戏对象的可见性和可拾取性

2.3.5 多场景编辑

2.4 Scene(场景)视图与场景漫游...

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

全新正版 提供发票
此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP