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Flash 动画入门/优秀动漫游戏系列教材

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作者(美)葛雷布勒 编著

出版社中国科学技术出版社

ISBN9787504649706

出版时间2009-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数182页

字数220千字

定价49元

货号SC:9787504649706

上书时间2024-05-22

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
《Flash动画入门》是由动画专家埃里?葛雷布勒撰写的,他是一位IT专业人士、作家和认证培训师。埃里已经撰写了大量的书籍,《3D游戏编程入门》就是其中的一本。他的相关书籍涵盖了广泛的技术领域,其中包括桌面出版系统、音频排序、图形和操作系统。
本书是一本Flash动画制作的入门指南。对于提高基本的Flash制作技能很有帮助,而这些技能是你自如地创作属于你自己动画所必须的。本书包含了Flash动画制作的基础知识,并利用Flash 8.0版本来传授你制作各种动画风格所必须的技能,其中包括游戏制作、创建网站、开发单机应用程序和卡通制作。本书对于那些几乎没有Flash制作经验的读者来说是比较理想的学习教程。这本基于项目的学习指南将帮你攻Flash制作相关的基本技能,同时也有助于你开启制作属于你自己的动画之门。
你掌握了以下的基本技能之后,就可以胜任Flash动画制作了,这些技能包括:
绘图,选择和引入对象图层的应用,让你所绘制的动画项目动起来,添加音频创作出超酷的Flash效果!
摘要:
    第二章 动画之旅
    起始页的操作
    应用模板
    当我听到“模板”这个词,我所想的就是那些已经接近被图表格式化了的文件、标准的内容以及我用我自己的文本来替换掉的形式文本。比如说,在Word里,就如同信件有标准的开头称呼语(亲爱的)和结尾谦称(你真诚的),专业的信件模板是以事先选择好的页边距和字体为特征的,而不是以信头的形式文件和正文的形式文本为特征的。同样的,Flash里的模板是可以使你快速建立起动画内容和形式的基本文件――页宽、页高等等。但不像Word里的模板,Flash模板没有预制内容。虽然如此,你还是可以从各种流行的文件设置中选择不同的动画类型。如果你要这么做,就任意点击一个场景舞台区右侧的模板类别,在接着出现的模板清单里选择你所要的动画类型。或者,点击更多链接的模板对话框(Template dialog box)来打开建立新的模板,如图2.3所示。在这里,你可以点击相应的类别再来选择你想打开的模板。
    动画之旅
    如果你想开始动画之旅来更多地了解Flash,点击首页上的快速阅览链接(Take a Quick tour of Flash link)。网页浏览会自动打开,你会看到一个关于程序特点介绍的视频。如果想看其他的视频,在所播放视频的窗口上方有一个视频链接(Video link) (见图2.4),点击它并选择你想收看的视频。 (请注意,由于网页是不断更新的,实际视频可能与书上所展示的有些不同。)
    ……
目录:
导言
本书目标
如何使用本书
Mac系统和PC
版本
专家文档
第一章 生动的动漫制作介绍
什么是动画
一部动画如何运行
什么是Flash
计划你的动画
观众
故事线索
情节
角色
背景
声音和音乐
分镜头脚本
动画
第二章 动画之旅
起始页的操作
从头开始
文件的打开
应用模板
动画之旅
取消起始页
菜单栏的操作
时间轴的使用
时间轴的操作
图层区
帧区
关于时问轴的其他功能
时间轴选项设置
改变时间轴的尺寸
改变时间轴的位置
隐藏时间轴
场景舞台区
工具面板的使用
属性察看器窗口的使用
其他控制面板、窗口及察看器的使用
使用者界面的管理
布局的保存
第三章 你的第一部动画
制作你的第一部动画
场景舞台区尺寸的设置
创作和激活球体
播放你的动画
移动你的文档
缩放级别的调整
平移
帧的选择
用鼠标选择帧
用键盘选择帧
专家文档
第四章 物体的绘制、选择和导入
绘制物体
椭圆形、圆形、正方形、圆角矩形、多边形以及星形图案的绘制
椭圆形的绘制
圆角矩形的制作
多边形和星形图案的制作
用铅笔工具绘图
铅笔工具属性的探究
画笔工具的使用
画笔模式的使用
线条工具的使用
钢笔工具的使用
用钢笔工具绘制曲线
橡皮擦工具
...

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