导语摘要
本书共分为五章,部分介绍了卡通画的基本概念以及卡通画的应用等;第二部分主要介绍了卡通画的造型特点;第三部分介绍了卡通画的基础画法和工具的使用;第四部分介绍电脑绘画的技法;第五部分是对不同风格的卡通画进行赏析。
作者简介
胡德强,沈阳理工大学应用技术学院,艺术与传媒学院教学副院长 副教授,1995年毕业于鲁迅美术学院。
部分获奖:
2010年国产优秀原创动画奖《达达和妮妮》
辽宁省首届动漫艺术展《达达和妮妮》获金奖
辽宁省首届动漫艺术展(*组织奖)
第四届wacom创意绘画大赛获银奖
《日常生活》获首届全国高等院校原创动漫作品选拔赛优秀奖
组织创建首届辽宁省普通高等学校大学生动漫艺术节 并获*组织奖
部分论文:
浅析动画片《Mary et Max》质朴而隽永的黏土气息发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
浅析动画片制作中运动元素的处理发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
动画片镜头的组接技巧发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
部分参与制作项目:
参与《辽宁省科技协会大型动画挂图》项目制作
参与沈阳铭远动漫有限公司《酷卡精灵乐园》项目制作
参与沈阳麦多动画艺术有限公司《达达和妮妮》项目制作
参与沈阳非凡创意动画制作有限公司《无敌悠悠》项目制作
部分教学科研:
完成沈阳理工大学应用技术学院《分镜头脚本与故事板》院级精品课
获得沈阳理工大学应用技术学院首届教学成果优秀奖
目录
章
卡通画绪论
节 卡通的概念
任务一:“我的同学”卡通画形象设计
第二节 卡通画的形成与发展
任务二:制作卡通画发展历程图解
一、卡通画的源头
二、卡通画的发展历史
任务三:谈中国卡通
三、中国卡通发展史
第三节 卡通画的应用
任务四:卡通生活
第二章
卡通画的主要造型特点
节 写实
任务一:写实类卡通形象设计
第二节 夸张和变形
任务二:夸张和变形类卡通形象设计
第三节 拟人与物化
任务三:拟人与物化类卡通形象设计
第三章
卡通画基础画法
节 常用绘画工具介绍
任务一:三合一卡通形象设计
一、卡通画的绘画工具
二、几种绘画工具详解
三、黑白稿工具
四、彩色稿工具
第二节 人物的画法
一、头部结构及五官
任务二:卡通人物形象头部设计
二、手部与脚部
任务三:卡通人物形象手脚设计
三、全身比例
任务四:卡通人物形象整体设计
四、服装与发型设计
五、以人物为形象的卡通欣赏
节 卡通画的电脑绘制方法和步骤
任务一:插画设计
第二节 企业卡通形象设计、吉祥物设计
任务二:企业卡通形象设计、
吉祥物设计
一、企业卡通形象设计、吉祥物
设计基本要求
二、优秀案例
第四章
电脑绘画
优秀案例赏析
一、腾讯QQ
二、盛大泡泡堂
三、北京奥运会吉祥物—福娃
四、PUCCA
五、日本爱知世博会吉祥物
六、m&m’s糖果人
第五章
优秀案例欣赏
参考文献
内容摘要
本书共分为五章,部分介绍了卡通画的基本概念以及卡通画的应用等;第二部分主要介绍了卡通画的造型特点;第三部分介绍了卡通画的基础画法和工具的使用;第四部分介绍电脑绘画的技法;第五部分是对不同风格的卡通画进行赏析。
主编推荐
胡德强,沈阳理工大学应用技术学院,艺术与传媒学院教学副院长 副教授,1995年毕业于鲁迅美术学院。
部分获奖:
2010年国产优秀原创动画奖《达达和妮妮》
辽宁省首届动漫艺术展《达达和妮妮》获金奖
辽宁省首届动漫艺术展(*组织奖)
第四届wacom创意绘画大赛获银奖
《日常生活》获首届全国高等院校原创动漫作品选拔赛优秀奖
组织创建首届辽宁省普通高等学校大学生动漫艺术节 并获*组织奖
部分论文:
浅析动画片《Mary et Max》质朴而隽永的黏土气息发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
浅析动画片制作中运动元素的处理发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
动画片镜头的组接技巧发表于《美术大观》 辽宁美术出版社
部分参与制作项目:
参与《辽宁省科技协会大型动画挂图》项目制作
参与沈阳铭远动漫有限公司《酷卡精灵乐园》项目制作
参与沈阳麦多动画艺术有限公司《达达和妮妮》项目制作
参与沈阳非凡创意动画制作有限公司《无敌悠悠》项目制作
部分教学科研:
完成沈阳理工大学应用技术学院《分镜头脚本与故事板》院级精品课
获得沈阳理工大学应用技术学院首届教学成果优秀奖
精彩内容
思想有多远,动画就有多远。面对一张雪白的纸,什么都可以由你创造。这就是动画的魅力。
随着动画产业在国际、国内的快速发展,动画产业已被称为未来的四大产业之一。动画教育与产业有了一个难得的机遇。在我国,动画的迅猛发展,造成了对动画界人才的大量需求,进而促进了我国动画教育的迅速发展,与教育配套的动画教材成为关键的因素。
本书的编写,除了系统介绍卡通画技法知识外,在引导和启发读者的思维,充分挖掘读者的创造性、原创性的同时,加大了教与学的互动成分,使读者带着问题学习,充分调动了读者的思维,并且侧重了对读者的动手能力、实践能力、创新能力的培养。本书主要面向普通高校动画专业的师生和动画行业的从业人员,希望通过对本书的学习可以使读者对卡通画有一个直观、全面的认识和了解,进而更好的掌握卡通画技法,对读者的学习和工作起到辅助的作用。
动画行业是一个需要付出很多辛苦、踏踏实实、一笔一笔练出来的行业,读者想要对卡通画技法有很好的掌握,那么在认真学习本书的基础上,必须要做大量的练习,才能真正掌握卡通画的奥秘。
本书由胡德强任主编,王晗、宗雪梅任副主编,叶琳、周悦、王瑶参编。由于笔者水平和时间有限,本书的内容难免有不足之处,敬请读者和各位专家批评指正。
编 者
2013年11月
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