• Flash CC动画制作与应用
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Flash CC动画制作与应用

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作者顾彬,王慧主编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115387530

出版时间2015-07

装帧平装

开本16开

定价49.8元

货号8530903

上书时间2023-12-23

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品相描述:全新
商品描述
商品简介

  Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
   全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
   本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

作者简介
顾彬、王慧,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册

目录
上篇 基础技能篇
第1章 Flash CC基础知识 1
1.1 工作界面 1
1.2 文件操作 2
1.2.1 新建文件 2
1.2.2 保存文件 2
1.2.3 打开文件 3
第2章 绘制与编辑图形 4
2.1 绘制基本线条与图形 4
2.1.1 线条工具和铅笔工具 4
2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 4
2.1.3 矩形工具和基本矩形工具 5
2.1.4 多角星形工具 5
2.1.5 刷子工具 5
2.1.6 钢笔工具 6
2.2 选择图形 6
2.2.1 选择工具 6
2.2.2 部分选取工具 8
2.2.3 套索工具 9
2.2.4 多边形工具 10
2.2.5 魔术棒工具 10
2.3 编辑图形 11
2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 11
2.3.2 滴管工具 12
2.3.3 橡皮擦工具 12
2.3.4 任意变形工具和渐变变形工具 12
2.3.5 课堂案例——绘制购物招贴 13
2.4 图形色彩 16
2.4.1 纯色编辑面板 16
2.4.2 颜色面板 17
2.4.3 课堂案例——绘制透明按钮 18
课堂练习——绘制搜索栏 22
课后习题——绘制咖啡店标志 22
第3章 对象的编辑和操作 23
3.1 对象的变形 23
3.1.1 扭曲对象 23
3.1.2 封套对象 23
3.1.3 缩放对象 24
3.1.4 旋转与倾斜对象 24
3.1.5 翻转对象 25
3.2 对象的操作 25
3.2.1 组合对象 25
3.2.2 分离对象 26
3.2.3 叠放对象 26
3.2.4 对齐对象 26
3.3 对象的修饰 27
3.3.1 将线条转换为填充 27
3.3.2 扩展填充 27
3.3.3 柔化填充边缘 28
3.3.4 课堂案例——绘制风景插画 29
3.4 对齐面板和变形面板 31
3.4.1 对齐面板 32
3.4.2 变形面板 32
3.4.3 课堂案例——制作商场促销吊签 33
课堂练习——绘制时尚卡片 36
课后习题——绘制老式相机 36
第4章 编辑文本 37
4.1 使用文本工具 37
4.1.1 创建文本 37
4.1.2 文本属性 38
4.2 文本的类型 40
4.2.1 静态文本 40
4.2.2 动态文本 40
4.2.3 输入文本 40
4.3 文本的转换 41
4.3.1 变形文本 41
4.3.2 填充文本 41
4.3.3 课堂案例——制作啤酒标志 42
课堂练习——制作可乐瓶盖 44
课后习题——制作变色文字 44
第5章 外部素材的使用 45
5.1 图像素材 45
5.1.1 图像素材的格式 45
5.1.2 导入图像素材 46
5.1.3 将位图转换为图形 48
5.1.4 将位图转换为矢量图 49
5.1.5 课堂案例——制作名胜古迹鉴赏 50
5.2 视频素材 55
5.2.1 视频素材的格式 56
5.2.2 导入视频素材 56
5.2.3 视频的属性 57
5.2.4 课堂案例——制作平板电脑广告 57
课堂练习——制作饮品广告 59
课后习题——制作餐饮广告 60
第6章 元件和库 61
6.1 元件的3种类型 61
6.1.1 图形元件 61
6.1.2 按钮元件 61
6.1.3 影片剪辑元件 62
6.2 创建元件 62
6.2.1 创建图形元件 62
6.2.2 创建按钮元件 63
6.2.3 创建影片剪辑元件 64
6.3 元件的引用——实例 65
6.3.1 建立实例 66
6.3.2 改变实例的颜色和透明效果 67
6.3.3 分离实例 68
6.3.4 课堂案例——制作动态菜单 69
6.4 库 73
6.4.1 库面板的组成 73
6.4.2 库面板弹出式菜单 74
课堂练习——制作家电销售广告 75
课后习题——制作动态按钮 75
第7章 制作基本动画 76
7.1 动画与帧的基本概念 76
7.2 帧的显示形式 77
7.3 时间轴的使用 78
7.3.1 时间轴面板 78
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 80
7.3.3 在时间轴面板中设置帧 82
7.4 逐帧动画 83
7.5 形状补间动画 84
7.5.1 创建形状补间动画 84
7.5.2 课堂案例——制作LOADING下载条 85
7.6 传统补间动画 88
7.6.1 创建传统补间动画 88
7.6.2 课堂案例——制作促销广告 90
7.7 测试动画 94
课堂练习——制作舞动梦想加载条 95
课后习题——制作美好回忆动画 95
第8章 层与高级动画 96
8.1 层 96
8.1.1 层的基本操作 96
8.1.2 图层文件夹 101
8.2 引导层的动画制作 102
8.2.1 普通引导层 102
8.2.2 运动引导层 103
8.2.3 课堂案例——制作太空旅行 103
8.3 遮罩层 105
8.4 分散到图层 106
课堂练习——制作发光效果 107
课后习题——制作小精灵撒花 107
第9章 声音的导入和编辑 108
9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 108
9.1.1 音频的基本知识 108
9.1.2 声音素材的格式 108
9.2 导入并编辑声音素材 109
9.2.1 添加声音 109
9.2.2 属性面板 111
9.2.3 课堂案例——制作少儿英语屋 112
课堂练习——制作情人节音乐贺卡 117
课后习题——制作美味蛋糕 117
第10章 动作脚本应用基础 118
10.1 动作脚本的使用 118
10.1.1 数据类型 118
10.1.2 语法规则 119
10.1.3 变量 121
10.1.4 函数 122
10.1.5 表达式和运算符 122
10.1.6 课堂案例——制作系统时钟 123
课堂练习——制作下雪效果 127
课后习题——制作鼠标跟随效果 128
第11章 组件和动画预设 129
11.1 组件 129
11.1.1 关于Flash组件 129
11.1.2 设置组件 129
11.2 使用动画预设 130
11.2.1 预览动画预设 131
11.2.2 应用动画预设 131
11.2.3 将补间另存为自定义动画预设 133
11.2.4 导入和导出动画预设 134
11.2.5 删除动画预设 136
11.2.6 课堂案例——制作房地产
广告 136
课堂练习——制作啤酒广告 142
课后习题——制作旅游广告 142
下篇 案例实训篇
第12章 标志设计 143
12.1 标志设计概述 143
12.2 制作网络公司网页标志 144
12.2.1 案例分析 144
12.2.2 案例设计 144
12.2.3 案例制作 144
12.3 制作化妆品公司网页标志 148
12.3.1 案例分析 148
12.3.2 案例设计 148
12.3.3 案例制作 148
12.4 制作传统装饰图案网页标志 152
12.4.1 案例分析 152
12.4.2 案例设计 153
12.4.3 案例制作 153
课堂练习——制作科杰龙电子标志 156
课后习题——制作商业中心信息系统图标 157
第13章 贺卡设计 158
13.1 贺卡设计概述 158
13.2 制作圣诞节贺卡 158
13.2.1 案例分析 158
13.2.2 案例设计 159
13.2.3 案例制作 159
13.3 制作端午节贺卡 170
13.3.1 案例分析 170
13.3.2 案例设计 171
13.3.3 案例制作 171
13.4 制作春节贺卡 179
13.4.1 案例分析 179
13.4.2 案例设计 179
13.4.3 案例制作 179
课堂练习——制作生日贺卡 187
课后习题——制作母亲节贺卡 187
第14章 电子相册设计 188
14.1 电子相册设计概述 188
14.2 制作万圣节照片 188
14.2.1 案例分析 188
14.2.2 案例设计 189
14.2.3 案例制作 189
14.3 制作个人电子相册 197
14.3.1 案例分析 197
14.3.2 案例设计 197
14.3.3 案例制作 198
14.4 制作浪漫婚纱相册 206
14.4.1 案例分析 206
14.4.2 案例设计 207
14.4.3 案例制作 207
课堂练习——制作儿童电子相册 212
课后习题——制作旅游相册 213
第15章 广告设计 214
15.1 广告设计概述 214
15.2 制作健身舞蹈广告 214
15.2.1 案例分析 214
15.2.2 案例设计 215
15.2.3 案例制作 215
15.3 制作时尚戒指广告 219
15.3.1 案例分析 219
15.3.2 案例设计 219
15.3.3 案例制作 220
15.4 制作手机广告 227
15.4.1 案例分析 227
15.4.2 案例设计 227
15.4.3 案例制作 228
课堂练习——制作电子商务广告 233
课后习题——制作音乐广告 233
第16章 网页设计 234
16.1 网页设计概述 234
16.2 制作数码产品网页 235
16.2.1 案例分析 235
16.2.2 案例设计 235
16.2.3 案例制作 235
16.3 制作化妆品网页 243
16.3.1 案例分析 243
16.3.2 案例设计 243
16.3.3 案例制作 243
16.4 制作房地产网页 248
16.4.1 案例分析 248
16.4.2 案例设计 248
16.4.3 案例制作 249
课堂练习——制作美肤网页 255
课后习题——制作美发网页 255
第17章 节目片头设计 256
17.1 节目片头设计 256
17.2 制作时装节目包装动画 256
17.2.1 案例分析 256
17.2.2 案例设计 257
17.2.3 案例制作 257
17.3 制作卡通歌曲 267
17.3.1 案例分析 267
17.3.2 案例设计 267
17.3.3 案例制作 267
17.4 制作圣诞宣传片 272
17.4.1 案例分析 272
17.4.2 案例设计 272
17.4.3 案例制作 272
课堂练习——制作动画片片头 284
课后习题——制作英文歌曲 284

内容摘要
 Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。
顾彬、王慧主编的《FlashCC动画制作与应用(第3版)》将对Flash目前的主流版本FlashCC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCC基础
知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层
与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础
、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、
节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

主编推荐

  全书采用Flash软件**版本Flash CC,将Flash的教学分为基础知识和实践应用两部分,基础知识主要包括绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;应用实践篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
  本书配套资源丰富,包括教学大纲、课堂实例32个、电子教案17单元、课后实例32个、PPT课件17个、课后答案32个、视频教程30个。

精彩内容
Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

媒体评论
全书采用Flash软件**版本Flash CC,将Flash的教学分为基础知识和实践应用两部分,基础知识主要包括绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;应用实践篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
  本书配套资源丰富,包括教学大纲、课堂实例32个、电子教案17单元、课后实例32个、PPT课件17个、课后答案32个、视频教程30个。

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